安安大家好~
版上好像比较少单纯介绍坦克的文章,所以今天这边帮大家整理一下「各属性的坦克」,有些是我自己实际用过组队所以介绍会比较仔细,不过因为队伍的关系,所以没有所有坦克都练过XD 有云到的就请大神指正了
这边就大致跟大家介绍一下,如果队伍卡关可以看看角色栏里有没有这几只去作组队搭配看看~
先以三属性来做介绍,
1、炎队推荐坦
Hugo—拥有给予自身+群体护盾&自身补血超强肉盾
这只另外建议替补搭配奶妈角做使用,因为独有的「马铃薯」效果,使其受到的治疗效果能提升,是一只尽量叠加生命就能自身&群体受惠的肉盾,如果没有奶妈角其实也可以单上这只,不过补血效果就没有那么好,另外在连招部分,必杀、连招1、2都算是有用的技能,先给予护盾(会建议用必杀的全体护盾)然后在下一轮进行回血的连招配合。
2、雷队推荐坦
E.Honda—可给与群体减伤+锁血的扛伤坦克
基本上这只比较吃他的必杀&被动效果,连招3的部分面对有远攻角的敌人可以派上用场,不过平常还是比较建议把连招3给输出角,这只主要也是建议堆栈生命,因为可以帮助队友分担伤害,可以大幅减低脆皮队友被秒杀的机率,另外比较特别的是被动的「绝境」状态,不只减伤加成提高有2秒的免疫伤害,适合用在有时间压力(例如公会影域)OR拚死一搏的场合。
Zangief—可自身减伤+增伤&补血的攻击型坦克
这只比较特别的是在「霸体状态」下的他可以附加额外伤害(以防御去做加成),所以算是吃防御属性装备的角色,但减伤仅限自身,而连招2不只可以单体攻击造成防御*1380以上的伤害还能解除敌人的一个BUFF&自身补血,基本上就是防御越高攻击越痛,连招2适合拿来当单体输出位。
Suit Abel—全体扛伤护盾的奶妈坦克
这只是少数可以使队友回血的坦克角,主要吃连招1、2(必杀部分的减速、治愈提升与防御提升效果我是觉得效用还好,如果场上有治愈能力较强的奶妈可能效用比较大),而连招1的「无他」技能最好用的是其护盾扛伤又可以回血(护盾以”次”来归类攻击非伤害值,故基本上算是抵挡敌方绝招的技能)。
3、风队推荐坦
Abel—可攻可守的防御型坦克
这只的坦主要靠「抵抗」,护盾、格挡提升、防御加成+破甲,算是多重功能的的坦克,而和制服比起来,这只的护盾虽然没有回血功能,但必杀技所给予的护盾能扛伤的次数自身增加为3次、队友增加为2次,也算是弥补自身队伍速度输给敌方的缺点。
如果是用这只当坦会建议还是搭配奶妈角色,后期的关卡才能撑比较久。
T.Hawk—可群体加BUFF的抗效果型坦克
这只算是用来克制速度高于自己的敌人,不让对方一出招就封队伍,不过如果真要选我会觉得风系的坦克我比较推荐Abel,这只当初刚抽到没过多久就当肥料xD,不过到后期出现较多附加Debuff而非输出的敌人的话,用处可能会比较有感。
最后目前个人认为最强坦(但须高练度)
宗师—Gouken—拥有各方加成的超战型救场肉盾坦克
这只不怎么好养,因为他也吃练度,有资源练上去的话基本可以横着走XD
这只光看我下的注解应该就能看出来是一只非常复杂的角色了….
而正所谓技能越多责任越大(?),基本上这只就是可减伤+增伤+护盾+可奶可攻的超强暴力坦克,之所以说吃练度是因为很多技能效果都是有技能等级限制,尤其被动「金刚身」的LV、4就可以在紧要关头出场救援将被秒的队友,不过拿到这只的机率真的低,基本要再拿到重复的是非常有难度的,这只大多都建议至少要S以上才比较可以物尽其用。
另外坦克角很重要的一点是关于连招的效果部分,因为坦克角大多都是站首位,连招配置大概都是连招1、2,故有些坦克的连招3基本上不太会用到(宗师除外),故在做连招搭配的时候也要注意一下该技能的效果究竟是不是当初选择这只当坦克的原因。
以上就是我这边帮大家做的优质坦克介绍,因为每个人的组队搭配比较不同,本来想说单介绍我觉得最好用的坦前三名就好,不过最后还是写了各属性坦的归类介绍,希望有帮助到大家~