大家ㄤㄤ,这次来介绍110的第二只王,这只真是个”超麻烦”的王,除了很皮的攻击方式外8血后还需要靠锁链勾王手上的头才能避免石化攻击,若整场都不勾头的话会不断的被石化,所以还是来看看他到底会出啥怪招吧!抓好锁链使用的时机才不会造成太大的威胁哦,毕竟以攻击模式来说他跟魁儡属于同性质都是很刁钻的boss。
先上机体图
锁链勾头取得加护效果绝对是此战役最重要的一件事,因为王8血后会利用手中的头颅做魔法攻击,没有得到加护效果者就会被魔法攻击锁定,吃到魔法攻击就会造成石化,反之得到加护效果不仅不会被魔法攻击伤害到而且能额外造成boss伤害5%。
1.开场先到地图上方两侧柱子拿锁链(如右图圈起来的部分)免得8血后忘记拿锁链要勾头反应不过来,养成良好习惯!
2.8血后王手上的头只要发出类似准心的图案(如图)就可以用锁链勾头,成功勾到就会有60秒加护效果,有出现准心就尽量去勾头,勾成功时间会重置,除非是时间短的动作或者是刚勾成功马上又出现准心就可以略过不然建议不要错失机会。
一.普通攻击
1.招式A:他会先双手张开给你看他的胸肌(只有头没有胸肌)然后两手再由右往左过来(这招式会同时判定左手跟右手的攻击),8血后他的头会追加魔法攻击但我会把他列到魔法攻击里面,第二张则是直接往左砍+冲撞,但好像只有10-8血会这样攻击
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(10-8血)
2.招式B:第一张图为10-8血才会用的攻击,会先双手张开然后大吼,会先攻击四下后+冲撞+再往左挥一刀,第二张则是会挥前面四下但没有前置动作,第三张跟第一张差不多,差别在他不会先吼而是直接攻击。
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(10-8血)
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(5血后)
3.招式C:没什么好讲的,每只王几乎都会,跟牛一样会先停顿一下在往旁边攻击
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4.招式D:王会抬起两把刀往前冲,吃到这招会有弱化没有耐力的效果,5血后会追加几下攻击跟魔法攻击。
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(8-5血)
二.锁链时机&魔法攻击:
这边会说明魔法攻击有哪些还有锁链使用的动作跟时机,锁链是用来勾王手中那颗头(如图再放一次)勾到会有60秒加护效果可以免于受到魔法攻击跟增加5%伤害前面有提到,若不幸没勾到就得靠记忆跟经验来躲避魔法攻击魔法攻击在使用前头那边会有集气的发光效果代表会使用魔法攻击追踪没有加护的人,魔法攻击是可以躲避跟格挡的(刀薇能不能反不确定)
1.魔法攻击A:跟普通攻击的招式A一样动作,差别在张开双手时会先丢魔法球
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2.魔法攻击B:5血后会使用,这是这只王比较正经的攻击方式会使用,会先将双手打开自然也是魔法攻击,然后在双刀流两次最后再一次魔法攻击
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3.魔法攻击C:会先跳起来踩一下再挥两下的样子,最后会有魔法攻击
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4.魔法攻击D:会跳起来在空中射下几道魔法光球攻击,最后再跳下来(下来会有伤害判定)用魔法攻击,5血后会跳下来会变震波其余相同
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(8-5血) (5血后)
5.魔法攻击E:5血后使用由普通攻击的招式D衍生而来冲击是会把耐力归零的,冲完会多两下攻击再接魔法攻击
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*6.锁链时机A+魔法攻击F:王会有一段时间在集气此时红色准心出现就可以去拉了,没拉到又没加护效果的话就会被石化了
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*7.锁链时机B+魔法攻击G:当王变成指挥家并且在周围放鸟屎(非魔法攻击)的同时头也会开始有红色准心并升到空中放魔法光球
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*8.锁链时机C:往后先摆动三下(第三下会判定伤害不能靠近)后露出空门,此时准心出现就可以勾了,也都会有提示说可以勾头
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9魔法攻击H:跟普通攻击的招式B雷同但没有劈砍的动作,最后收尾的动作不确定是不是魔法攻击用的频率不是很高。
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10.魔法攻击J:前置动作跟第8点的锁链时机C一样,但这边的不会出现准心故不能勾头,并且在露出空门的那一下是会有魔法攻击的,魔法攻击完会衔接第9点的连击。
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11.魔法攻击K:5血后使用,王会站起来变成8+9用滚子不断挥你之后会跳起来压你最后再用魔法攻击
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以上是魔法攻击跟锁链时机,虽然魔法攻击很多但不用太担心,只要定时勾王的头得到加护效果魔法攻击就不用理他了,但难免会有失误或忘记勾的状况所以多打几场熟悉何时会用魔法攻击。
三.即死:
最后说一下即死,说完就可以收工了,即死会在5血之后使用,但第一次时间点不知道也可能整场不会用,使用时身上会出现红光所以相当明显,看到红光后就到中间位置去拉,没拉到的话动作加快还可以拉一次,基本上熟练了时间算充裕,切忌身上有加护效果也要拉不然也会被浮起来打死,团战的话要四位队友都拉到王才会虚弱,但有人没拉到就是那位会被打趴而已。
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(即死画面)
四.结论:
这只王算是蛮刁钻的一只但他的普通攻击也不用太刻意记打久就熟了,因为太多招看起来太像其实蛮容易搞混,只要能明白他的机制配合轮流压制其实就很好收拾掉了。
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