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【心得】真的是」回憶」嗎?」小女孩」特質與實戰

雖然已經上一陣子了,不過越玩越覺得太方便了吧XD
最喜歡的還是她的發送,一開始還不知道怎麼選以為只能隨機(不看技能說明的我自首
雖然因為各方面都很強勢而被砍了一刀,不過測試後還是有一定的優勢在
以下是更新平衡後的體驗心得~
 

角色難度判定為1顆星輔助型角色,我自己定位是基本上沒有debuff的全能型
進可攻退可守還可發送,跟朋友開黑時還可以偷懶修機XD

天賦方面因為有回憶碎片的擊散效果,所以我比較多數時候是配36靠同步救人方便
 
【回憶碎片】

」小女孩」隨身攜帶回憶碎片,點擊按鍵丟下碎片,短時間後在碎片掉落區域產生圓形範圍的衝擊,範圍內的所有角色將會延衝擊擴散的方向被推開一段距離。
進場初始會攜帶一片回憶碎片,範圍滿大的,不過要注意撞到障礙物會減緩擊退距離
 
【記憶同步】

「小女孩」可以與附近的隊友產生記憶同步,」小女孩」將跟隨隊友一起移動和交互,同步狀態下,隊友的破譯速度增加70%,跨越板窗的速度提升15%,放板速度和救援狂歡之椅上的隊友速度提升30%。
在同步狀態下因為是隊友為主要控制者,所以可以活用在救隊友後拉開與監管的距離時使用回憶碎片
「小女孩」在同步狀態下,監管者無法透過攻擊和技能命中」小女孩」。
同步的求生者倒地或同步狀態下自身受傷時,會強制解除同步狀態,解除同步後兩人皆能獲得2秒的30%移速加成
「小女孩」在被救下狂歡之以後的20秒內無法再次進行同步
 
【憐憫】

類似發送門的功能
「小女孩」可任意指名一名自由行動中的隊友發送至隊友身邊
在監管者恐懼半徑內或處於搏命狀態時則無法使用該功能
在發送消失的過程(動作)中,監管者能夠看到發送前的位置
 
【實戰-回憶碎片】
平衡後,回憶碎片的充能時間從45秒上調至60秒,初始充能數從1上調至1.25,回憶碎片的推動距離則從5.1米下調至4.2米
放置後衝擊擴散的時間有縮短,原本時間稍長反而較不好拉開與監管的距離

雖說推動距離下修,不過實際擊退距離依然有足夠餘裕多與監管迂迴一陣
隔牆一樣有用,在拉鋸戰中
 
【實戰-記憶同步】
記憶同步的冷卻時間從20秒上調至30秒,可同步距離從6.8米下調至3.4米
並在改動後添加了使用限制:「小女孩」被救下狂歡之椅後的20秒內,無法進行記憶同步
靠近隊友身邊即會顯示一個大大的小女孩圖像就能發動同步

同步後會變成一個漂浮的娃娃型態在同步的隊友身邊
相較於翻窗和救援的15%、30%,在修機專門戶身上使用那個70%加速的進度條實在令人感動

 
【實戰-憐憫】
長按憐憫後可以看到地圖上所有隊友的身影,類似郵差送信時的選項
滑動後選擇想發送的隊友後進行一個發送動畫就可以到隊友身邊去
發送後的再次使用冷卻時間為80秒

 
我覺得雖然有增加CD和初始狀態,但因為發送的優勢
目前還是排在我撇除我私心喜愛以外的常用的角色欄目中~
不知道在平衡後小女孩還有沒有在各位的T0、T1出列陣容中呢?
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