現在精華區的分析文年代有點久遠,很多技能都已經改了不少,所以我想修改一下舊的分析文,以後要玩甚麼奇怪的挑戰的時候也可以給自己參考一下
注意:此篇是根據血月模式的個人心得而來,如有錯漏,歡迎指正、討論
數據方面參考官方wiki:
格式方面則是修改板上大佬的舊文:
以下正文——————————————————————
Crusader 十字軍
熱誠控訴 Zealous Accusation 遠程 位置:1,2 目標:敵人1+2
暈眩擊 Stunning Blow 近戰 位置:1,2 目標:敵人1,2
基本素質
最大生命:33(+7)
閃避:5(+5)
防禦:0%
速度:1/1/2/2/3
精準修正:0
暴擊:3(+1)%
傷害:6-12/7-14/8-16/9-17/10-19
抵抗力
暈眩:40% 位移:40%
腐蝕:30% 流血:30%
疾病:30% 減益:30%
致死:67% 陷阱:10%
其他信息
戰鬥中移動:前進1,後退1
爆擊加成:防禦+15%
信仰:有
攜帶物:聖水
素質評點:
能坦,能暈,能減壓,能急救,能輸出前排,有一招往前位移技,還有可以加亮度的技能,可以省下不少火把
抗性就非常平均,沒啥特別的
攻擊方面,雖然有相當高的基本攻擊,不過一般來說只能打到前兩個位置,而大多數情況都是需要優先擊殺後排,所以主要是使用普攻以外的技能來輔助隊伍
戰鬥技能說明
懲戒 Smite 近戰 位置:1,2 目標:敵人1,2
基礎精準: 85(+5)
暴擊修正: 0/1/2/3/4%
+15(+5)%傷害 對 不潔
普攻
因為大多數時候需要優先擊殺後排,所以除非能把後排拉到前面砍,不然只會在收尾的時候用到
不過因為十字軍的基本攻擊相當高,所以在boss戰和不需要集火後排的時候還挺不錯的
帶一個輸出用
實用程度:★★★★✰
熱誠控訴 Zealous Accusation 遠程 位置:1,2 目標:敵人1+2
基礎精準: 85(+5)
傷害修正: -40%
暴擊修正: -4/-3/-2/-1/0%
小型Aoe,可一次打2個,總計傷害120%
除了極少數的特別情況,比起把兩隻怪打殘,先打死一隻怪會更好
因為死掉的怪不會攻擊,也不會爆擊
aoe除了會使團隊在前期承受更多傷害,也比較不容易在後期拖回合補血,降壓
最多拿來補刀清屍體
實用程度:★✰✰✰✰
暈眩擊 Stunning Blow 近戰 位置:1,2 目標:敵人1,2
基礎精準: 90(+5)
傷害修正: -50%
暴擊修正: 0/1/2/3/4%
暈眩 (基礎100(+10)%)
控場技能,有50%傷害+暈眩是很不錯的
雖然只能暈前兩個位子,不過在一般的關卡可以暈住前排降低補師的壓力還是很不錯的
如果隊伍血量健康還能讓補去暈後排,可以視作變相的處理後排
在最後刷血量的時候也可以用來拖回合,不但不容易打死敵人,還能減少被爆擊的風險
不可多得的優秀技能
實用程度:★★★★★
信仰壁障 Bulwark of Faith 增益 位置:1,2 目標:自己
亮度 +24
自身: 標記目標, 增益自身+20/22/25/28/30%防禦(一場戰鬥)
限制: 每場戰鬥使用: 1
類似嘲諷技能,但是沒有強制性
如果有優先攻擊標記目標的怪物的話,可以有效保護其他隊友
但沒有的話會很尷尬,怪物還是會攻擊其他人,可能出現那種,後排快死光,十字軍沒掉多少血的情況
同時還附贈一隻火把的亮度
實用程度(有怪物傾向攻擊標記目標):★★★★★
實用程度(其他情況):★★★✰✰
戰鬥治療 Battle Heal 治療 位置:1,2,3,4 目標:我方1,2,3,4
聖矛 Holy Lance 近戰 位置:3,4 目標:敵人2,3.4
激勵吶喊 Inspiring Cry 治療 位置:1,2,3,4 目標:我方1,2,3,4
治療 2-3/3-3/3-4/4-5/5-6
這遊戲中擁有幫他人補血的技能實在有限
雖然如此,也可以攜帶大量食物來解決補血問題,不過假如團隊中始終沒人補血
勉強可以帶一下,但如果可以還是讓專業(補師)的來吧
可以用來拉死門,不過因為補的太少,如果對象有流血中毒的話可能剛拉起來又回去了,不如同樣是十字軍技能的的激勵吶喊
也可以搭配孥手/火槍的戰地治療,有不錯的效果
大多數情況都不會用它,補的實在是太少了
實用程度:★★✰✰✰
聖矛 Holy Lance 近戰 位置:3,4 目標:敵人2,3.4
基礎精準: 85(+5)
暴擊修正: 6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%
前進 1
+15(+5)%傷害 對 不潔
補足十字軍輸出位置,讓十字軍輸出無死角
該技能核心在於被打亂陣型時可以快速回到位置上
可以在3,4位放兩個十字軍輪流使用,快速殺掉後排,最好速度一個快一個慢,出手順序才不會亂
基本傷害高加上對不潔加乘,打遺迹的時候一刀一個或也是有可能的喔
被改成近戰後算是Buff,因為十字軍多數技能都是近戰,裝到近戰裝備有吃到加成
缺點是主打前排的話,這招沒啥用,怕亂位可以帶一個
實用程度:★★★★✰
激勵吶喊 Inspiring Cry 治療 位置:1,2,3,4 目標:我方1,2,3,4
治療 1-1/1-1/1-2/1-2/2-2
壓力 –5/-5/-6/-7/-8
火把 +5/6/7/8/10
補血+減壓力+火炬亮度,3個願望1次滿足
遊戲里少見的降壓技能,跟比起來,雖然補量少了一點,不過本來就沒補多少,一樣可以拉死門,還能減壓,加亮度,所以通常都是帶這招
冒險的時間越長,降壓技能就越重要,就算不搭配其他能降壓的角色,只有十字軍負責處理壓力也是完全沒問題的,可以說帶十字軍有一半的理由都是為了這招
少數穩定降壓的戰鬥技能
實用程度:★★★★★
營地技能說明
堅定領袖 Unshakeable Leader 消耗時間:2
僅自身:
受到壓力-25% (剩餘4場戰鬥)
比通用技能多了10%,不過通常壓力不會只集中在一個人,如果以平均來看的話用處不大
實用程度:★★✰✰✰
巍然屹立 Stand Tall 消耗時間:3
一位同伴:
-15 壓力
移除目標的重創減益
基本上降壓15價值2時間消耗
所以是用剩下的1時間消耗換取移除過死門的減益效果
假如你的隊伍容易有人進死門,那就帶吧
另外也不一定要一直帶著,可以先學著放,需要時再到角色菜單作替換
實用程度:★★★★✰
熱誠演講 Zealous Speech 消耗時間:5
隊伍:
-15 壓力
所有同伴:
-15% 受到壓力(剩餘4場戰鬥)
全員減壓並且同伴在都上壓力減免,總時間消耗價值為14(2*4+2*3),好技能不選嗎ˊˇˋ?
實用程度:★★★★★
熱誠堅守 Zealous Vigil 消耗時間:4
僅自身:
-25 壓力
如果折磨: -15壓力
防止夜襲
自己減壓,假如是折磨狀態還會追加,並且可與預防被夜襲也是很好的效果,物超所值
實用程度:★★★★✰
技能總評與個人選擇
戰鬥選擇
或
有優先攻擊標記目標的敵人
建議位置:1,2位
沒有有優先攻擊標記目標的敵人
建議位置:1,2位
營地選擇
各種減壓力
角色總評★★★★★
優秀的體質與傷害,並且對抗特定敵人有加乘,同時擁有恢復技能與拉怪能力
堪稱全能型角色,當然缺點就是速度慢而且手短,抗性偏低,不過依然很優秀
營地技能皆為強力的降壓技能,雖然沒有增益技能有點可惜
不過帶上這個可以幫其他隊員省下降壓營地技能,換取更多的增益技能
優點:
用途多樣,能坦能暈能輸出能急救,最重要的是可以降壓
有不錯的營地技能
缺點:
速度全形色最慢
手短
施工中—————