【心得】新DLC 5星难度 勘察加 第7章过关心得 先锋者更新后终于脱胎换骨了

死亡寒冬
电力供应
核子联盟
PS4终于可以玩到这DLC的地图,那时候真得很无奈因为PS的玩家不能买。
总算可以玩了,体验上目前感觉上改善许多,老鼠的后来设置也舒服非常多,
不然一开始常常老鼠把大家弄到灭团。目前版本的缺点就是不知道是不是LAG,
有时会有旁边完全没僵尸,然后会突然听到怪集体打你的声音,就瞬间躺下了
发生率很低,但很莫名奇妙
另外最满意的就是先锋者这职业目前更新后,真的觉得这职业真的不错了,HIGH翻。
早期的先锋者根本是来乱的。有兴趣可以看一下我以前刚出时先锋者的文章跟技能
对,会发现更新后以前的技能跟现在的核心技能不太一样,真的被改强超级多
从以前的我不推荐新手的职业,现在是强到堪称全游戏最强的保命职业,不需要

靠隐形能力最强保命的职业之一,坦到极致,因为隐形会害到队友。

极端夸张的更新设置,你可以在僵尸群中跟怪跳黏巴达,还能安稳的离开僵尸群脱离

险境平安到达你要的位置,还能在尖叫者大叫在远方时,你可以一边扛着尸群,一边推进

去尖叫者的位置,而且不用隐形。真的很HIGH。
首先,以前的先锋者很烂的地方是你只要举盾,你装备包能量就没了{先锋者是装备包下面
那条白色能量条,而不是看使用数量,}没错,你只要举盾你就没能量了XD,然后特感跑来
弄个几下你的盾就没了尤其是蛮牛撞盾就没干了。
其实更新以后,最主要的一点就是举盾可以不耗装备包能量了,非常变态,过来是举盾
不管是推.杀僵尸,或是特感撞你的盾耗的能量都非常低,说明白一点,这职业的装备能量
现在就是接近无限使用{被僵尸跟牛包围太久还是会耗光}。这个改动是真正最主要的核心
先说火力输出上也跟着进化
因为这个改动下,先锋者不但实用性极大增,更有其技巧性的输出手法能让安全性.火力
都高上一段。
首先是先锋者有个技能是举盾收盾后,你的近战跟枪械都有50%的攻击增加5秒,其实不用收盾
你只要举盾后用近战砍一样有,这个我有测试过,中型近战武器最高难度要砍2下才能砍死一只
僵尸,但只要举盾的后砍的话,就变成1刀就能砍死最高难度的僵尸,感觉是没有CD的,
这样说应该清楚了,这个技能搭配更新举盾不耗能量的设计,就是让你可以一直爽爽享受
这很好用的50%伤害增加,让先锋者枪械输出上变猛许多,近战有如另类版本的劈砍者。
重点是可以靠玩家的操作技巧变成更实用。
枪械永续50%攻击力的输出手法:
这游戏厉害的网友以前有提供过快速换弹的方法,快速换弹的方法就是换弹时有个白圈
快过半时其实子弹已经换好了,这时可以用近战攻击砍一下就能取消不用等白圈全部跑完。
现在先锋者的用法就是在大尸潮要打时
就是用快速换弹的方法,但就是从近战攻击加速取消换弹变成要先举盾才按近战攻击,这样
就能跟歼灭者一样有50%攻击力增加。  
详细使用第7章勘察加 死亡寒冬这节 的 25:07有,就是原本换子弹那白色圆圈快过半时
就会已经换弹换好,这时可以马上近战攻击取消。先锋者就是白圈快过半时就举盾会看到
子弹一样换好,只是我们先用举盾去取消来加速换弹,然后马上近战攻击,因为举盾后收盾
的动作满久的,不如直接举盾后近战攻击会流畅超多,这样就能一直举盾后不但换好子弹
也能一直5秒内内置50%攻击力,用在这种大尸潮的操作时机真的棒。如果有1.2只僵尸
靠近我们,要嘛就是被举盾给弹开,不然就是举盾后的近战攻击给一刀秒,因为近战也有
50%的攻击力增加,非常棒可以省去还要砍2刀才能杀死得时间。
过来是近战输出跟保命手法:
先锋者现在是另类的劈砍者,守线超强,僵尸冲进来也可以拼命推僵尸。先锋者目前另一点
很实用就是它可以说有无限的近战耐力,比劈砍者还可怕的近战耐力,虽然医护兵跟劈砍者
都有这种增加近战耐力消耗技能,但基本上没啥人会去点这个技能,因为他们有更好的选择。
现在技能有更新2个非常核心的技能,一个是举盾撞到僵尸就能自动换好你得主副武器的弹夹
一个是举盾撞到僵尸直接回满你的近战耐力,2个都不错,我自己还是喜欢用回近战耐力,
就比较舒服,其实举盾的时候本身就已经在回近战耐力了,所以说这个未必要选看个人喜好。
举盾还要撞僵尸才能换弹夹虽然很不错,但其实相比最早版本是弱化XD,最早的版本是举盾就
会自动换了。
基于举盾撞僵尸就会回满近战耐力的技能强势之处,让先锋者变成另类版本的劈砍者,因为
它等于有接近无穷的近战体力,而且最重要的是,前面提到举盾后近战能增加50%攻击力
跟劈砍者一样最高难度都是一刀秒杀僵尸,然后如果运用护盾的保护跟近战攻击的交替使用
可以说接近无敌状态的近战攻击,有一把近战中型武器,只要在无伤过程中用那把刀砍死5个
僵尸就能帮你上黄盾,除了劈砍者最适合的就是先锋者,因为先锋者可以接近无敌状态的近战
攻击砍僵尸,而且都能一刀秒一个,近战耐力又是接近无限的。真的猛,现在先锋者
还能更新后极强大的设置下真正发挥这把武器的人选之一了。
可以看到 勘察加 死亡寒冬 这节 08:02 后开始,近战狂战模式。真的超坦的设计

我中间被打到是操作失误,因为太紧张,守门得时间快到了那时分心所以失误了,

不过看得出来真的有够夸张的,不靠隐型能这样穿梭尸群中,这职业真的改的完全不一样了
护盾跟近战的输出手法
1.如果友军可能枪会往你这边开,或是包围你的僵尸超多或是有蛮牛混在其中,
基本上都是砍1下举盾 砍1下举盾, 因为你把盾放下时还是保有一定时间的护盾效果
不会说一放下就没了。所以这方法会安全许多
2.包围你的僵尸你觉得足够应付,那就砍2下举盾,这样LOOP
3.不要砍到3下举盾,这时举盾的效果已经没了,满容易被偷打受伤,这时是你身上有黄盾
或是你背后没僵尸可以尝试这样做。
除了以上设计外,技能组也被改强了几个设置
现在这版本的先锋者是1级就内置举盾.冲锋时队友对它的伤害是100%免伤的设置
不像以前还要去点这技能,现在是1级就内置给你了。另外护盾能量全部用光给的黄盾
也是很长得一条了,以前的超短。
而更新后添加了一个很强的技能,10级红色技能,这技能是只要你在交互状态时

你有3秒被僵尸攻击事无敌的,它是写护盾保护,但护盾能量感觉没消耗。
所谓的交互状态,你在接触某个东西要按按键,这时要按住按键,这时有个白圈
那个就是交互状态,重点是先锋者只要进入这个白圈这时僵尸打你完全不受伤害,
也就是你在弹药箱补弹时这时有白圈,僵尸打你无效,你可以爽爽在僵尸群中补弹XD
自动砲台要补充子弹,有时你会有僵尸一直没空去装弹的悲惨状况,先锋者可以不管
僵尸直接帮自动砲台恢复,真得好用,那被口水怪吐到你在擦口水时,对,也是交互状态
XD,不过只有3秒可以被动盾保护,擦口水好像超过3秒要注意一下,另外是有CD10秒的
但10秒真的短。真得好用。
像是莫斯科第3关最后要按开关那边,先锋者真得很猛,因为它可以强制去按开关,
只要交互到就是无敌根本不用管旁边有没有僵尸,或是中间有人会放自动砲塔,有时是很

难去补到自动砲塔的子弹,但先锋者不管,强制帮自动砲塔弄好。
  最变态的是救人,对,这个也是交互状态,也就是先锋者救人超强
现在不用冲锋模式拉人,也可以尸群中直接救队友了,可以看到 勘察加 死亡寒冬 17:29

我在救队友时,旁边的蛮牛拼命K我,我无动于衷。尸群中把队友救起来会害死队友,
但是先锋者强在救起来时可以马上举盾在2人周围都把僵尸退开,让队友是可以跑掉的
,而且你救完人铁定要马上举盾来保护自己。强势的救人能力,而且这不是靠隐型
不会说你救人时害到其他的队友,整个完美搭配,真的猛。
先锋者更新到现在已经是脱胎换骨的非常不错的职业,跟最早期那悲剧设置来比天差地远。
现在就是极强的保命能力,超棒的救人能力,近战也大幅强化,还能靠操作手法一直内置
50%攻击力,而且好玩多了。
  遇事不决就举盾
  惶恐不安就举盾
  要打尸潮就举盾
先锋者现在去角落就是举盾,也懒得去查有没有潜型者,要到角落的地方就举盾XD
如果听到特感声音,这时会觉得很可怕也不知道是不是攻击的是自己,就举个盾一切就风平
浪尽,打尸潮情况许可可用上述的手法去增加威力。
然后缺点还是老样子,野团无法发挥完整实力,像是先锋者举盾时当防线让僵尸过不来时
或是卡门之类的,野团10个有10个都不敢开枪射你,然后每次用护盾防线在前面卡时,队友
完全没默契不敢开枪了,结果就是一翻2瞪眼,所以野团我有时已经不想帮队友去前面当防线
因为都没有默契,不然这其实超强,先锋者举盾在前面挡时,队友如果有意识到的话,赶快
开枪守好真得很猛,但野团就算了。另一个强势的地方,就是假设队友忙着救门或是急着
打金字塔尸潮时,可以旁边开盾一直推开2个人附近的僵尸,这时队友可以更安全输出,
不过这个野团就很难配合,如果有沟通的话确实很不赖,有默契的组队也可以选看看那个举盾
后3米的敌人都会被你吸引,因为现在可以无限举盾了,应该可以更容易帮队友掩护。
所以这职业如果有沟通或组队有默契的话是可以强上另一个档次的。
  
死亡寒冬:
第7章满有意思的设计,就是过于寒冷,所以某章必须找暖气取暖,不然会一直失血
跟视线很差。第7章得主要设置就是第4章的日本邮船后来的发展。
  这节前面没啥重点,就开场房子内有陷阱就是有气爆捅,所以请不要用散弹,不然打到
就尸潮。这节最难的地方是第1次的大平面尸潮,虽然很空旷,但来的量不好对付。
基本上有守门的门正前方跟左方2次大尸潮,如果尸潮是门的正前方来的话,可以慢慢往
门的左边去退,05:40开始,然后退到06:13这个地方,这边非常建议来张电网,因为可以
让你在正门尸潮时退到这个地方打,这地方可以让你轻松救门,所以有电网会超棒,
就像影片这样。
尸潮从左边来的话,其实是要往门的正前方那边退,这样可以救门而不会被建筑物挡到,
但那边好像无法放电网.自动砲塔之类得,所以我会在货柜上打吸引僵尸,只是会忙到
不容易出手救门,这时就看队友有没有空。
可以看到 勘察加 死亡寒冬 这节 08:02 后开始,近战狂战模式。真的超坦的设计
我中间被打到是操作失误,因为太紧张,守门得时间快到了那时分心所以失误了,
不过看得出来真的有够夸张的,不靠隐型能这样穿梭尸群中,这职业真的改的完全不一样了。
这边如果可以过,基本上就稳了7成左右。接下来10:37这边有超高机率会出现长时间的
尸潮,可以守完在下去,满好守的。接下来就是去帮火焰器加油,会一直小尸潮,就守一守
去就可以了,期间都会有尖叫者。因为先锋者保命实在太好了,懒得守到没僵尸才去加油,
直接边战边前进。
接下来是启动电梯,其实中庭进去启动电梯那房间时,是会出现一波尸潮从中庭来的
可以考虑守完在前进。接下来是直接去2楼,然后就是去开门找油帮加就可以启动电梯了。
火焰器要去找黄色气筒来补充,然后融冰开门。可以看到 勘察加 死亡寒冬 17:29
我在救队友时,旁边的蛮牛拼命K我,我无动于衷。尸群中把队友救起来会害死队友,
但是先锋者强在救起来时可以马上举盾在2人周围都把僵尸退开,让队友是可以跑掉的
,而且你救完人铁定要马上举盾来保护自己。强势的救人能力,而且这不是靠隐型
不会说你救人时害到其他的队友,整个完美搭配,真的猛。
  接下来最后就是守船尸潮,总共3段,前面超大尸潮,中间保护NPC,最后一波小小的尸潮
几秒就结束。难的是尸潮要救门的地方。这边建议一个人去船下守尸潮。船下其实可以清
要救门的地方。如果NPC说的是船头有尸潮就去20:25得时间点去守。如果是船尾就去

25:03这地方去守,这地方是我自己研究发明的超神地方,因为船尾的尸潮这地方可以全部

都能打得到XD,就是僵尸要爬上去或是打门的地方,这位置全都打得到。因为高度很低

僵尸很快就会爬上去骚扰队友,队友会一直打一次上来的4.5只僵尸而无限循环抽不出手救门

这时这位置可以赶快把金字塔尸潮打散打光上面的队友就会很舒服了,也能这地方来救门。
 
 
电力供应:
有趣的设置,必须用暖气取暖,不然会扣血跟视线模糊。
开头就是找哪边有暖气后,有那个地方往周围去找开关,基本上没啥尸潮,要的是耐心
慢慢找就可以了。只是有时真的要花不少时间。
过来是第一次防守尸潮,其实我也不熟,这DLC我玩得不多,XD。记的救门就好,难度不大。
过来是按顺序按开关,地图很小,但要一边找暖气一边找开关,而且运气不好很容易连续
一直出尖叫者,最远处有时有老鼠偷袭。基本上就是看墙上的英文本然后照顺序按就可以了。
队友真的太夸张了,急速瞬间按完,速度快到不可思议。
最后防守尸潮。如果是从山洞来的话感觉比较简单,因为救门很容易。如果是从右边的话
会比较麻烦,因为僵尸会有金字塔尸群一直零散爬上来容易抽不出手去救门。右边尸潮的话
可以有一个在背后下面打,下面有个铁门僵尸会从那边绕到背后偷打玩家。
最后可以看到21:32  在这种很夸张的尸群包围情况先锋者还可以无伤保命逃出生天XD
 
 
核子联盟
开场不要迷路即可。第一个尸潮防守点时
04:55 这个铁门下面会有大尸潮一直从这边出,不管是地雷还是自动砲塔可放一个在这边
守,建议大尸潮时要有一个守铁门跟后面。 06:39尸潮从这边来,因为会形成高度很低的金字
塔尸群,所以正面打完时就要退到左右2边打金字塔了。可以看到修理师非常棒,在那边位置
放了一盒爆破弹药,我就可以不用跑去远处补子弹了,其实这时我还不熟更新后的先锋者,
这边我看到远处有自动砲塔没弹药了,我要马上过去帮那个自动砲塔的,因为先锋者交互状态
可以3秒无敌,可以强制无伤帮弄自动砲塔,但第2.3节的先锋者是刚玩那时不知道有更新
这个很强的技能,所以就很可惜。第1节的先锋者是我玩了比较多场后了解更新啥东西
所以就比较能发挥先锋者更新后的技能。08:40这边的防守一样,先在中间打,等僵尸形成
金字塔后往左右2边打金字塔,自动砲塔的位置可以放影片那边。中间的过程都照指示就可以
  最后要防守超大尸潮,如果是码头那边感觉比较难,因为不好救门。基本上可以有类似
先锋者或是劈砍者在高处队友帮忙打僵尸,让其他人可以救门,这样就会好很多。在24:16
右边房子上面可以用机枪救门,所以机枪可以放那边,上面就像前面说的,有先锋者根劈砍
者可以在上面帮忙使用机枪的人作防护,这样就可以轻松非常多,职业上搭配得好处。
接下来要救飞机,跟着去救就好。最后是最后一波的大尸潮了。如果尸潮是机库的话
就全都上2楼,僵尸只能从3个地方上2楼,守好这3点最主要,因为2楼非常容易可以救门。
其实是2点,因为有2个地方是很近的同方向,所以只要守好2个方向就可以了。{应该
只有这3个地方可以上来,我不确定,因为正中间还有一个位置,但都没有看僵尸从那边来}
。27:17请电网放这里,可以让守的人轻松堵路封好这边。
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