【心得】3.16 冠軍物理穿刺分裂箭矢 護甲閃避我全都要 攻守兼備的直擊弓流派 高造價拓荒不可

大家好, 我是拾荒俠. 這季本來想組一套純物理的冠軍貓衣自殺閃打來玩一玩, 但在季初突然有一個新構想, 就開始著手創作這個流派了.
當初構想的原因和方向:

1. 喜歡純物理的簡單暴力
2. 最近的版本很少看見純物理的直擊弓流派(非腐化潮類)
3. 想創造一個攻守兼備的直擊弓流派, 有足夠傷害能速刷打王, 而且有完善的防禦層面 (能應付新機制的高壓環境)
4. 解決不串多重投射和不喝滅日也能有很多投射物的問題
所以, 這個樸實無華、接近無人問津的技能吸引到我的視線: 分裂箭矢.
(本文部分貼圖引用自編年史及3.16中文版POB)
過往忍者網上好像也沒有人嘗試這樣玩, 因此在這裡開帖分享. 主要是在防禦層面的分享(物理近戰也能參考), 分享冷門技能玩法是其次.

再次強調, 這不是拓荒機體, 我是用腐化潮拓荒的, 把一把DPS588的弓做好, 在市集買過渡裝備和做好其他裝備才轉.
而且體感還沒腐化潮好(例如同是4500血左右用獵首, 刷怪吃BUFF速度比較慢, 暴斃率比較高, 只有造得很高配才能超車), 只是喜歡嘗試才硬著頭皮玩下去.
不一定要有獵首魔血T0複製弓才能玩, 即使有自己做的弓和T1裝備, 整體強度已經不錯, 獵首魔血是為了刷圖打王更方便快捷.

遲遲不發帖的原因是因為角色前期的強度未如理想, 實力不強分享的價值就不大了. 廢話不多說, 開始介紹.
角色防禦皮膚(藏身處)
(抱歉這季還沒閃打閃爛QQ)
流派優缺點
這裡對比的流派優缺點主要是跟衛士腐化潮和其他直擊的弓流派, 也是本人淺見, 如有錯漏, 大家不妨指正.
優點:
1. 玩弓的手感和範圍, 算是可以能速刷
2. 高護甲和可撐到超過5000血以上, 在刷比較高壓的地圖沒那麼容易暴斃 (不論是有沒有獵首/魔血, 對比生存較弱的元素弓)
3. 後期的防禦機制比衛士腐化潮強一些 (能撐閃避和有護體的效益大於衛士 “完美勝出” 的 “最大耐力球時減少 10% 受到的物理傷害”, 但前期衛士更容易撐生存)
4. 免暈免詛咒和穩定的暴率 (沒有魔血就差一些, 不夠穩定, 但也可以透過刷怪暴擊穩定為藥劑充能, 詳見藥劑介紹)
5. 打王傷害不俗, 可以不用依賴專註砲塔圖騰 (也可以用來提高上限)
6. 高生命和魔力擊回, 不怕無回
7. 不低的生命偷取回復, 不暴斃打王都可以站坦 (可配 瓦爾冥約 更強)
8. 高箭矢數量 (站在藏身處16發, 彈幕輔助19發)
9. 可撐珠寶固定詞拿免疫元素異常 (正在優化)
10. 沒花巧的特效不會卡
缺點:
1. 造價高非常高才有差不多的刷圖體驗 (主要是對比腐化潮, 即使不計算魔血, 真的是有愛和喜歡體驗遊戲內容才能堅持下去)
2. 清怪手段在武器點傷不夠高更差 (腐化潮有穩定爆炸, 冰弓有冰捷, 用幻影射手的技能串在前期刷圖傷害略有不足, 要疊穿刺層和爆炸衣才比較有傷害)
3. 打王傷害上限不及差不多造價的元素弓或純物理傷害的近戰 (不能從珠寶吃到很多暴擊加成, 只能吃到全域的)
4. 跑速比典型遊俠慢
5. 傷害和防禦的穩定性都比較依賴魔血
6. 很難撐滿混抗 (其他流派可以撐滿混抗/免疫混傷, 有魔血可考慮用紫晶藥劑, 裝備後綴可選用愛斯林後綴混抗等)
7. 物反要撐星團固定詞和改用眾神才能解決 (之後有空再優化)
8. 冷門技能裝備難找 (當然有些也比較便宜也能找到, 像我現在用的箭袋和項鏈, 買的時候都是100C左右的價錢, 可以用到自己做畢業裝)
9. 不買技能特效看不清楚攻擊 (跟普攻幾乎沒分別, 在較暗的地區幾乎看不到, 詳見2樓影片區)
角色的升華天賦選擇:
分別是: 鐵金剛, 啟發, 不敗英雄 和 堅忍.
首先, 我選冠軍升華是需要他的護體、高護甲和閃避加成、穿刺相關的升華天賦, 並且能拿到免魔力保留的斗旗.
這季的保留專精(增加15% 技能的魔力保留效用)令很多流派都省了不少魔力保留, 這隻角色也能多開一個堅定光環.

另外我選用的護甲主要是提供閃避值, 配合這季酷酷的腰帶跟2瓶骰好的堅岩和翠玉藥劑, 令我這隻角色暫時站在藏身處也有87%物免和69%閃避(都是微妙的數值).

“鐵金剛”給的 “若你近期有穿刺敵人,你和友方 +1000 護甲” 令刷圖時如果不是遇到”減護甲”或”夢魘玩家有-%額外物免” 都能有90%物免.
由於天賦樹現在可以說是沒有給弓專屬的穿刺天賦, 所以除了穿刺輔助之外, 特別依賴升華上的穿刺機率. 加上恐懼之旗的效果, 就能剛好撐到100%穿刺機率, 不用犧牲其他可用詞綴的空間或浪費天賦點, 令角色可塑性更大.
有護體的弓有多香, 就不用多說了.
眾神選擇:
主神: 月影(刷圖), 日耀(打單王)
次神: 瑞斯拉薩(不怕無回血量問題, 貧血更高回復), 艾貝拉斯(地圖有燃燒地面時), 伊果(物反)
盜賊天賦:
阿莉亞/ 全殺(不缺抗需要多2點天賦可選)
天賦配點介紹:
這是我100等預計的天賦點(現在99), 最後一點拿最大狂怒球, 差別不是很大.
因為角色缺力量, 所以選點了破空彈. 如果不缺可以不點.
如果等級不高/比較需要高偷取, 可以考慮減少一珠寶槽這樣點. 那樣秒偷會穩定大約2000.
也不太會影響回血速度, 因為本來就很慢.
如果缺命中可以選點.
如果缺暴率可點刀刃意志, 如果想傷害特化和補力量可點劍刃大師, 但會額外犧牲了一點天賦點10敏.
專精選用 :
保留專精: 增加15%技能的魔力保留效用.
匕首專精: 你的暴擊擁有撲殺能力.
爪專精: 你的攻擊擊中每個敵人會回復 +10 生命 & 你的攻擊技能 +5 擊中回復魔力
生命專精1: 增加 10% 最大生命 & 減少 10% 生命回復率
生命專精2: +50 最大生命
珠寶選用:
總共用了2個物理巨型4個暴擊中型, 為了把護甲和閃避值撐高, “固守戰場” 是優先選用, 缺抗可拿 “精通基礎”, “碎鐵者”會給更多鎮壓物理傷害減免, 後綴除了 “殘酷誓言” 之外都能選用.
巨型星團最後那個大天賦點我是有點的, 原因是給的傷害加成也很高效.
中型方面我選用了 “壓力點” 和 “迅速逃離”, 這樣的傷害上限更高和跑圖更快, 缺暴率可選用更高暴率的配置.
傳奇珠寶用了 直覺之躍(放在弓圈左邊) 和 獅眼的隕落(放在匕首和爪圈左邊).
基礎珠寶找有%生命, %攻速, 全域暴加, 剩下一條能用也可以妥協.
三相珠寶必須有 穿刺+2, 另外的詞能用就好.
裝備配置:
頭盔

附魔選用”分裂箭矢發射 3 個額外投射物”
可以選用安賽頭串上 狙擊者印記 和 活栓輔助 (防止魔力不足由技能攻擊變普攻, 沒特效幾乎看不出來…), 這樣是不用造裝CP值最高的方法, 但每次觸發都會沒了大約100血和用了更多技能插槽.
畢業裝備詞綴我會選用有附魔、物等85或以上的獅首皮盔基底, 點總督軍EX找後綴 “全域暴擊加成” 合成 後綴尊師 “附近敵人增加承受 X% 物理傷害”
這是我這季第一個做的畢業頭盔, 空了一後綴就用 後綴無法變更 + 花園閃電C, 很幸運出了T1抗性, 如果有玩物理分裂箭的朋友需要的話可以免費提供複製(但不希望你轉售), 但洞色和抗性就不打算再改.
胸甲

選用了物等85或以上的刺殺者之裝(3%跑速), 最需要狩獵者後綴 “攻擊有 +% 機率造成暴擊”, 起初傷害不太夠速刷怪群, 我是先做爆炸衣過渡, 合成前綴聖戰士 T1 “你擊殺的敵人有 30% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害” 和 前綴狩獵者 T1 “你可以造成 1 個額外詛咒”
很幸運空了一個前綴就可以找4星愛斯林前綴 “免疫 %元素異常狀態” 或 ” % 生命 % 魔力”, 最後再用 前綴無法變更 + 花園攻擊C 找T1攻擊暴率, 之後卡一條後綴 +敏捷 工藝, 再去獸園上勢力裝備 +EX/ 里歐EX, 最後再上自己需要的工藝詞綴
即使以上的裝備也能作為畢業用.
因為後期已經不太缺傷害清怪群, 所以我才改成了先做後綴 狩獵者 T0攻擊暴率 和 總督軍 T0抗性(+最大抗優化生存), 如果空後綴還可以用後綴無法變更 + 花園攻擊C, 這樣就必出 後綴 總督軍 T1攻擊技能減消耗, 但我出了抗性也能妥協用.

過渡用的弓可以先破裂到+2投射物, 再用 輕視之破空精髓 點出 複合的物理%傷害+命中(階級隨意), 或是骰C骰到T1物理點傷跟複合物理%傷害+命中(階級隨意), 空一前(沒空就獸園減一前加一後或無效石賭), 再 前綴無法變更 + 4星愛斯林 賭出任意物理%傷害
然後 前綴無法變更 + 花園速度C 骰出 %攻擊速度, 最後上自己需要的工藝(缺暴率上暴率, 缺傷害上暴擊加成/雙倍傷害).
農了一段時間換了複製弓.

箭袋

在賣場找到前綴有 高T生命 跟 +1投射物, 最好是空1前綴可工藝, 後綴有高暴加就可以用了. 工藝可選用 +285護甲和閃避值/物理點傷/物理偷取魔力.
最理想就是 T1生命, +1投射物, T1物理點傷, T1暴加, 密教 增加 X% 全域暴擊率 & 暴擊時有 X% 機率獲得 1 顆狂怒球, 工藝攻速 (發完文後開始做)


項鏈

由於角色比較缺力量和智能, 所以最好是找到物等84以上的 瑪瑙護身符(+24力智) 或黑曜護身符 (+16全能力)
優先找高生命, 高暴加, 如果有高抗性和高物理點傷更佳. 如果空一前可以上減魔力消耗.
如果不缺暴率塗油選掌旗手, 傷害效益給最高, 而且天賦很難點到那麼遠. 缺暴率就找其他提供更多暴率的.
畢業裝備在發完文開始做.
戒指

因為 朱紅戒指(7%最大生命) + 富饒的催化劑一起用的效益最大, 所以我選用了物等84以上的朱紅戒指作為基底, 點總督軍EX或在賣場找有總督軍勢力的也可.
其中一隻必需是有總督軍後綴 T1 “擊中時使用脆弱詛咒敵人,且增加 32% 效果” 合成 尊師後綴 T1 “+20% 全域暴擊加成”, 完成後綴有能力再保後用花園生命C骰前綴 骰出想要的生命, 最後再上減魔力消耗工藝.
最理想的情況是先骰物理點傷, 再賭4星愛斯林生命, 最後才工藝. 發完文再慢慢優化.
另一隻如果是用安賽頭, 就可以直接用 傲視的破空精髓 點出需要的後綴,再做前綴.
如果不是用安賽頭, 又比較缺暴率, 可以用 塑者後綴 T1 “當你擊中稀有或傳奇敵人且沒有印記時,觸發等級 12 的刺客印記” 合成 “+20% 全域暴擊加成”.
不缺暴率可以用尊師後綴 T1 “當你擊中稀有或傳奇敵人且沒有印記時,觸發等級 12 的盜獵者印記” 合成 總督軍後綴 T1 “+22% 全域暴擊加成”.
我最後是選用了 “等級 12 的盜獵者印記” , 原因是 “被詛咒的敵人 -20% 物理傷害減免” 和 “對被詛咒敵人的擊中附加物理傷害” 這兩個屬性都能吃, 還給了額外的生命和魔力擊回, 手感更佳.


手套

選用了物等85或以上的擒拿手套(增加18%攻擊投射物傷害).
需要先做 總督軍前綴 T1 “增加30%攻擊投射物傷害” 合成 狩獵者前綴 T1 “擊中時有10%機率威嚇敵人4秒”.
由於我第一次合成就出了T1生命, 這2條詞的T0效益和手感跟T1差不多, 所以就沒有做T0了.
做好三條前綴就可以用 前綴無法變更 + 花園速度C 骰出需要的攻擊速度, 還可以去找4星愛斯林, 最後再補上工藝後綴.


腰帶
比較缺能力, 上了本質的催化劑.
沒有兩條新手力敏腰其中之一的話, 可以用 瑞斯拉薩之纏 扣釘腰帶 增傷, 或是補血抗的腰帶.


鞋子

30%跑速以上, 補血抗的鞋子就行. 有資源可以做猛攻流順靈巧鞋.


藥劑介紹:

首先是沒有魔血的配置

按需要優先程度為: 生命藥劑, 水銀, 堅岩, 寶鑽, 瓶中(如果缺打王傷害和暴率),真銀(傷害不夠和沒穩定猛攻手段), 翠玉(閃避能撐上去是錦上添花), 紫晶(防混沌傷才帶)

生命藥劑我選用了 永恒生命藥劑, 前綴骰出T1回復速度, 因為很少暴斃, 即使瀕血喝一口也很快回滿(配合次神之力).

功能藥劑前綴盡量骰出 高T的 “當你暴擊時有 X% 機率補充 1 充能”, 這樣打王打怪都不那麼缺藥劑.
後綴按需要骰高T的優先度: %暴率(如果不缺可不用), %護甲, %移動速度, %攻擊速度, %閃避, %元素抗性(不缺抗不用)
另外用滴注石骰出需要的詞綴如 “當滿充能使用”, 不骰影響也不大.

例子:
以下就是我用魔血的藥劑配置:


技能串法:

以下未必是最好的技能串法, 但是我體感最舒服和方便的串法.

胸甲(打王技能) : 21Q20分裂箭矢 6Q23覺醒殘虐6Q23覺醒猛毒投射物21Q20穿刺輔助20Q23彈幕輔助 21Q20癱瘓輔助
武器(刷圖技能) : 21Q20分裂箭矢5Q20覺醒殘虐5Q20覺醒猛毒投射物21Q20穿刺輔助20Q23幻影射手5Q20覺醒連鎖(還沒滿等, 現在是4)
如果打王特化可把幻影射手和連鎖改成專註砲塔砲塔圖騰
: 22Q20驕傲22堅定22血肉骸骨4等啟蒙
: 20Q20異常寒冰魔像20Q20瓦爾熔盾21Q20恐懼之旗4等增幅
: 1Q21時空之門, 10Q23烈焰衝刺, 20Q23鮮血狂怒, 10Q20相異精準
感想:

這是我發過的三個帖子里花最長時間準備和介紹(不經不覺第一次編輯就由晚上十一點半寫到兩點), 是因為覺得這隻角色的參考價值比較大, 護甲和閃避雙修的效果不錯, 也沒很大程度上犧牲傷害, 算是一個很好的平衡點, 又沒有玩壞遊戲的感覺, 留給自己一些挑戰性和遊戲體驗. 雖然可能經過改版之後, 就像以前一樣, 同一樣的東西變得不太能玩, 但也是一個深刻的賽季和角色塑造過程.

但我還是覺得腐化潮的CP值比較高, 高配的打王傷害也能接受, 投放的時間也不用那麼多, 適合比較休閑的玩家. 而元素弓更是部分玩家的信仰, 地位可以動搖. 我這篇文章主要是想分享新的嘗試, 不是要硬推.

特別感謝一個朋友, 本來以為他不會回鍋, 陪我一直玩到現在, 給我建議和幫助, 才能推動我繼續完善這一套流派. 還有其他朋友和公會裡的人等等, 一起玩才沒那麼單調. 不然可能也不會誕生這個角色, 也不會有動力除了工作和生活之外, 都把時間投入到遊戲裡面.

之後有空還會做獵首雙求知配置的測試, 以及各種王的挑戰將會完成這一套流派後再補上(希望給自己一張滿意的畢業證書,哈哈), 敬請期待.

我是POB

感謝觀看和支持!!



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