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【心得】縱橫薩(進化冰凍薩)

大家好:)
奧山改版後玩了很多其他職業的牌組,翻車+被虐很多次(尤其是大魔王貓頭術),看到冰凍薩這麼猛,就玩玩看。
試著混搭進化,因為還有++聖小魔王的存在,感覺進化體系也許能抗小費用++聖。
一混後,那個隨機,真的回不去了…
牌組:
代碼:
### 奧山-縱橫薩。改
# 職業:薩滿
# 規則:標準
# 獅鷲年
#
# 1x (0) 閃電之花
# 2x (1) 轉化
# 2x (1) 退化魔彈
# 1x (1) 風寒
# 2x (2) 凍雨破壞者
# 2x (2) 寒霜之咬
# 1x (2) 鐵籠戰管理者
# 1x (2) 風怒
# 2x (3) 作弊狗頭人
# 1x (3) 曼寇里克
# 1x (3) 炎心講師
# 2x (3) 聰明的金剛鸚鵡
# 2x (3) 銹腐毒蛇
# 1x (4) 蠻爪洞穴
# 1x (5) 暗影獵手沃金
# 1x (5) 泥沼脊椎指節
# 2x (5) 落雪守護者
# 2x (6) 小小玩具
# 1x (7) 吞噬者穆坦努斯
# 1x (7) 熊爵葛拉席爾
# 1x (8) 元素使布魯坎
#
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#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中創建一副新的套牌
部分玩法搭配:
[進化]和[小小玩具]是橫向鋪場主軸,所以帶好帶滿,一切靠賽。
[閃電之花]如果後手又同時拿到[蠻爪洞穴],恭喜你,1歲就找到洞,前期體感會很舒服,雖然接下來2歲超載什麼都不能做,但是保證3歲前每回合召喚1隻3/4手下,就當做兩張牌在1.2回下怪就好。
[退化魔彈]要看場面,用得好,對面會很難受,基本搭配就是解大怪變BUFF小怪,變掉嘲諷怪收頭,或是[暗影獵手沃金]拉貓頭術的貓頭鷹,把他變掉。
[風寒]、[凍雨破壞者]是控場和抽牌手段,也是奧山版本薩滿這麼強的原因,能控能抽,自然是要帶的啦~不過[風寒]小弟小改牌組後,改只帶一張,可斟酌加減[風寒]的數量。
[鐵籠戰管理者]只拉牌組唯一武器[泥沼脊椎指節],進化雖然是主軸可非必要,是橫向鋪場主軸,可我們還有更強大的縱向成長控場主軸,雙主軸並行,所以帶一把5回6回接力這樣。
[銹腐毒蛇]能拆武器又可更換,現今貓頭術有降費,++聖有降傷,自然是帶好帶滿來拆,最近遇到的控制術變身領主後的武器也能拆掉,毒蛇真的是奧山竄起好玩有趣。
[暗影獵手沃金]前面有提到,就是專門針對術士,不論控制爆牌術還是貓頭術,把貓頭鷹和古神弄掉就能提高勝率。[吞噬者穆坦努斯]則是沃金的好兄弟。
[聰明的金剛鸚鵡]非常靈活的戰吼,拆武器,縱向成長控場,找法術,再拉一次,再吞一次,依照你的需求做第二甚至是第三擊,絕對是本季最強縱橫家。
[寒霜之咬]能打頭也能卡對面法術費用,適時使用。
[曼寇里克]雖然感覺雞肋,可為了補齊3費這3回合的重要戰略回合,小弟選擇還是帶他,可斟酌去留。
[炎心講師]可找很多資源,縱橫薩具有的特性縱向橫向都行,所以找的面相自然多。
[作弊狗頭人]超猛,只要被凍結就打3傷,不只控好控滿,還要打好打滿,就連凍結對手的英雄也有傷害,自然是帶滿。搭配[熊爵葛拉席爾]和[蠻爪洞穴]所生出的元素鹿,能造成不少傷害。
[元素使布魯坎]就把他當作一次救命+收頭的稻草,而如果不小心進化到英雄能力龍(6費)又是打頭能力,就可以拍片了。
最後一張不起眼的卡就是[風怒],縱向成長後就是要風怒打頭啊不然要幹嘛~
上傳說時小弟沒帶沃金,是上傳說後才想起有這張,和其中一張風寒調換後,試玩了幾場,幾乎都贏,3場遇到術士,控制和貓頭術都有,皆勝,遇上的段位雖然有傳說,但也有鑽石的玩家,所以爬分應該還是可以玩的。
還有一場算是小弟順風,1歲就找到洞,3歲的時候作弊,4歲的時候對面德魯伊就投降了。
貓頭術的部分請給大量場面壓力,讓他把解牌全部丟光,後面你就會發現為什麼他鋪了一波,卻不做最後法術打掉,因為都拿到前面解光了,接下來就是爽變的時間。
玩到一半你發現他是控制術的時候,則是記得改變戰略,稍微忍一下,改成讓他撲場,你縱向成長,抓准機會吃古神,也許就能提高勝率。
縱橫薩,因地制宜,運籌帷幄,很多牌可以彈性放進牌組,如果你對靠賽有興趣,又有這些牌,那麼推薦這組給各位大大試玩看看:)
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