【心得】稍有不同的nuzlocke挑戰完成微心得(圖少)

12/10打了第二劑疫苗以為會躺在床上不能動
就把之前買了沒空玩的晶鑽拿出來殺時間
剛好看到有人在討論nuzlocke挑戰
沒挑戰過又覺得蠻有趣的就試著挑戰看看了
規則部分有些微調整
A.主規則
1.如果一個寶可夢被擊倒了就必須放生,或放在箱子里不能再使用
2.如果隊伍里的所有寶可夢都被擊倒就是遊戲結束,必須重新來過
3.必須幫所有寶可夢取暱稱
4.只能捕捉每個區域第一隻碰到的寶可夢,如果沒抓到的話則不能再抓(同進化系列可忽略)
B.副規則
1.戰鬥模式更改為連戰不可替換
2.戰鬥中不可使用輔助強化道具
3.不可查找戰鬥對手之隊伍以及配招
4.不特別以野怪練等,僅打主線推進上遭遇野怪以及npc
仗著自己有玩過原版dp還以為這挑戰小事
超想打死那時候決定挑戰的自己
正式開始前一眼看過去覺得主規4特別麻煩
所以首先以捕獲准神烈咬陸鯊為主目標
需先捕獲下列家族
超音蝠 小拳石 銅鏡怪 大岩蛇
防止進入洞窟時悲劇首遇非圓陸鯊的情況
就是鑽漏洞
1.捕獲紀錄按順序排列:
御三家-小火焰猴
201道路-大牙貍
202道路-小貓怪
204道路-圓法師
荒蕪小道-超音蝠
218道路-鯉魚王
203道路-姆克兒
黑金閘口-小拳石
黑金碳坑-大岩蛇
發電廠-無殼海兔
205道路-泳圈鼬
百代森林-含羞苞
206道路-銅鏡怪
208道路-腕力
209道路-鬼斯
214道路-麒麟奇
大濕地-沼王
後院-毒薔薇
215道路-凱西
210道路-瑪沙那
217道路-貓頭夜鷹
睿智湖-狃拉
迷幻洞窟-圓陸鯊
2.道館通關模式及狀況:
第一道館-岩石
第二道館-
這兩個一起講的原因是開場選火焰猴
第一道館時已經學到增強拳
第二道館則是火焰輪
因此順順通關
友情提示:小心路邊玩家的腕力(復仇.干
第三道館-格鬥
主使用姆克鷹進行攻略
主招為自我激勵 翅膀攻擊
道具為旁邊路人送的節拍器
不得不說節拍器在我攻略上提供非常多幫助
於馬沙那先強化3輪後
保險要等反射壁消失前2回合開始動作
等反射壁消失後再一翅一隻
第四道館-
倫琴貓處理完暴鯉龍後
看到沼王手動切大尾貍出來
劍舞2輪配合頭槌兩下兩隻
大尾貍真·戰神
第五道館-幽靈
原本有準備耿鬼想處理這個道館
但最後為求穩定改用暴鯉龍
龍之舞+攀瀑/咬碎穩定通關
第六道館-
這個道館是在第三道館後開始感覺到困難的點
道中訓練家出現魔牆人偶讓我有點警覺性
館主本體部分
第一隻銅鏡怪烈焰猴用火焰輪收拾後
看到第二隻大鋼蛇我心裡警鐘狂敲
手動替換暴鯉龍馬上接地震(淦
暴鯉龍兩發攀瀑收拾掉大鋼蛇
第三隻護城龍採用交互威嚇
暴鯉龍 倫琴貓 姆克鷹切換兩輪
降完六階攻擊後穩穩的由暴鯉龍收頭
第七道館-
跟前一道館一樣本來由節拍器烈焰猴先發
結果道中訓練家把我嚇得不輕
毒刺水母、哥達鴨、大鋼蛇你跟我說是冰的?
館主本體無特殊難度
節拍器烈焰猴的火焰輪反而在館主戰發揮良好
第八道館-
永遠的痛
我在這個道館lost掉了我的第一隻主力
在迷幻洞窟抓的圓陸鯊還未進化烈咬陸鯊
就讓烈焰猴學了重踏戴上節拍器準備踩爆對面
第一隻雷丘跟烈焰猴的對局就讓我慌了
開場的雷丘衝浪烈焰猴劍舞
直接震驚到下回合我操作失誤
衝浪的震撼讓我沒注意烈焰猴速線低於雷丘
大師兄因為我的操作失誤直接被帶走
我在switch前不爭氣的直接飆淚
當下的我超級糾結
用一千個理由說服自己去按元氣碎片
最後我忍住了
換上倫琴貓後穩穩的用咬住處理掉雷丘
雙尾怪手先電磁波後電光
章魚桶直接一發電光帶走
最後館主的倫琴貓速線快過我的倫琴貓
並且他使用的是咬碎而非咬住
便開始利用交替威嚇來降低攻擊
最後切回倫琴貓收尾
在最後一個道館以莫名其妙的狀態
我失去了大師兄
當下心情真的很差
也沒多考慮什麼就補進羅斯雷朵
但是因為真的太晚了導致他到最後都沒有上場
3.四大天王通關模式及狀況
雖然規則上無明確規範
但我進入聯盟前攜帶全復、全補、萬靈各10
隊伍不含羅斯雷朵平均約為61等
(通關後等級均未超過65等)
1.烈咬陸鯊 沙隱 1/3樹果
劍舞 咬碎 地震 龍爪
2.大尾貍 單純 先制之爪
頭槌 劍舞 衝浪 詛咒
3.姆克鷹 威嚇 節拍器
急速折返 自我激勵 近身戰 燕返
4.倫琴貓 威嚇 磁鐵
咬碎 電光 伏特替換 電磁波
5.暴鯉龍 威嚇 尖銳之爪
水流尾 龍之舞 攀瀑 咬碎
6.羅斯雷朵 幸運蛋
第一天王阿柳-
節拍器姆克鷹先發
利用毒粉蝶光牆以及劇毒回合先自我激勵
全復葯後使用燕返
龍王蠍速線稍輸導致姆克鷹殘血
節拍器無雙通關
第二天王菊野-地面
先制之爪大尾貍先發
利用單純特性詛咒3次達到攻防6階
全復葯解沼王劇毒頭槌帶走
低速導致又吃到一發劇毒因此使用萬靈藥
樹才怪使用衝浪
鯰魚王使用頭槌
隆隆岩衝浪結實後補頭槌
沙河馬部分對方使用沙暴
被命中要害+沙暴一度剩3hp
全補藥後兩發衝浪帶走
第三天王大葉-
兩邊都最靠賽的一個天王戰
暴鯉龍先發先吃催眠補萬靈藥
後續扛著毒擊2次龍之舞后攀瀑帶走烈焰馬
大鋼蛇出場後直接盲猜特性結實
輪流威嚇6輪後姆克鷹急速折返先保險破結實
切暴鯉龍時可怕的事情發生了
大鋼蛇雷電牙 命中要害
淦 4倍傷直接砸在暴鯉龍身上
更神奇的是如同某屑兔家的暴鯉龍一樣
她不讓我傷心撐住了!!!!!
打下去血量狂噴那瞬間我的心臟快從嘴跳出來
吃了全補藥後暴鯉龍扛著雷電牙龍舞3次
途中我一直喊不要要害、不要要害
最後安穩的攀瀑收掉大鋼蛇
長耳兔、隨風球也都一個攀瀑帶走
最後的烈焰猴我就順順的按下攀瀑
看到命帶觸發瞬間我傻眼了
淦 猴子是不是可以學雷電拳
回過神來我整個人寒毛倒豎
畏縮了!!!
攀瀑觸發畏縮!!!
整場第三天王我的心好像坐雲霄飛車一樣…
第四天王悟松-超能力
相對平穩的一場
暴鯉龍對魔牆人偶開場龍之舞消耗反射壁
中間吃了一次全補後
魔牆、麒麟奇、胡地、青銅鐘咬碎
洽雷姆用攀瀑穩穩處理
4.冠軍戰過程及狀況
聯盟天王戰部分順利通過後
來到最後的竹蘭部分
開場由烈咬陸鯊處理花岩怪
利用樹果爭取到2次劍舞后地震一髮帶走
竹蘭換上美納斯我方切換倫琴貓被噴了一臉冰
看到灼傷寶珠我傻爆眼
不說我還以為在打玩家…
竹蘭切換海兔獸我方先讀可能會地震
因此切出姆克鷹
結果居然是尖石攻擊是不是被先讀我會切飛行啦
果斷後出大尾貍跑詛咒
嗯..對面開始毒液衝擊
最後靠著6階詛咒硬收掉海兔獸迎來了羅斯蕾朵
後出倫琴貓結果被要害加中毒一波帶走
連補都來不及補倫琴貓就lost了
換上姆克鷹硬扛2發毒液衝擊使用自我激勵
第一發燕返殘血
竹蘭全復葯後第二發節拍器增傷燕返帶走羅斯
對方美納斯重新上場我方後出大尾貍詛咒
她又把美納斯收下去換上路卡利歐
這也是我誤判後崩盤的開始
大尾貍詛咒一次
我認為他的路卡是物攻型配命帶
結果就是一個真氣彈過來 大尾貍lost
接著我換上姆克鷹想說至少先破命帶
我就懷疑那隻路卡利歐是不是打了禁藥
179速還是跑輸
充電光束 姆克鷹lost
不得已換上烈咬陸鯊劍舞一次殘血後後地震
出乎意料的是路卡利歐居然沒有命帶
早知道一開始就上烈咬陸鯊了
最後又回到燃燒玉美納斯
換下殘血烈咬陸鯊後開始用暴鯉龍跳龍之舞
你也想起舞⋯⋯
對方熱水導致灼傷都穩穩的等血量見底再全復
2次全復葯的流程後龍舞跳滿
咬碎跟自我再生消耗戰在暴鯉龍命中要害下結束
末盤的卡璞利亞斯就靠著6層龍舞攀瀑一髮帶走
圖是最後一擊攀瀑前的隊伍狀態
5.挑戰完成心得、檢討以及總結
打完冠軍戰後我真的鬆了一口氣
最後的最後我覺得我腎上腺素大量分泌
整體技能我相信還有很多不完美
舉例來說:
大尾貍劍舞應該要換瞬間失憶補特防面
操作上也有許多失誤
但我個人已經算是滿意了
遊戲本身部分我不多加評論
只能說dppt本身就真的有水準
配招、攜帶物、特性一氣呵成
AI加強的情況下把遊戲性又拉的更高了
而關於nuzlocke挑戰部分
我所選擇的版本應該是相對簡單的
但依然是非常的有趣
雖然我鑽漏洞
遊戲過程中
你會更加珍惜照顧你的寶可夢
那個取名規定真的很惡意
真的會投入更多感情在他們身上
而不是只將他們視為過關工具
嚴格來說這次紀錄並不是我第一次進行挑戰
在12/11當天我曾經進行過一次
第一道館姆克鳥被腕力復仇打死
第三道館一次lost了兩大主戰力猴子跟獅子
我不能理解猴子怎麼會被路卡一發吸收拳帶走
然後就操作失誤把獅子也lost了
當下那種鬱悶感真的說不上來
最後我毅然決定重新挑戰
刪除第一次的數據前我發現我鼻頭酸酸的
明明只是相處了5個小時
我當時只認為我矯情
直到我開始第二輪挑戰
一路順利過關斬將到第八道館
我以為我已經夠小心了
大師兄lost的時候我先是愣住
然後我就爆哭了
對 一個大男人直接在朋友旁邊爆哭
說實話我真的很久沒有因為一款遊戲或是一個角色甚至是一個劇情有這麼大的反應
頂多就覺得
嗯 很感人
然後就沒有然後了
後面連3lost的時候我也是無比自責
總而言之
非常推薦大家試試看這個挑戰
或許
你也會發現到寶可夢的你所未知的另一種樂趣!
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