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【心得】「波多尔多」1609 黏土人开箱!!!

从今年的4月22日预购至今,历经了1个月的延期发售,终于收到了波多尔多的黏土人。也是我第一次购买黏土人,且原本预期 Figma 版的会比较早到的,结果居然是黏土人先来了啊(而且在脸书社团也有看到一些买日版的朋友已经早收到了,好像早6天)
老实说,前天就收到要来写开箱文,结果拍照拍一拍突然发现零件有错,瞬间明白深界四层的「上升负荷」是什么感觉…所以多花了一日休养才平复才继续,顺便看看Good Smile Company要怎么处理啰,有后续进度也会更新。各位也可以检查看看自己是否有缺件、错件问题,直接滑到底就能看到我哪里错件QQ
简单介绍一下:
商品名称:黏土人 波多尔多
发售日:2021/11
公开日:2021/04/22
制造商:Good Smile Company
我知道比起落落长的字,图片是更容易吃得下的啦
(图多注意!!!)
(图多注意!!!)
(图多注意!!!)
1. 外盒
盒子正面在拆开后才想到没拍,直接被遗忘~
而且一直在找官图附上的背景板,原来就藏在后面呀。
2. 内容物一览
第一次买黏土人,不知道这样配件算不算多。不过比较可惜的是在线商店特典只是额外追加两个弹药包」和本体内附的一模一样,事后想想有点可惜,好歹也像娜娜奇那样是一个特殊图案的地台,或是莉可的苍笛吧,不然像 Figma 给个盖子打开的弹药包」也很棒啊。

不过弹药包的正反细节不同有做出来,才让我注意到原来两面不是对称的啊!
在线商店特典
枢机归还之光的特效零件
替换用的裙甲?
弹药包正面
弹药包反面
3. 全身照
这几张都是替换导光材质零件拍摄的,除了滑铲动作那张,其他都有开灯。
消光与金属颗粒的涂装实感是非常棒的,且也没有溢色问题。拍摄的过程,透过替换零件时,发现黏土人可玩性比预期的高很多啊!!!虽然没有太多可动,但很多部分是可以拆卸替换的。黏土人这个深坑有相见恨晚之感。
关节处还有Good Smile Company 笑脸,对新手上路的还是能感到惊喜的呢


白笛的纹路也有呈现出来
4. 发光头雕
这也是让人感觉挺有诚意的部分,可以还原出波多尔多头盔那迷之亮光。而且不用买DX版,大家都有。虽然自己一直很好奇,Cosplay黎明卿的,还原度比较高的都会戴发光的头盔,他们到底是怎么看到前面的路呢???
头拆开来装设
提供涂装好的与导光材质的可以选择更换
使用两颗LR412电池
发光源是中间的一颗LED白色灯泡,再透过透光零件导光出去
可以比较一下下列三张,并且透光材质未发光涂装材质两张照片拍摄的光圈、快门、ISO都是完全相同设置,尽量拍得像肉眼所见了,看看各位喜欢哪一种。
涂装材质
导光材质(无光)

导光材质(发光)
其实肉眼看起来光是比较均匀的,但拍起来超像「登向明星」要发动的时候

用有限的可动重现「伸手及月」
5. 发现错件
想必有人会发现,为什么上面的照片迟迟都没有出现「枢机归还之光」的特效件吧?因为错件就是错在这里啊,我的特效支架错件导致没办法立在底座上!发现时还以为是球形关节的零件掉了,直到仔细的拿官图与说明书比对过之后,那个球形关节是一体成形的样子,所以不是有缺,而是有
应该是把特效支架的中间段又装了一个在后段
附上官图
有当下有马上写信联系Good Smile Company客户支持中心,只能说出师不利,第一次买黏土人就遇到这样。目前已经有提供相关购买证明回信了,有后续处理状况再更新吧。
感谢看完的各位
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