【心得】起風啰!安奈特

11/30改版 官方對安奈特玩法調整
安奈特整體熱度、強度較低,卻又擁有較多特性,機制也不夠清晰,所以這次對她的所有技能都做了一定改動,希望優化之後的她在輔助位置有更強且合理的競爭力。
作為一個改版前偶爾就會拿安奈特來打中路的邪教玩家
在改版後我試玩了幾場發現其實打輔助根本浪費了,中路感覺才是她該去的地方
可以參考我前一篇的討論串安奈特重製成法師?

11/30改版至今也兩周了
雖然我因為最近比較忙不常打,但前前後後應該也打了近50場。
常遇到的狀況是從選角開始就會被噴,甚至有人看妳拿安奈特就會再選個法師叫妳去打輔。
不過台服生態本來就是這樣的,盲目跟風且無法接受新東西及創造META,
大家通常都是參考職業賽或是YT影片。
很多時候會發現一個角色其實也沒有經過什麼調整,甚至是經過削弱。
在經過職業賽的選用或是熱門YouTuber影片題材的渲染之下,
從本來的冷門角、多數玩家眼中的弱勢角,直接就被推上神壇(如:莉莉安、洛里昂)

再來分析一下此次的調整
基礎屬性
基礎物防:130 → 140
普攻射程:7.5m → 6.5m
只加強物防可惜了,不然打中會更有優勢
普攻射程縮短沒什麼影響,反正改版後也很少普攻
被動
附近存在隊友時移速提升10%,並且移動過程中會加速回復魔力以及技能冷卻。
簡單說打團直接送一套精靈奧義的跑速。
還有用不完的魔,OP!
技能冷卻方面,不論是妳走動或是各種位移都可以CDR
沒錯,被對面夸克勾也會幫妳CDR
若依讓妳回家再開大傳妳也會縮短大量秒數..OP!
總之整場玩下來,只要注意妳的血就可以瘋狂丟技能啦
一技能
安奈特在指定位置召喚一股旋風,持續2.5秒:
每0.5秒對敵人造成 135/160/185/210/235/260(+0.27 魔法攻擊) 的魔法傷害,
並降低 20/24/28/32/36/40 %移動速度。
攻擊範圍+0.5m,前搖時間 0.2秒 → 0.4秒
冷卻時間:8秒
對面全吃傷害有五段,惡魔微笑算進去大約多送妳一段。
順便說一下這招跟卡莉的黑水87%像
PS:此為官網圖片,實際”降低移速”的持續時間在前幾版已改為1秒
CD:一樣8秒
法陣持續時間:一樣2.5秒打五段傷害
施法距離:比卡莉遠一點點
法陣範圍:一樣
傷害:差不多(極致魔攻裝卡莉比安奈特痛一百多吧)
不過卡莉能移動施法,安奈特會有僵直。
二技能
安奈特朝指定方向發射一個風球,自己同時獲得一個護盾並後退一小段距離,
接著獲得30%加速,持續2秒:
-擊中敵人造成 350/400/450/500/550/600(+0.5魔法攻擊) 的魔法傷害。
-擊中隊友添加 450/530/610/690/770/850(+0.9魔法攻擊) 的護盾。
攻擊範圍+2m
冷卻時間:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
二技能傷害差不多等於踩到一技能一秒(兩段)。
施法距離比一技短一點,
丟完技能會向後退,所以消耗就是一技能起手接二。
滿CD的情況下一技能是五秒,接二技能會直接剩三秒。
套盾方面吃的AP是0.9,滿裝持續走動下大約每4秒可以套2000左右的盾。OP!
打團就是站在坦戰跟AD中間消耗可以順便幫隊友上盾或是幫AD彈開突進。
後退的位移可以過不少的牆。
例如在對面藍區騷擾被包過來,
可以從這個薄的牆位移進魔龍池。
但可以過的牆不能太厚且角度要抓好。
例如這個點。
技能方向要對(技能往右偏一點會沒辦法退下來)

大招
安奈特立即擊退(不受韌性影響)周身敵人並造成 200/300/400(+0.4魔法攻擊) 的魔法傷害,接著原地引導【風陣】,持續3秒,期間自己無敵且不可選中。
-敵人觸碰【風陣】邊緣將會受到魔法傷害以及1秒暈眩。
-隊友處於【風陣】之內免疫控制。
1秒之後可以再次施放中斷引導
判定半徑4.5m+0.5m
增加了敵方視角下的紅色特效預警
冷卻時間:80/70/60 秒

撞開敵人且無敵三秒,一秒之後可以取消。
是說我懷疑有些人說安奈特開大會等死的,
是不是都轉到底,或是走進去人群中大招。
另外無敵期間可以傳若伊的大,
且因為發送也能減CD,所以下路撞一次傳到上路又能再撞一次。
或是撞完回家再傳過來撞一次,搞得跟方唐鏡一樣。
這招就算敵人跟妳重疊也能直接把他彈到法陣外,但沒辦法將敵人擠過牆。
所以跟敵人站在牆邊開大會產生兩種結果,
一種是剛好撞到牆邊直接吃到暈眩1秒。
一種是因為沒辦法撞過牆,敵人只受到短暫擊飛之後留在法陣內。
使用上需留意。
我自己玩下來是不太執著他的免控效果,
主要還是拿來閃一些關鍵技能或是撞開突進角居多。
例如躲齊爾跟閃電俠大招、躲伯頓的蓋。
如果要像舊版安奈特一樣把敵人撞回來
需要用二技能越過他再開大,但是二技能需要後退+落地整個動作完才能接大。
所以使用時機需要拿捏一下。
若是帶瞬移則可以 反向二+瞬+大遠距離強開。
至於隊友在法陣中會不會被阿萊艾瑞綁倒是還沒遇過。

奧義:
荒蕪、精靈、玷污
不需要為了CDR帶純潔,會沒傷害

魔紋選擇:
黃色沒什麼好換的,小魔紋原本我是帶河道巡遊跟加速癒合
滿裝的護盾大概多200,血量一半以下多400,其實沒差多少。
寶珠要五分鐘且大招已經有無敵,個人是沒在帶。

裝備:

這套適合比較皮的,出完生命基本上不用回家,一直騷擾消耗就對了。
記得要把面具合上去才有CDR。
不太會吃到招的情況就是這套穩穩打輸出。
其實裝備選擇上跑速說重要也不是很重要,
就算丟完招原地亂動轉圈CDR也是兩秒兩秒的在跳。
且一技丟完接二技向後退就是直接剩3秒了。

這隻沒什麼特別的接技,

跟卡莉蝴蝶一樣有地圖觀會農就能玩。
基本上就是12丟完動一下再丟1,
距離掌握的好可以在牆壁附近丟1接大讓對面暈眩吃1技。
因為很難單殺也不太需要蹲點。
想秀一下頂多就 反向2+瞬移+大卡人或彈回來給隊友打。
要注意二技接瞬不能直接按,兩者會抵消直接停在原地。
大致上就是這樣了

其他角色心得
我會救你們脫離輪迴的苦海。卡莉
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