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【心得】角色評鑒 SS 神樂千鶴

哈哈姊姊你也變成召喚獸了

優點:全隊伍加氣、雙引爆順傷
缺點:對上無法控制對手有很大壓力

核心方面
雖然少了神聖傷害增加,但是換取而來則是三神器組隊的話,增加了些許的效果
最主要是看將草納入隊伍之中,八神雖然暴擊傷害增加很可觀,但是在自身暴率極低,且沒有卡片的高數值狀態下,這一點可以幾乎無視。

在來就是放必殺全隊伍可以回氣,這一點在除了在PVP外,在蜘蛛副本、不滅副本都能提供大量的幫助。
幾乎可以說,假設你是新加入的玩家,但是又錯過了GG合作格鬥家,那麼千鶴是你必須一定要入手的存在,千鶴是唯一一個幾乎可以帶動目前普池所有角色去攻略不滅副本的人選。
畢竟不滅副本最缺氣力,而千鶴則可以幫助AI回氣,達成永久必殺控場的畫面。


先召喚自己幻影往前突擊,給予神聖效果
如果在一秒時間內可以再派生
派生後自己會直接往前沖攻擊
注意:無論是有派生或是無派生,對手防禦就無法給予神聖或封印技能效果。

從自身腳下召喚出萬龜向前轉圈,碰觸時可以直接強制暈眩,即使防禦都無效
不過並沒有強制打正的效果,攻擊浮空敵人狀態下會一直將對手打飛,此時如果沒算好位置,三技能高機率打空。


最主要的引爆傷害能力
在一技能與二技能引爆狀態下,傷害就是304+245=549% * 5.5 = 3019%
傷害非常可觀
順帶一提,此技能命中時還可以給對手約一秒的控制時間,無法行動

副本方面
千鶴由於本身擁有自帶防轉攻的效果,再搭配上此活動的千鶴套,千鶴綠卡
防轉攻效果可以直逼到60%+50%+30%,高達140%,身為防禦角色的千鶴,使得引爆效果大幅度提高
在現階段的狀態下,3019%的引爆傷害是相當可觀的一個數字。
只可惜隊長是掌風型技能傷害增加,而不是攻擊力,
因為所謂的異常傷害、引爆都會因為攻擊力而受到影響,但是並不會受到技能傷害、暴擊、暴傷影響。
所以在完美的狀態下,就是和SS草當隊長、八神、千鶴一隊,當然純粹攻擊隊長也是可以。

但是同樣千鶴擁有引爆,所以本身並沒有任何的關於技能傷害增加效果,只有一技能給予對手受到傷害稱加30%,在配上二技能光輝效果15%,一共為45%。
雖然加成上並不可觀,但是配合著雙引爆,本身還是能夠提供不少的傷害量。

裝備上如果有過去的七大罪套裝,可以優先使用,但是沒有者,這次的千鶴套裝也是相當不賴的裝備。
至於覺醒石頭方面,根據玩的副本可以進行選擇,如果是有著破盾(公會王),可以先選擇技能傷害增加、掌風技能傷害增加等等(掌風最好,因為連必殺都能受到加乘。

PVP方面
沒想到這麼快就出現打臉索爾爸爸的角色了( ´゚Д゚`)!
最為經典其實就是所謂的反暈了,完全針對於索爾、瑪莉這種靠暈眩吃飯的角色
而本身也是相當毒瘤,因為千鶴二技能屬於長時間的場地道具,攻擊範圍也算是有著一定程度,只要被碰到就會受到一套引爆的可怕傷害,即使GG角色有著低血自保護盾,在發動護盾前就會直接瞬間死亡。
而本身的反傷核心效果其實大部分就是為了剋制本身擁有高傷的角色,比如像是梅瑄,她越是刻意給你上受到傷害增加效果,結果輸出的有幾乎一半傷害都在自己身上。
不過引爆並不計算在此內,引爆算是異常傷害,不受到反傷影響。

最後,核心必殺是屬於一個非常有趣的東西
首先,這是一個「絕對命中」的必殺,追蹤型的技能。
但是呢,本身「第一次」的攻擊判定是沒有的,重點是「第二次」。
為什麼會說成第二次呢?
原因可以看下圖
沒錯,對手因為吃了核心必殺,但是卻可以閃避逃跑,但是因為後面攻擊,而回到的鏡子的範圍內,導致自身動作被卡死。
沒錯,這就是所謂的「第二次」所謂的封印動作。
在被第一次攻擊時,對手雖然可以閃開,無法吃到全部的傷害,但是只要再回來挨打,就會被控制硬質。
而這個第二次除了自己回來被控制之外,只要對手在範圍內使用「任何動作」,包含極限護甲在內
都會被「強制清除」且定死在原地,不論是不是「第一次」。
而此技能至少會停留在場上約2~3秒的時間,而這段期間內千鶴可以安心地等待自己的CD時間到,給予對手龐大的壓力。

說完了角色特點,自然就會有小些缺點
首先因為千鶴本身並沒有任何的抓技,只能依靠暈眩來攻擊對手,在對手創建在免暈狀態下
或是之後開放套卡狀態下,兩張減暈,就會出現以下畫面
完全無法暈眩對手,即使千鶴擁有一技能回氣,在面對完全死守防禦狀態下,還是非常少的。
會落得跟索爾一樣的窘境,

而本身二技能其實移動速度偏慢,只要對手不是死貼著你的臉進行攻擊,遠遠的施放二技能,基本上閃避就能閃過

另外,雖然核心必殺有著封印對手動作的效果,但因為本身可以優先逃開,只要不在鏡子範圍之內,使用護甲的掌風技能,就可打破鏡子。

最後就是,千鶴的機體其實算是SS一期生,僅僅只有挨打傷害減少,並沒有藍盾,黃盾自保,更別說免傷,也沒有破除對手護甲的能力。
即使你使用神聖引爆方式,但都打在對手極限護甲、免傷、護盾狀態下,傷害也是完全沒有的。

雖然有著高引爆,但是自身自保能力偏差,相較於GG角色,可以說是沒有多少容錯。
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