
覺醒圖
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隊長技 | 隊伍移速、攻速UP(効果値30) |
被動技 | .移速、攻速+50%,防禦+200%,聚時-50% .攻撃、會心+400%,會傷+50%,能力下降無效 .HP30%↑AS強化、AS傷害+900%,普傷+400% |
S1 (19) |
.水屬傷 .アイスバーン展開(60秒) └給予傷害 └吸HP給予我方 └思考速度低下 └アイスバーン存在時,アイスバーン將轉換為鎖敵陣(60秒) └鎖敵陣存在時將轉換為アイスバーン .付與效果 └無敵盾(60秒/2回) └コード、パッサート(60秒) └攻撃UP(150%) └水屬傷UP(150%) └攻速UP(30%) |
S2 (48) |
.自身HP回復 .水屬傷 .付與效果 └無敵盾(60秒/2回) └イミテーションコア(90秒) └長押連動、普攻連動 └發動中無法再次發動 ※S2發動中進行迴避動作時得以發動S1 |
角色 特性 |
.戰鬥不能時,消費MSP10%得以復活 .戰鬥不能時,消費SP未達最低SP無法復活 .復活所需SP每次增加10% .每關最多復活10次 |

隊長技 | 隊伍全員聚時DOWN(効果値30) |
被動技 | .HP10%↑死回,觸發自動復活(60秒/1回) .移速、攻速+50%,攻撃、防禦、會心+200% .AS強化+600%,聚時-50%,描准距離延長,狀態異常無效 |
S1 (30) |
.音樂MAX(60秒) .設置想奏花、攻(20秒) └我方碰觸啟動 └音樂效果(20秒) └水屬傷 └極度睡眠狀態 └再設置 └自身付與效果 └SP變換盾(60秒/2回/SP變換0.1%) .設置想奏花、愈(20秒) └音樂效果(20秒) └設置フィールド(10秒) └HP回復 └狀態異常回復 └再設置 .付與效果 └SP變換盾(60秒/2回/SP變換0.1%) |
S2 (51) |
.我方能力下降回復 .自身HP回復 .水屬傷 .我方付與效果 └リサイタルシンフォニー(60秒/音樂MAX時限定) └不受效果解除影響,效果中,音樂效果亦不受效果解除影響 .付與效果 └ぐっどすりーぷ(60秒) └攻撃UP(300%) └會心UP(300%) └AS傷害UP(750%) └普傷UP(750%) └會傷UP(50%) └不受效果解除影響 |
角色 特性 |
.音樂效果中,爆發技量漸增 |

隊長技 | ![]() |
被動技 | .攻撃、會心、普傷+450%,防禦+200% .移速+75%,攻速+50%,聚時-70%,狀態異常無效 .精神統一時AS強化+1350% |
S1 (41) |
.フォー スオブエイン(最大1匹) └追隨自身 └炎屬傷 └吸HP └遇配置物、中心點碰觸自身或60秒經過後消失 .付與效果 └無敵盾(60秒/2回) |
S2 (50) |
.炎屬傷 .フォースオブエイン給予周圍敵人炎屬傷、吸SP .付與效果 └精神統一 └無敵盾(60秒/2回) |

隊長技 | 隊伍HP、SP UP(効果値15) |
被動技 | .禮物最大SP25% .敵撃破時HP100%、SP25%回復 .攻撃、會心+350%,防禦+200%,聚時-50% |
S1 (43) |
.我方HP回復 .我方付與效果 └攻撃UP(60秒/150%) └移速UP(60秒/50%) └狀態異常盾(60秒/5回) └普傷UP(60秒/150%) .CD10秒 |
S2 (49) |
.無視防禦 .雷屬傷 ※自身付與補助効果越多傷害UP(最大8種/物理、屬性1400%) .付與效果 └會心UP(60秒/100%) └無敵盾(60秒/2回) ※S2發動中進行迴避動作時結束S2 ※攻撃擊中時爆發技量上升,最多上升30% |
角色 特性 |
.完美反擊時我方付與效果 └會傷UP(60秒/50%) └能力下降盾(60秒/3回) .SP30↑聚氣中,展開叡智共鳴 └消費SP15/4秒 └受傷時消費SP30使傷害無效化 └給予敵人傷害 └無視防禦 └雷屬傷 └我方付與效果 └SP回復 └AS強化UP(300%) └普傷UP(1000%) |
起始技 | .我方HP回復 .我方付與效果 └攻撃UP(60秒/150%) └移速UP(60秒/50%) └狀態異常盾(60秒/5回) └普傷UP(60秒/150%) |
非操控 自動技 |
.我方HP回復 .我方付與效果 └攻撃UP(60秒/150%) └移速UP(60秒/50%) └狀態異常盾(60秒/5回) └普傷UP(60秒/150%) .CD45秒 |