大家好這裡亞夜,
隔了三個月總算可以發攻略了(欸
先上影片。
【概論】
12月的第二季改版,
添加了1個新模式、4把新槍與13個新配件。
這次新槍一樣通通放商店,
以一把9600的代價銷售,
因此只要有錢就能第一時間取得武器;
但麻煩的是13個新配件並非商店銷售也非一般關卡掉落,
而是新模式的「地震」限定品。
換句話說,
如果你想玩新配件的話,
你就必須要去打「地震」這個新模式才可以。
【要點】
首先大體而言,
你必須要對地圖地形有一定程度的掌握。
地形圖
圖只是大概,
未按照比例也未按照實際地形繪製,
只標記重要地點的相對位置。
大致上來說,
入口進去後分三條路,
左邊立刻是C點,
右邊立刻是A點,
中路是補給站,
然後B點在最裡面。
移動的話,
AC點之間移動就走會經過入口的這條路,
AB點之間的移動則是走入口右側斜坡,
BC點之間移動則是走入口左側。
地圖不會很複雜,
但因為場景變化不大還有地形會搗亂的緣故,
因此一定要多跑幾次熟悉路線,
不然轉點時不小心繞道路而無法第一時間抵達的話會虧到爆。
基本上呢,
以激烈來說,
3波分別需要防守2分鐘、3分鐘、4分鐘的時間,
當中特別是第3波結束的時候,
必須三座塔都健在。
塔可以被修復,
甚至可以被複活。
當你需要修復或復活塔的時後只要靠過去按「使用」就可以,
這個「使用」的進度條並不會因為中斷而歸零,
因此利用裝填的空檔偷修理是很重要的技巧。
並且只要準星不離開塔的前提下,
「使用」的過程是可以移動的。
當中,
異形會分為「打塔優先」跟「打人優先」兩種,
當判斷眼前的大型怪是「打人優先」的情況時,
就可以利用塔作掩護跟怪繞圈圈同時偷偷修理,
可以爭取到不少時間。
【消耗品】
玩家可以消費補給點數在商店購買補給品。
以標準難度來說,
補給點數三波分別是600、700、800合計2100點,
悠閑難度減少10%,
激烈難度增加10%,
更高難度應該還會更多。
補給點數比起部落模式算是給得相當大方,
只是補給點數無法交易,
不像B4B那樣可以大家集資買東西,
因此在消耗品的分配上需要先溝通好。
消耗品的價格為:
電擊機槍:400
燒夷機槍:400
弱點無人機:350
哨戒機槍:300
冷晶結構:200
戰術網格:150
電擊地雷:100
燒夷地雷:100
電擊彈:50
燒夷彈:50
標準難度共有2100點可供消費,
激烈難度則有2300點(尾數花不掉就算了),
如何活用這些消耗品將會是成功與否的關鍵。
消耗品方面最重要的無疑是機槍,
主因是機槍會主動攻擊異形並且分擔一部份異形的攻擊。
激烈難度的小異形血量大約在1200左右,
機槍一輪射擊有45×6=270傷害,
需要進行5次射擊才能擊殺,
因此機槍不會是輸出主力,
他最主要的價值還是延緩異形的入侵速度。
乍看之下,
2100點可以買到7座哨戒機槍,
屬性機槍則只能買到5座,
看起來哨戒機槍的CP值似乎比較高?
非也。
由於機槍一旦打光子彈就會自爆,
因此擁有兩倍血量、兩倍彈數、1.5倍攻擊力且附帶特殊效果的屬性機槍還是比較好的選擇。
電擊機槍的特性是擊中後有機率讓目標「觸電」並麻痹1秒,
由於麻痹中的敵人什麼事都不能做,
因而能有效地減緩敵人的進軍速度,
是消耗品的首選。
燒夷機槍的特性則是擊中後有機率讓目標「著火」1秒並造成額外100傷害,
但由於不能中斷敵人的動作,
且這100傷害是持續1秒的DOT,
而這1秒鐘早已足夠機槍再對它額外造成將近300左右的傷害,
因此電擊機槍是比較好的選擇。
弱點評估無人機,
用過都說贊。
施放後持續90秒的全體Buff,
所有玩家包含技能包含消耗品等等所有在內的所有我方對敵人所造成的傷害追加25%,
相當於效果時間內所有敵人的血量直接打8折的暴力,
以防守時間來說,
總共9分鐘的遊戲時間一共需要6架無人機,
但具體來說,
第一階段不需要無人機,
而第二、三階段合計需要5架無人機才能全程Cover。
然而,
如果這麼做的話,
相當於需要把一位玩家所有的補給點數都拿去買無人機而不能買機槍,
所以可以視情況稍微偷一點無人機的費用。
基本上建議帶個3架就十分足夠,
使用時機為第二階段剩餘90秒左右時,
第三階段剩餘200秒跟剩餘100秒左右時這樣。
冷晶結構、戰術網格的部分,
由於這次改版大幅削弱了冷晶結構的性能,
沒有改版之前那麼「黏」,
而且所謂的持續60秒變成「施放後就開始倒數」而不是原本的「被觸發才開始倒數」,
因此冷晶結構可以說是完全廢了。
戰術網格的話則跟之前差不多,
它仍維持被觸發才開始倒數的狀態,
並且緩速效果跟技師的沖能線圈效果相同,
只是,
整體來說就是一個可以直接被玩家技能取代掉的東西,
而且效果還比現在大幅弱化後的冷晶結構差,
因此不太推薦浪費點數在這。
地雷的部分,
地雷買一次是3顆。
如果都買機槍的話,
標準難度會剩100點、激烈難度會剩300點,
這些剩餘的點數推薦可以拿來買地雷做陷阱。
地雷不要放在走道上,
那樣效果非常不好。
地雷直接放在塔的周圍,
由於異形要攻擊塔必須要靠近塔,
這意味著你地雷可以一次傷害一大群異形,
做為緊急手段來說是非常有用的。
然而地雷因為第一次被觸發就會爆炸,
所以不太適合一開始就放好放滿,
比較適合的作法是,
在第三階段進行轉點的時候先留幾個在周圍做保險,
這樣當你轉點而放空據點的空檔如果遇到襲擊,
也能在第一時間稍微削減小異形的數量,
雖然只能頂最初的一小波,
至少也能幫玩家爭取到轉點時間時的傷害量,
畢竟轉點最快也要15秒左右,
玩家不會希望讓小異形在那白打塔15秒的。
特殊彈的部分,
特殊彈其實效果不彰,
但最主要的價值並不是附加特殊效果,
而是為武器「立即」補充25%彈藥。
由於激烈難度有20%的彈藥攜帶量懲罰且此關卡不能使用挑戰卡補強,
在激戰當中玩家還要特地到彈藥箱補充彈藥是不現實的,
因此可以考慮買個1~2個做為保險。
不過要注意的是,
發射器類(簡單說:會爆炸的)跟火焰噴射器還有雷射手槍是無法裝填特殊彈的,
如果你的主要武器是這類武器的話就不適用這層保險。
帶進場的消耗品:
由於玩家可以自由選擇2件消耗品帶進場,
以關卡需求跟價值層面來看,
應以「燒夷機槍」、「電擊機槍」以及「弱點無人機」為主,
因為這些消耗品需要消耗大量的補給點數,
相反地雷跟特殊彈因為便宜的關係,
直接在現場買反而有更多的數量。
【職業】
關卡特性上,
「技師」跟「毀滅者」會是比較適合的職業。
「槍手」勉強可以做為選項,
其餘職業雖不至於到不能使用,
但相對來說會有無法發揮特長的時候。
「技師」作為首選職業,
核心在於「噴火塔」跟「充能線圈」的活用上。
「噴火塔」是防守的重點核心,
將噴火塔直接布置在塔的一側的話,
塔自己就能幫你擋住一狗票小異形,
並且因為噴火塔的火焰是範圍攻擊且沒有友軍傷害,
比起玩家會友傷的火焰噴射器來說要現實得多。
充能線圈的活用則是一門學問,
傷害雖然很低,
但能夠遠距離部屬加上能減緩敵人移動、攻擊速度,
運用得宜具有非常強力的壓制效果。
特別是針對突破者跟皇衛這兩個硬梆梆的菁英怪,
直接把線圈插在它身上的話它就直接變成一個移動緩速器,
不止到線圈失效為止它會被常駐緩速,
在線圈失效之前還會隨著它的移動而擴大影響範圍,
非常有效。
裝備部分,
「快速反應槍」跟「M37A3泵動散彈槍」是首選。
有經驗的玩家應該很能理解「M37A3」在對一般的異形戰鬥上有多麼無恥,
主要是手槍的部分一般都會裝備「克萊莫麥格農」或「T95戰鬥手槍」來應付種遠距離的敵人,
但因為本關卡性質的關係幾乎都是近距離戰鬥,
沒有吐酸者異形!
沒有吐酸者異形!
沒有吐酸者異形!
因此犧牲掉遠距離對應的能力帶一把額外的散彈槍來強化續戰能力會是首選。
戰術上,
M37做為主力輸出,
由於其單發裝填且隨時可中斷裝填進行反擊的特性,
很適合在混戰中找空檔裝填然後隨時反擊。
再加上修復塔的時候無法攻擊但可以裝填跟移動的設置,
玩家可以利用裝填的時間偷偷修塔。
而快速反應槍作為一把全自動散彈槍,
它必須要按著不放才能達到最大輸出。
雖然單發火力比不過M37,
但快速連射一次噴12發的傷害還是會超過M37,
這就比較適合在獵殺大型異形的時候換出來使用。
記得打大型異形的時候要活用塔作為掩護。
特長方面,
偵查兵的通用特長有一個10%跑速的記得要裝,
其他的就以強化噴火塔的輸出跟充能線圈的CD為主即可,
散彈槍不需要強化就有十足的火力,
反而讓技能不要斷掉比較有效。
戰術方面,
被追擊的時候可以「朝前放或腳下」丟充能線圈然後跑過去,
這樣怪追過來就必然會踩到充能線圈而緩速,
這樣玩家就能很輕鬆地跟怪拉開距離。
然後噴火塔可以放出來做為輔助輸出,
技師在噴火塔周圍的話不只噴火塔自己會快速回血,
技師本身也可以得到塔的加成並加快線圈的CD速度,
讓自己始終保持著優勢。
確定要轉點的時候記得先按Q把噴火塔炸了,
因為塔炸了後需要15秒的CD,
有裝專用特長的話可以降低到10秒,
而這10秒的時間剛好會在你轉點的途中回滿,
這樣你到新點後就能立刻放新的火塔出來。
如果忘記炸塔的話你就得重新等塔CD,
這點要特別注意。
毀滅者:
毀滅者的賣點在於重型武器,
原則上有兩種選擇:L56A3精靈槍跟發射器類。
精靈槍的優勢在於足夠無腦,
基本上只要對著異形來的方向一路掃過去就能起到強大的壓制效果,
缺點就是子彈只有250+250,
非常之稀少。
搭配毀滅者的重型武器天賦跟精靈槍本身的電樞配件,
可以額外強化50%的彈藥上限,
此時將變成250+500,
這樣就不會幹得太快,
但比較需要持續跑補給點仍是最大的弱點。
如果要玩精靈槍,
就一定要對地圖非常熟悉,
熟悉到可以以非常快的速度往返塔跟補給之間才行。
至於發射器類,
則比較像是一個「補救」類型的輔助措施。
當塔受到圍毆的時候,
因為此時異形都聚集在塔邊,
自然而然具有爆炸傷害的發射器類就很容易可以一網打盡,
這也算是發射器類武器少數可以發揮特長的地圖了。
步槍方面,
由於沒有散彈槍這種近戰特化的品項,
所以還是只能以突擊步槍為主。
M41A2脈衝步槍意外地是最優秀的武器,
關於這點請洽敝人另一篇關於武器介紹的文章。
而這次新開放的新槍也是一個還算不錯的選擇,
主要是因為它的DPS跟DPM與脈衝相若,
但它卻幾乎沒有后座力,
算是十分優秀的武器選項之一。
此外,
毀滅者的兩個技能,
微型火箭也能輕易地做到範圍輸出,
而衝擊波能直接震倒一定範圍內的異形,
這在緊急救塔的時候十分有用,
只是CD時間略顯漫長,
不像技師那樣短CD而且還能堆積次數,
因此在技能的使用上必須稍微注意以免陷入要用的時候沒技能的窘境。
槍手:
槍手基本上就是打單兵游擊,
槍手缺乏實用且決定性的救急技能,
所以比起上述兩個職業,
就更吃槍法與身法。
由於槍手可以裝備散彈槍,
因此與一般小型異形的纏鬥不會吃太多虧,
並且遇到大型異形還可以開超頻來個瞬間爆發,
但超頻CD45秒,
加上持續時間,
等於一次間隔就要一分鐘以上,
所以會變成空有爆發力但沒有持續力的職業,
在沒有超頻的情況下遇到大型異形會有點囧。
戰術方面,
槍手的手榴彈可以主動引爆外加擊倒,
大範圍又沒有友軍傷害,
用來解小怪或大怪都有十分的效果,
但CD30秒真的很久,
並且不像技師那樣可以屯數量,
也沒有主動降CD的手段,
因此整體效益上還是不如技師。
然而就武器運用上,
槍手被動的傷害疊加配上關卡海量的異形來說,
槍手等於是幾乎可以很輕易地常駐20%增傷,
槍手要做的是會變成需要快速解決掉大型異形來穩住戰線,
儘管在激烈難度下可能大部分的時間三人都必須彼此分開,
因此槍手在運用上會比較困難。
醫官:
醫官不能使用大散彈槍只能裝備小散彈槍,
加上大部分時間大家都會分散開來的關係,
註定了醫官在本關卡的地位略顯尷尬。
不過因為戰場上需要持續轉點,
戰鬥藥劑的全隊跑速還算是有用,
只是對於清怪效率上的幫助有限。
換個說法,
其他職業雖然跑慢一點,
但早點把怪清完就能早點轉點來彌補移動時的時間花費,
所以醫官整體上還是吃虧的。
醫療站的部分也會替塔補血,
但你簡單想就好,
異形隨便八你一下都有150滴血左右的傷害,
打塔又何嘗不是如此?
你一桶3000滴血的能量能被異形八幾下自己心裡有數,
因此如果你把醫療站放在塔旁,
醫療站的能量將會瞬間蒸發。
偵查兵:
偵查兵的見紅就死跟群體緩速這點相當實用,
並且也能裝備散彈槍確保了一定的輸出能力,
但因為彼此分開的關係,
很難觸發「我掩護你」的效果。
另外支持無人機雖然能夠提供彈藥,
但畢竟給的量不多再加上往往需要一直跑來跑去的關係,
因此實際上並沒有想像中的那麼好用,
再加上本身缺乏槍手瞬間的爆發力與堆棧傷害的被動,
使用偵查兵那可能還不如使用槍手。
方陣兵:
方陣兵的武裝配置跟技師一樣,
也是推薦帶大小散彈槍就可以。
然而方陣兵的盾牌在面對異形的時候並不是那麼好用的同時還會降移動速度,
某方面來說就相當於讓一技跟敵人玩。
電磁脈衝跟毀滅者的衝擊波一樣可以緊急打一波擊退,
但也就這樣罷了。
【流程】
這次更新的13個配件,
其中4個是標準以下難度限定掉落,
其餘9個是激烈以上難度限定掉落,
因此最少要打4次悠閑跟9次激烈,
建議可以先用4次悠閑的機會先行熟悉地圖配置,
之後的9次才是真正的考驗。
配件一定要3座塔都無事才會掉落,
所以如果有任何一座塔在最後爆掉了,
那這場基本上就是浪費掉了要注意。
第一階段前準備時間:
有需要的話先跑一下地圖大概熟悉一下移動路線,
消耗品可以先買也可以不買,
補血包一共只有3個請注意。
一開始沒有太多需要準備的東西直接按中間的按鈕開始就行。
第一階段:
第一階段基本上是送分階段或暖身階段,
敵人只會集中攻擊A、B、C其中一個點,
因此所有人集中防守該點即可。
一開始的消耗品可以先留著不要用掉。
第二階段前的準備時間:
原則上塔應該是沒有受損的,
如果有就修一下。
第二階段開始就是玩真的了,
所以要開始準備消耗品。
三位玩家可以先溝通一下讓誰去買無人機,
其他的就以買槍塔跟地雷為主。
注意血包只有3包,
如果受傷沒有太嚴重的話,
是不太建議在這個階段吃補的。
第二階段:
敵人會開始隨機進攻三座塔,
注意敵人並不全都是從外圍入侵,
走道上也是有一些入侵點會生怪。
戰鬥時需要隨時準備進行機動轉點,
但轉點時沒必要三個玩家一起行動,
否則很容易顧此失彼。
根據戰況,
有必要的情況下可以放棄一、兩座塔也無所謂,
但不是很建議這麼做,
因為三座塔全爆的瞬間直接任務失敗,
而原則上只要橘怪不理玩家而強攻塔的話玩家是一定守不住的,
因此場上絕對至少要保持兩座塔是活著的,
如果爆兩座了,
說什麼也要儘快派一個人去把一座給修好以免功虧一簣。
第三階段前的準備時間:
此時雖然不會再生怪但地圖上的殘存怪並不會消失,
因此請務必要進行一次清場並且把所有的塔都修好。
因為是最後階段了,
所以能用的資源就通通壓上去就對了。
有需要補血的補就對了。
此時對於布防沒把握的,
可以先選一個據點集中布置大量的槍塔並將該區作為基地,
只要槍塔不壞,
因為槍塔夠多所以累積的傷害會很可觀,
這樣一來原則上該區域就可以稍微置之不理。
以距離跟空間上來說,
這個基地設置為A、B點都可以,
C點相對來說比較不適合,
主要是因為有高低差會限制玩家移動,
再加上沒有足夠適合架塔的高台,
C點會是比較適合進攻而不適合防守的地形,
因此比起死守C點,
讓C點淪陷在殺進去搶回來也是一個可行的戰術,
反正只要在倒數結束之前把塔修好就沒問題了,
並不需要全程保持不壞掉。
第三階段:
第三階段必須堅持4分鐘,
時間相當長,
而且會出好幾波大型異形,
因此非常考驗單兵作戰能力。
原則上以基地為中心布防好後,
就要開始往外推近。
雖然說放著塔爆掉在搶回來也是一種可行的戰術,
但是塔爆掉的衝擊波會推倒周圍的所有單位,
某方面來說這相當於是給我方一次免費的白打時間。
由於異形多少還是會分散攻擊各個塔區,
如果塔爆了都不理,
雖然玩家聚集起來好守,
反過來說整個地圖的異形都淹進來的話玩家也不一定壓得住,
反而彼此靠在一起的話更容易發生誤傷的情形,
甚至來不及殺出去修塔導致任務不完美而拿不到配件都有可能,
所以塔爆了就差不多該要準備動身去搶回來了,
此時的溝通配合就很重要,
玩家一定要隨時溝通自己要幹嘛以及希望其他玩家幹嘛,
畢竟總共就三座塔三個人,
遊戲中偶爾會有那種告警來把玩家拉走,
接著玩家前腳剛走異形後腳就來偷襲的情況,
因此一定要隨時留人注意狀況。
此時就像影片中的那樣,
在轉點時留下陷阱,
至少不會讓來偷襲的異形直接就把塔給秒掉了。
第三階段結束:
第三階段結束之後還要跑到撤離點才算過關,
不過值得慶幸的是此時塔就不會再損血了,
但反過來說如果這時有塔是爆掉的狀態就註定拿不到獎勵,
因此此時就只是單純的垃圾時間罷了。
注意這時還是會繼續出異形,
所以就別想不開在那戀戰了,
趕緊離開下一場吧。
【結語】
以上,
祝大家都能順利拿齊配件。