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【心得】荒瀧一斗傳說任務心得,鬼之義(重雷)

打完一斗的傳說任務,也差不多是時候把心得寫出來了。但在那之前,先簡單的帶大家認識下一斗。
角色詳細
行走在花見坂的街道上,很難不注意到一位名為「荒瀧一斗」的鬼族青年。
姑且不論頭頂醒目的鬼角與充滿穿透力的大嗓門,僅憑那副在孩子群中興緻盎然參與遊戲的模樣,就足以讓荒瀧一斗從芸芸眾生中脫穎而出。
而且,對於工匠雲集、終日忙碌的花見坂來說,他也實在是清閑過頭了。
一斗自稱「荒瀧派初代目頭領」,在某次無傷大雅的街頭鬥毆後,他曾向前來調查的天領奉行官員解釋過這份職業,但兩分鐘後就被對方打斷,並記錄下「無職」二字。
「無職」一說並不準確。因為除了不被幕府認可的幫派事務之外,一斗也會做些零工維持生計,工作頻率為做一休三,十分穩定。
就算要寫,也應該寫「四分之三無職」才對。
【早啊!…已經沒有摩拉了,但今天還是不想幹活。不如想想去哪裡玩吧?】
其實說起來,一斗就是所謂的打工族吧,而且是不太勤奮的那種。現在日本的黑道,好像也是要依靠別的工作來謀生。但唯一不同的是,荒瀧派沒有被天領奉行官方認可為正式組織的樣子。
興趣愛好(角色故事1)
客觀地說,一斗在稻妻城一向風評欠佳。
雖說不會被劃在壞人行列,但也絕算不上是本分的好居民。
如果真要探討其危害性的話,大概就是偶爾會被年輕夫婦以「再不聽話,就讓荒瀧一斗把你的零食全搶走!」威懾家中幼子的程度。
比起「被大貉妖叼進深山」,或者「被將軍大人砌進神像」,這句話的殺傷力在於,失去零食的慘劇真的有可能發生。
不過,「搶奪」一說實屬誤會,決定零食歸屬的,乃是堂堂正正的較量!
雖然在許多人看來,與孩子比賽並贏走零食也足夠無恥,但一斗堅信,任何勝負都應該認真對待,無論對手是五歲的孩童,還是高高在上的雷電將軍。
正是基於這種樸素的信念,一斗即使敗給小孩,也能夠坦蕩認輸。
大人們雖然對一斗頗有微詞,但對於孩童們來說,這個鬼族大哥哥卻是個不錯的玩伴。
他熟知各類街頭遊戲,無論玩什麼都津津有味。如果遇到有人被欺負的情況,也總會出手打抱不平。
最近,孩子們尤其熱衷與一斗進行「鬼兜蟲對戰」。
這種古老的斗蟲遊戲規則簡單,戰況激烈,有著很強的觀賞性。更重要的是與其他遊戲相比,勝率極有保障。
恩,畢竟對於岩屬性來說,契約是最重要的吧?既然說好了贏家拿走零食,那堂堂正正打贏了就該打零食拿走吃掉沒錯,這絕對不是搶小孩的零食www。
不過,就實際來看,一斗的勝率應該不太高,最多也就一半左右吧?口氣很大,但其實蠻遜的,畢竟,身為斗蟲高手(自稱的)抓到的蟲不如派蒙大,而且還吞下了七連敗這樣的戰績。
就像一斗說的:【斗蟲、打牌、陀螺、劍玉、捉迷藏…總之你想得到的想不到的,我全都會!怎麼樣?要比什麼?做好全盤皆輸的準備吧!哈哈哈哈!】
【棒棒糖全身都是寶,不但糖好吃,棍子叼在嘴裡還很帥,為我增添了一絲不羈的氣質,來,你也試試吧。】
傳說任務
先快速的帶下這次的任務,這次的劇情並不複雜 ,這次傳說任務,簡單來說,就是兩位愛逞強,老想著靠犧牲自己來成全別人的傻鬼,它們的故事。
卓也因為青鬼的情況不好,無奈之下選擇了搶奪他人財物來謀生。這事確實錯了,但,也並非不能理解。
而一斗則是想著對方一定有甚麼苦衷,但他也想不太甚麼好方法,所以就以自身為餌,然後想靠自己來查明真相。
最後,所有犯了錯的人或鬼,通通和天領奉行一起回去接受處分。(可惜沒有看到裟羅)
這次的劇情我覺得個人是很滿意的,也覺得表現得很好。從開始街上人們的評價,還有和大輔的斗蟲,大孩子的形象展現的十分鮮明。而後面打跑天領奉行、直闖賊窩,還有救下卓也,這些又很好的展現了其重情義,不想牽連到他人的處事方針。而且,我覺得最棒的點,是一斗有些可愛有些獃獃的感覺很完整的表現了出來,比如抓鬼兜蟲時的反應,抑或是最後再天領奉行那邊。都十表現的十分可愛充滿了天真浪漫。但讓我意外的是,一斗其實蠻有大哥風範的,比我想像中的更帥氣,更聰明,更懂人情世故,而不只是單純的肌肉笨蛋。
這次的人物塑造十分的成功,我已經喜歡上這位大孩子了。就是,傳說任務沒有裟羅的戲份,我覺得有些可惜,不過也有可能是想要留給玩家更多的想像空間,期待未來的劇情。

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