【心得】【司命-啟少陽】【高端心得】少陽理想中的急速值(純理論+附當前版本手法)

因為上一篇文 後面整理的東西太過雜亂
在本文後面會附上目前版本應有的急速跟手法(影片)
一. 理論基礎
首先,要讓你們理解少陽流一個最重要的特性===>白日動畫
經過我大概五六十次的白日動畫測試(邊按白日邊按碼錶XD)
白日動畫的動畫時間大約是1.45秒
以現有的手法來說 (驕陽>元陽>白日X5>晝晴)
的確,你在把冷卻壓到極限的情況
第一段元陽晝晴期間是有辦法壓到6個白日
9.6-1.45×6 = 0.9
代表按完第個六白日 你只剩0.9秒可以按晝晴
(第二段的元陽因為動畫時間是一定接不到晝晴的XD)
中間還不包括玉虹清絕的那一點點的動畫時間
但,一來手法極限,二來沒跳降靈的情況,
你會需要用到兩個玉虹清絕去重置符文CD
所以以目前理想手法而言
驕陽期間每段晝晴內打5次白日是最理想的(共10次)
多的降靈就拿去放滾石
二. 急速與冷卻計算(不計算白日20%符文CD減半/降靈)
符文的冷卻計算公式:18/(1+急速%值)/(1+急速%值)
參考數據:
舉例:我目前的急速是30.6%
符文冷卻:18/1.306/1.306 = 10.55
這代表 我白日起手到下一個白日起手的時間
就是 1.45+10.55 = 12
依上面所說,驕陽期間最多就是10次白日(不管你急速28%或是急速50%)
也就是說  急速值影響的是驕陽期間以外的白日數量
那最先遇到的問題:驕陽期以外的時間到底有多久?
驕陽的冷卻時間:75秒 (不受急速影響)
驕陽的持續時間:20秒
兩個玉虹清絕減少的驕陽冷卻:16秒
第二個元陽繼明動畫時間:1秒
75-20-16-1=38
也就是說,急速影響的白日數量,就坐落在驕陽冷卻顯示的這38秒內
以上面舉例的30.6%(白日動畫+冷卻12秒)來說:
第一符文格從白日動畫開始,到符文冷卻結束(至下一次可以按)
會是 38秒 => 26秒  (三個白日)
第二輪 26秒 => 14秒(三個白日)
第三輪 14秒=> 2秒(三個白日)
這裡2秒的意思是,在第一格符文CD好時,驕陽的CD剛好剩2秒
ps. 在不計算冷卻減半跟降靈的情況,若你三格符文都連著按的情況
             ,當第一格符文好時,你又能連按三次白日(三格一體)
Ex . 當你第一格符文CD好,第二格符文CD1.45秒,第三格符文CD2.9秒
       你是可以連按三下符文的
       (我實戰通常是記0/2/4,打久了就會習慣那個節奏,不用等三格都轉好再按)
附個三連按簡單示意圖
三. 那到底,急速要達到多少最剛好呢?
依我個人的習慣來說:
最好的情況是,第一格符文剩2秒冷卻時,驕陽的冷卻剛好轉好
==> 這樣在放完驕陽+元陽繼明後,第一個符文冷卻剛好轉好
上述的舉例,30.6%急速,能夠打出三套(9個)白日
然後第一個符文轉好時,驕陽冷卻剩兩秒
==>這代表你等到驕陽轉好,放完驕陽+元陽,可能三格符文都轉好了
這樣就浪費了那一點的冷卻時間
直接說結論:
我理想的冷卻值是 1.45(白日動畫)+8.55(符文冷卻)=10秒
那要如何達到8.55的符文冷卻?
依公式計算 18/(1+X)/(1+X)=8.55
X大約等於 0.4508
也就是說,理想的急速值,應該是=45%
讓我們大約的驗算一下流程:

驕陽剩38秒時結束,這時剛好打完第二個元陽
38秒 ===> 28秒(三個白日)
28秒 ===> 18秒(三個白日)
18秒 ===> 8秒(三個白日)
8秒 ==>第一個白日動畫完 ==> 6.55秒 (第一格符文冷卻8.55秒)
也就是說,驕陽CD完成時,第一個符文會剛好剩2秒(第二3.45秒/第三4.9秒)
這2秒剛好可以打出新的驕陽+元陽,打完剛好接第一個符文的白日
結論:
理想的少陽急速值是 => 45%
但也是理想中而已,假如算上白日那20%機率冷卻減半跟降靈
冷卻的對齊線就不會如理論上的這麼理想
而且以目前的裝等來說,撐到45%急速是可行但犧牲了太多其他屬性
當然假如有人願意測試45%急速的木樁跟實戰,
我也非常歡迎一起討論與交流,比如配裝還有手法
依我個人看法:
210~225裝等:急速大概30~35
225~240裝等:急速大概35~42
不用撐到也無所謂,個人手法用的習慣且不壓縮屬性比較重要
小小心得:
我只是個小小文組,數字計算上可能有些誤差但應該在合理範圍內
有計算錯誤歡迎更正
不知道大家有沒有發現一個點
就是前面舉例的30.6%急速跟後面45%急速
整整差了一組白日
也就是說高急速的配裝會比低急速配裝的白日數量還多是非常肯定的
尤其多的那組白日若是跳降靈
加上後期裝備每一下白日+奔突可能就快兩萬的傷害
一套白日+一個降靈就多了快八萬
所以XD  撐高急速是有用的,但那是在不擠壓其他屬性的情況
我個人的玩法比較M一點,把急速壓在28%並撐高其他屬性
在裝等還不高的情況,這樣的玩法傷害確實比較高
但隨著裝等提高急速提高的情況,這樣的做法就未必是好的了
大家自己斟酌
偷偷曬一下我打爆姬軒轅的圖OvO
最後附上目前版本可能的急速值相對應的起手手法(紫千劫):
急速28%~36%:

=>=>=>=>=>
           =>=>=>=>
           =>=>(帶易韶陽的不用)=> 白日全部打完
           =>(實戰要留一個,等王20%丟來斬殺) =>(一直右鍵)
           =>一直右鍵,直到對齊驕陽CD線,對齊的方法請參考上面範例
            Ex. 我的急速28%,習慣驕陽CD22~24秒時開始打三個白日
                  10~13秒時打三個白日,這樣驕陽CD轉好符文也差不多轉好
起手影片:
急速36%~4X%(這個值我不確定)
=>=>=>=>=>
            =>=>=>=>
            =>=>(帶易韶陽的不用)=> 白日全部打完
            =>(實戰要留一個,等王20%丟來斬殺) =>(一直右鍵)
            =>一直右鍵,直到對齊驕陽CD線後開始打白日
影片你會發現第一段晝晴手法很吃緊,所以建議急速比影片35%多1~2%再用這個手法
起手影片:
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