大家最近都众所皆知
五月最期待的游戏
应该就是这款了
可以多人连接
一起共同打怪
这种感觉,我想玩过
多人运动的游戏
应该都明白这个意思是什么
那麦块:地下城
他到底值不值得大家去买
其实这才是很多人想知道的
今天就来介绍给各位吧
麦块地下城呢
大家看过不少的影片
应该也都知道
这是一款像素方格的
暗黑破坏神的玩法
不但画面精简
就连系统也跟着精简
让大家一玩就上手
小朋友,大人都蛮适合
不知道大家知不知道
麦块很红是为什么
从一开始他就是叫做
我的世界,创世神
简单来讲,最初始的版本
就是可以在一个岛屿上
做你想做的事情
在这个岛上你就是神
从树枝生火
直到盖出了房子
都是你自己的心血结晶
跟现在的动森很像
岛上什么都没有
但是什么都做得到
这样的概念一样
但因为这个缘故
不同概念的人都会设计各种模块
让大家下载,去游玩
就算他推出一些比较可怕
甚至是血腥
在大人的眼里
小朋友玩,应该也没什么
因为他就是方块风格。
当然以上是我对麦块的想法。
我想表达的是说
因为他的风格
造就可以去制作
类似暗黑破坏神的感觉
让各种年龄层
去接受这个游戏
就地下城,玩过之后的体感来看
确实,他有达到刷装打宝的功效
但我觉得你要说他是暗黑破坏神
这只是大家既定的一个想法
看到一堆怪来围殴你
然后你马上想到的一款游戏
而且名气上,也确实就是
刷装打宝,高画质
我要说他像刀神
怪物变多的版本也是可以
因为一直想成暗黑
你就会想说里面的系统
是不是也就跟它们一样
就我刚刚前面提到的
系统,也跟着精简了
只能说,可以更好
但价格上是可以接受的
那地下城这款游戏
他比较用心是在地图
很多人以为是九张
其实更多
因为还有隐藏关卡
必须要在不同的地图里面
寻找它的暗藏玄机
而且这些隐藏关卡
宝箱数量有些都比
本体的关卡给予的数量
还要优越,还要多
我觉得也是游戏的探索
赋予的一大重点
至于要怎么开启
大家可以稍微做个查找
网络上不少人做攻略
这里就不再多做赘述
每张地图进去打的时候
有时候会转一个方向。
所以你会有那种
一进去不同地图的感觉
事实上只是转个方向而已
在海外的部分
还有一些像是未开放的dlc
未来应该也会有不同的扩充包
给大家去体验
可是通常,一般人
进入到游戏里面
必定会遇到一个问题
那就是语言障碍。
日文不通,或着英文不通。
目前是只有PC端
可以装上中文化
而且商店版跟启动器版本
还是不同的安装方法。
启动器现在有台湾的作者制作
大家也可以去参考
我这边也有做一部片
照着做,你会比较顺
不过其实,装与不装
没有什么太大的区别
因为在地下城
你最必须要懂得
就是装备上的附魔
要怎么样挑选
才是最大的重点
因为你会一直更换装备
而且这个汰换速度非常的快
你要说他是天赋也行
说它是附魔也可以
因为我中化叫做附魔
所以我后面的名称也都这样称呼
简单来说呢
我们身上的装备
共有近战武器,盔甲跟弓箭
三种装备都会有三个附魔
而在1~65左右的战力
都会只有两种附魔
突破到以上,才有机率
可以得到3种附魔的装备
整个附魔种类也很多
要怎么样去做搭配
是游戏的好玩之一
那我刚刚前面提到的
为什么就算没有中文化
其实也没有关系
因为一开始看不懂的话
应该都是依照
你知道的英文本
或者日文本
大略翻译到是什么意思
然后再去玩
想更了解,就是google翻译
同一个武器
或着是装备上
打到力量更高
就有可能会想汰换掉
原因是因为
地下城有一个机制
你的角色战力越高
装备就会给你越好的
这是我实测过,确定是这样没错
汰换久了,你也知道
这些附魔它给的效益是什么了
而最重要的
你要汰换的最根本原因是
等级提升得到的附魔点数
你都点到旧版装备身上
要索取回来
就必须要拆掉,才会回来
所以就算,你前期很欧洲
马上打到金装了
下一秒你可能打到
力量比你高五点甚至是六点
你就会开始考虑
要不要把原本的装备
拆掉的问题发生
那这个附魔点数
它是随着你的等级提升给予
每种附魔它需要的点数不太一样
一种最多提升三等
需要附魔点数是1~4不等
但是到最后是一定会多出来
已经有人一百多等
如果以身上的三样装备更换
一百多等多出的附魔点数
就会浪费掉
所以等你到了最后期
一百多等的时候
这时候才需要开始做一些
固定装备的配装动作
像是什么坦型
纯攻击型,辅助型
由此可见,麦块地下城
如果你有幸玩到最后期
可能就可以组队一起
打比较难的副本
不过会不会开我不知道
走向应该是
照这个套路走没有错
当然,要是到时候人多的时候
我觉得才有可能会推出
没有的话,应该很难
除了装备以外
还有法器可以使用
比较像是魔法
有些是补血的
还有造成伤害的
但是麦块地下城
没有魔力或着耐力限制
主要是以打到的灵魂来做媒介
所以你打到的怪物越多
累积的灵魂就越多
这样子打出去的伤害
跟范围就越高,越远
当然,有些法器是补血用
也是用灵魂多寡去计算
刚刚前面有提到组队
这应该是大家的硬伤
很多的人都没朋友
我自己就是
都是单人打怪
麦块地下城
是没办法随机组队的
我觉得应该要设计
要不然自己打怪
应该很快就睡着了
我觉得啊
像是打宝的游戏
大家一起组队辗怪的感觉
这种爽快感
组队会比较有体感
当然自己打自爽的也有
可以休闲玩一下
只不过有时候
想要跨等去打更强的
跟等差不多的
然后一起相互扛怪杀怪
各自掉落不同的宝
这才叫打宝吧
那讲到宝的话
其实我觉得
这个游戏到后期才有宝
前中期你感受不到
你打到真正的宝物
前面有提到
你随便一个白色武器
力量大于5~6点
附魔类型又是你想要的
你还不心动吗?
金装额外赋予的附属效益
你没办法感受到
怎么这么强
这样的感觉
因为其实我个人觉得
附魔的效益
远大于金还是白的挑选
玩到现在我只会注意到几个
第一个就是附魔是什么
再来才会注意到力量跟防御
我觉得这是一个
非常大的问题
好比我今天要去打怪
就必定要有
可以补血的附魔
或着是法器的使用
维持自己的血量
光是靠一瓶的无限次
补血用的红水
我觉得很不够
因为需要cd
而且非常的久
后期有机会的话
就会刷到一个装备
可以降低补血瓶的冷却时间
不过就是要刷
就比较靠赛一点
所以这个游戏
为什么我会叫他靠赛地下城
就是这个原因
有时候金装给的附魔不好
还是不会装上去
白装的附魔好跟战力提升多
你就会想装了
我到现在还是使用白装
反而把金装给拆了
因为真的,后期才会有感
前中期,你只觉得效益真的很差
所以玩这个游戏的时候
我建议大家
记得要先去拜拜
每天扶奶奶过马路
你才会抽到比较好的附魔
所以,整体的体感
你就是绕着这个附魔在转
没有好的,就是拆
我觉得可以多出更多的自我调整
像是角色能力值点击
这样更能够有能力的落差
或着是创造出逆天的玩法
添增各种不同的多样性
当然,其实有时候有这种想法
都会开始在思考
是不是我自己被游戏养坏
才会建议这款游戏
有更多不同的发展性
我就是期许
麦块地下城,能够更好
发展得更完美
这样能够吸引的
应该就是更多的大人跟小朋友
同乐跟讨论的性质会更高
提高更多的讨论性以及发展性的衍伸
而不是现在看这个游戏的热度
逐渐的再流失
但我不得不说
它其实有把最核心的玩法
打怪,刷装的概念有做出来
升级打更好的装备
这种爽感也是有做出来
大家一起共同讨伐
然后某几个人一直死的好笑感
我觉得也有感受到
它的价钱跟游戏性
是有到达正比的
因为也才700有找
偏贵,我不觉得不值得
反而实至名归
足够让你体验到40小时以上
算是相当的划算
可是呢,还没买的话
建议你就买个30块钱
它的会员来体验一个月就好
每个人都想要体验看看嘛
有时候体验到,就中了
就是你心目中的那款游戏
我觉得算是蛮划算的机制
大家也都可以尝试看看
OK到了影片的尾声了
前面提出的几个重点
画质上的诠释
为什么让大家想加入
还有我自己的游玩心得
跟价钱上的评比
大家可以做为参考
End….