【心得】伊蘇IX破關心得

首先 再次感謝F社又讓我們陪著紅髮的亞特完成了一次偉大的冒險!
衷心期待下一次的旅程!
 
1.
這代開始是F社人員大換血是嗎?
無論是劇情和畫風都和8代有巨大差異
唯一沒變的只有沿用數據的道具裝備= =
 
2.
這次的冒險日誌引文
「你是否曾經做過變成另一個人的夢?」
這個梗上一代不就用過了嗎…
還有最後那句」引用自冒險日誌」真的不應該配音才對
除非這是"緋紅之王"在講話…
 
3.
號稱是強大帝國的軍隊,卻連世界各地發生的重大事件
以及已經成為客觀事實的紀錄都無法辨明
那位審訊官只是個夜郎自大的井底之蛙吧?
結果她從頭到尾都在搞笑 比那些冒牌怪人都不如
一點作用都沒有 老實說我無法對這種傢伙一笑置之
如果沒有其實她是Up姊平時模樣之類的爆點
或者是要埋「奇蹟調查官」這個看似續作伏筆的話
那乾脆刪除掉這角色算了= =
 
4.
本作的真女主到底是誰呢? 理論上是站封面和主導主線的Up姊
但她跟亞特魯的交互實在是太少
反倒是白貓不但是最先遇到的女角 跟阿豆的感情也最好
還在他昏迷時叫醒過他 終幕更是差點告白了…
紅髮色魔 你終於連蘿莉也不放過了嗎!
另外她曾說要不依賴別人的力量開花店
妳不變身能靠自己採到那麼多花才怪呢= =
之後的冒險旅途 感覺到處都在欺負白貓 為了限制移動範圍
大量的建築和懸崖都故意弄成天空散步爬不上去的造型
 
5.
可以靠著各種怪人的異能飛天遁地應該是本作最大的特色
是本系列前所未有的體驗 相當新鮮
但最失敗的地方我想是從頭到尾都一直圍繞監獄這一點
一直走地道進同一個地方讓人感覺相當無聊(概念上)
尤其是監獄亞特魯每次出動都要自己跑下塔這真的很煩
──雖然想這麼說 但之後才發現居然可以高速移動 這更扯啦!
而且一個原要塞有那麼多寬敞的地道與外面連通這太扯了
到底是車站還是要塞?
原本以為又是一個國土煉成陣 結果到最後都沒說明
 
6.
本作「夜」的設計老實說十分無聊 明顯就是前作同系統的下位互換
沒有什麼添加的元素以外 背景和怪物造型不討喜是最主要的原因
不過滿月之夜突襲時 計量表會突然跳出來顯示異變這點大好評
還有Up姊每次夜晚的中二開場白 讓我想到下面這個
不知道還有多少人記得這玩意 唉 沒有就算了…
 
聚集於雙月之下的怪人們啊
和邪靈一起翱翔於天、馳騁於地 在夜晚中互相追逐!
看吧 這就是這座城市背後的黑暗
怪人──之夜!!
 
7.
儘管是牛異常暴走 但居然會被牛偷襲受傷
菲尼克斯這種會在場上鬆懈的鬥牛士不及格了吧
而破牆的多奇正式退休轉後勤 連破牆都讓給其他人
看來以後再也不會有上場戰鬥的機會了 悲劇
 
8.
本作的所有支線都蘊含著大量的主線劇情 甚至連隱藏任務都是
而且越到後面越過分 例如黑市商人的委託
天時地利人和 幾乎要蓋掉原本的主線了
(都已經鬧到那種地步,為啥不直接闖進禁區啊?)
老實說個人覺得這樣不妥 雖然我並不是
但如果是那種不想跑支線的玩家可能就無法體驗完整劇情了
 
9.
本作的"景點"真的太隨便了 隨便一個比較"大"的地方都算
那些地方絕大部分除了怪人根本去不了 報告給觀光導覽所有屁用啊,,,
 
10.
要用潛影才能進去的士兵看守寶箱 內容物也太令人失望了
其實本作大部分的寶箱也都是 除了紅色的是重要物品
其餘大多為可有可無沒什麼價值 有些還放在很難拿到的地方
讓人覺得刻意去取有點浪費時間…
 
11.
夾在中間稍稍提一下這點 絕對沒有貶意
但伊蘇系列一直有薩爾達傳說的影子是錯覺嗎?
空瓶制、區域用特定障礙隔離、王打到倒地後狂毆弱點等等…
 
12.
騎士團長也是人造人這一點都不令人意外 只有皇帝有一點刀
偽赤毛神的言行更是完全如同所料 反正每次都是這樣by亞特魯
反倒是後面左拉初登場時採用的造型太差了
我想應該絕大部玩家都不記得貝斯塔是什麼人
只會有"啊,這誰啊?"的無趣反應…
 
13.
呈上點 本作的人造人相關設置其實問題很多
古代種等怪物是由亞特魯的記憶重現出來的 這點可以接受
但出自始源的怪物好像就不對了
亞特魯並沒有直接和伊蘇六魔等怪物戰鬥過吧?(打過的只是後代)
明知道赤王不穩定卻又沒有事先準備備用身體
只能認為消失危機是被左拉坐視不理甚至有意為之的…
 
14.
再承上點 如果幾百年來一直都有怪人在城內活動
他們應該早已成為神話的一部份了 持續隱密行動是根本不可能的
然後說什麼要從嬰兒開始培養才會穩定
Up姊能承秉以前的記憶 並且可以直接用同一年齡量產身體又是怎麼回事?
那其他人為何不這麼做? 每個英雄們準確無誤的年齡差呢?
最後 怎麼可能只靠兩個人就經營整個如此複雜的設施
都已經說了騎士團長分身乏術要找一部份團員幫忙
那之前應該也有大量打雜的成員……
啊 難不成先代怪人們也兼職這方面?
(順帶一提,白貓和前王女的年齡都和外表不符。
兩人都該再下修個三、四歲才對…)
 
15.
這次最終章的迷宮出現得有點莫名其妙
在巡視的途中突然就冒出來 然後打完就結局了(雖然比煌魔城好…)
還不如用定番的城市異變套路就好
另外三小王的牢獄場景 這個風格的地圖閃軌、東迷都已經用過了
差不多該換點新的了吧?
 
16.
最終戰有點意外這次居然沒有強制要全員上場
不過Boss仍然是塔的形狀= = 那幾對交纏的女體是暗喻雙子女神么
(女孩們看好了 這就是紅髮色魔的真面目)
打起來不太爽快 主要是因為弱點看不出來故只能亂打一通
雖然有用到若干異能但感覺程度仍不足
做成每人分別破壞一個部位會不會比較好?
 
17.
最後與「先代諸神」們破壞了「夜之蛋」這段劇情大好評
左拉的計劃從這層意義上來說也算是成功了吧
不過想讓人吐槽的是…「夜」對於凈化人心究竟有何作用?
這城市不是跟整個世界沒什麼差別嗎? 如果又是一個沒用的自然機制
那亞特魯跟以前一樣收拾掉這些垃圾根本不需要猶豫
 
 
以上 如果有再想到會再添加

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