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【心得】真的是”回忆”吗?”小女孩”特质与实战

虽然已经上一阵子了,不过越玩越觉得太方便了吧XD
最喜欢的还是她的发送,一开始还不知道怎么选以为只能随机(不看技能说明的我自首
虽然因为各方面都很强势而被砍了一刀,不过测试后还是有一定的优势在
以下是更新平衡后的体验心得~
 

角色难度判定为1颗星辅助型角色,我自己定位是基本上没有debuff的全能型
进可攻退可守还可发送,跟朋友开黑时还可以偷懒修机XD

天赋方面因为有回忆碎片的击散效果,所以我比较多数时候是配36靠同步救人方便
 
【回忆碎片】

”小女孩”随身携带回忆碎片,点击按键丢下碎片,短时间后在碎片掉落区域产生圆形范围的冲击,范围内的所有角色将会延冲击扩散的方向被推开一段距离。
进场初始会携带一片回忆碎片,范围满大的,不过要注意撞到障碍物会减缓击退距离
 
【记忆同步】

“小女孩”可以与附近的队友产生记忆同步,”小女孩”将跟随队友一起移动和交互,同步状态下,队友的破译速度增加70%,跨越板窗的速度提升15%,放板速度和救援狂欢之椅上的队友速度提升30%。
在同步状态下因为是队友为主要控制者,所以可以活用在救队友后拉开与监管的距离时使用回忆碎片
“小女孩”在同步状态下,监管者无法透过攻击和技能命中”小女孩”。
同步的求生者倒地或同步状态下自身受伤时,会强制解除同步状态,解除同步后两人皆能获得2秒的30%移速加成
“小女孩”在被救下狂欢之以后的20秒内无法再次进行同步
 
【怜悯】

类似发送门的功能
“小女孩”可任意指名一名自由行动中的队友发送至队友身边
在监管者恐惧半径内或处于搏命状态时则无法使用该功能
在发送消失的过程(动作)中,监管者能够看到发送前的位置
 
【实战-回忆碎片】
平衡后,回忆碎片的充能时间从45秒上调至60秒,初始充能数从1上调至1.25,回忆碎片的推动距离则从5.1米下调至4.2米
放置后冲击扩散的时间有缩短,原本时间稍长反而较不好拉开与监管的距离

虽说推动距离下修,不过实际击退距离依然有足够余裕多与监管迂回一阵
隔墙一样有用,在拉锯战中
 
【实战-记忆同步】
记忆同步的冷却时间从20秒上调至30秒,可同步距离从6.8米下调至3.4米
并在改动后添加了使用限制:“小女孩”被救下狂欢之椅后的20秒内,无法进行记忆同步
靠近队友身边即会显示一个大大的小女孩图像就能发动同步

同步后会变成一个漂浮的娃娃型态在同步的队友身边
相较于翻窗和救援的15%、30%,在修机专门户身上使用那个70%加速的进度条实在令人感动

 
【实战-怜悯】
长按怜悯后可以看到地图上所有队友的身影,类似邮差送信时的选项
滑动后选择想发送的队友后进行一个发送动画就可以到队友身边去
发送后的再次使用冷却时间为80秒

 
我觉得虽然有增加CD和初始状态,但因为发送的优势
目前还是排在我撇除我私心喜爱以外的常用的角色栏目中~
不知道在平衡后小女孩还有没有在各位的T0、T1出列阵容中呢?
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