觉醒图
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队长技 | 队伍移速、攻速UP(効果値30) |
被动技 | .移速、攻速+50%,防御+200%,聚时-50% .攻撃、会心+400%,会伤+50%,能力下降无效 .HP30%↑AS强化、AS伤害+900%,普伤+400% |
S1 (19) |
.水属伤 .アイスバーン展开(60秒) └给予伤害 └吸HP给予我方 └思考速度低下 └アイスバーン存在时,アイスバーン将转换为锁敌阵(60秒) └锁敌阵存在时将转换为アイスバーン .付与效果 └无敌盾(60秒/2回) └コード、パッサート(60秒) └攻撃UP(150%) └水属伤UP(150%) └攻速UP(30%) |
S2 (48) |
.自身HP回复 .水属伤 .付与效果 └无敌盾(60秒/2回) └イミテーションコア(90秒) └长押连动、普攻连动 └发动中无法再次发动 ※S2发动中进行回避动作时得以发动S1 |
角色 特性 |
.战斗不能时,消费MSP10%得以复活 .战斗不能时,消费SP未达最低SP无法复活 .复活所需SP每次增加10% .每关最多复活10次 |
队长技 | 队伍全员聚时DOWN(効果値30) |
被动技 | .HP10%↑死回,触发自动复活(60秒/1回) .移速、攻速+50%,攻撃、防御、会心+200% .AS强化+600%,聚时-50%,描准距离延长,状态异常无效 |
S1 (30) |
.音乐MAX(60秒) .设置想奏花、攻(20秒) └我方碰触启动 └音乐效果(20秒) └水属伤 └极度睡眠状态 └再设置 └自身付与效果 └SP变换盾(60秒/2回/SP变换0.1%) .设置想奏花、愈(20秒) └音乐效果(20秒) └设置フィールド(10秒) └HP回复 └状态异常回复 └再设置 .付与效果 └SP变换盾(60秒/2回/SP变换0.1%) |
S2 (51) |
.我方能力下降回复 .自身HP回复 .水属伤 .我方付与效果 └リサイタルシンフォニー(60秒/音乐MAX时限定) └不受效果解除影响,效果中,音乐效果亦不受效果解除影响 .付与效果 └ぐっどすりーぷ(60秒) └攻撃UP(300%) └会心UP(300%) └AS伤害UP(750%) └普伤UP(750%) └会伤UP(50%) └不受效果解除影响 |
角色 特性 |
.音乐效果中,爆发技量渐增 |
队长技 | 物理、属伤UP(効果値50) |
被动技 | .攻撃、会心、普伤+450%,防御+200% .移速+75%,攻速+50%,聚时-70%,状态异常无效 .精神统一时AS强化+1350% |
S1 (41) |
.フォー スオブエイン(最大1匹) └追随自身 └炎属伤 └吸HP └遇配置物、中心点碰触自身或60秒经过后消失 .付与效果 └无敌盾(60秒/2回) |
S2 (50) |
.炎属伤 .フォースオブエイン给予周围敌人炎属伤、吸SP .付与效果 └精神统一 └无敌盾(60秒/2回) |
队长技 | 队伍HP、SP UP(効果値15) |
被动技 | .礼物最大SP25% .敌撃破时HP100%、SP25%回复 .攻撃、会心+350%,防御+200%,聚时-50% |
S1 (43) |
.我方HP回复 .我方付与效果 └攻撃UP(60秒/150%) └移速UP(60秒/50%) └状态异常盾(60秒/5回) └普伤UP(60秒/150%) .CD10秒 |
S2 (49) |
.无视防御 .雷属伤 ※自身付与补助効果越多伤害UP(最大8种/物理、属性1400%) .付与效果 └会心UP(60秒/100%) └无敌盾(60秒/2回) ※S2发动中进行回避动作时结束S2 ※攻撃击中时爆发技量上升,最多上升30% |
角色 特性 |
.完美反击时我方付与效果 └会伤UP(60秒/50%) └能力下降盾(60秒/3回) .SP30↑聚气中,展开叡智共鸣 └消费SP15/4秒 └受伤时消费SP30使伤害无效化 └给予敌人伤害 └无视防御 └雷属伤 └我方付与效果 └SP回复 └AS强化UP(300%) └普伤UP(1000%) |
起始技 | .我方HP回复 .我方付与效果 └攻撃UP(60秒/150%) └移速UP(60秒/50%) └状态异常盾(60秒/5回) └普伤UP(60秒/150%) |
非操控 自动技 |
.我方HP回复 .我方付与效果 └攻撃UP(60秒/150%) └移速UP(60秒/50%) └状态异常盾(60秒/5回) └普伤UP(60秒/150%) .CD45秒 |