【心得】3.16 冠军物理穿刺分裂箭矢 护甲闪避我全都要 攻守兼备的直击弓流派 高造价拓荒不可

大家好, 我是拾荒侠. 这季本来想组一套纯物理的冠军猫衣自杀闪打来玩一玩, 但在季初突然有一个新构想, 就开始着手创作这个流派了.
当初构想的原因和方向:

1. 喜欢纯物理的简单暴力
2. 最近的版本很少看见纯物理的直击弓流派(非腐化潮类)
3. 想创造一个攻守兼备的直击弓流派, 有足够伤害能速刷打王, 而且有完善的防御层面 (能应付新机制的高压环境)
4. 解决不串多重投射和不喝灭日也能有很多投射物的问题
所以, 这个朴实无华、接近无人问津的技能吸引到我的视线: 分裂箭矢.
(本文部分贴图引用自编年史及3.16中文版POB)
过往忍者网上好像也没有人尝试这样玩, 因此在这里开帖分享. 主要是在防御层面的分享(物理近战也能参考), 分享冷门技能玩法是其次.

再次强调, 这不是拓荒机体, 我是用腐化潮拓荒的, 把一把DPS588的弓做好, 在市集买过渡装备和做好其他装备才转.
而且体感还没腐化潮好(例如同是4500血左右用猎首, 刷怪吃BUFF速度比较慢, 暴毙率比较高, 只有造得很高配才能超车), 只是喜欢尝试才硬着头皮玩下去.
不一定要有猎首魔血T0复制弓才能玩, 即使有自己做的弓和T1装备, 整体强度已经不错, 猎首魔血是为了刷图打王更方便快捷.

迟迟不发帖的原因是因为角色前期的强度未如理想, 实力不强分享的价值就不大了. 废话不多说, 开始介绍.
角色防御皮肤(藏身处)
(抱歉这季还没闪打闪烂QQ)
流派优缺点
这里对比的流派优缺点主要是跟卫士腐化潮和其他直击的弓流派, 也是本人浅见, 如有错漏, 大家不妨指正.
优点:
1. 玩弓的手感和范围, 算是可以能速刷
2. 高护甲和可撑到超过5000血以上, 在刷比较高压的地图没那么容易暴毙 (不论是有没有猎首/魔血, 对比生存较弱的元素弓)
3. 后期的防御机制比卫士腐化潮强一些 (能撑闪避和有护体的效益大于卫士 “完美胜出” 的 “最大耐力球时减少 10% 受到的物理伤害”, 但前期卫士更容易撑生存)
4. 免晕免诅咒和稳定的暴率 (没有魔血就差一些, 不够稳定, 但也可以透过刷怪暴击稳定为药剂充能, 详见药剂介绍)
5. 打王伤害不俗, 可以不用依赖专注砲塔图腾 (也可以用来提高上限)
6. 高生命和魔力击回, 不怕无回
7. 不低的生命偷取回复, 不暴毙打王都可以站坦 (可配 瓦尔冥约 更强)
8. 高箭矢数量 (站在藏身处16发, 弹幕辅助19发)
9. 可撑珠宝固定词拿免疫元素异常 (正在优化)
10. 没花巧的特效不会卡
缺点:
1. 造价高非常高才有差不多的刷图体验 (主要是对比腐化潮, 即使不计算魔血, 真的是有爱和喜欢体验游戏内容才能坚持下去)
2. 清怪手段在武器点伤不够高更差 (腐化潮有稳定爆炸, 冰弓有冰捷, 用幻影射手的技能串在前期刷图伤害略有不足, 要叠穿刺层和爆炸衣才比较有伤害)
3. 打王伤害上限不及差不多造价的元素弓或纯物理伤害的近战 (不能从珠宝吃到很多暴击加成, 只能吃到全域的)
4. 跑速比典型游侠慢
5. 伤害和防御的稳定性都比较依赖魔血
6. 很难撑满混抗 (其他流派可以撑满混抗/免疫混伤, 有魔血可考虑用紫晶药剂, 装备后缀可选用爱斯林后缀混抗等)
7. 物反要撑星团固定词和改用众神才能解决 (之后有空再优化)
8. 冷门技能装备难找 (当然有些也比较便宜也能找到, 像我现在用的箭袋和项链, 买的时候都是100C左右的价钱, 可以用到自己做毕业装)
9. 不买技能特效看不清楚攻击 (跟普攻几乎没分别, 在较暗的地区几乎看不到, 详见2楼影片区)
角色的升华天赋选择:
分别是: 铁金刚, 启发, 不败英雄 和 坚忍.
首先, 我选冠军升华是需要他的护体、高护甲和闪避加成、穿刺相关的升华天赋, 并且能拿到免魔力保留的斗旗.
这季的保留专精(增加15% 技能的魔力保留效用)令很多流派都省了不少魔力保留, 这只角色也能多开一个坚定光环.

另外我选用的护甲主要是提供闪避值, 配合这季酷酷的腰带跟2瓶骰好的坚岩和翠玉药剂, 令我这只角色暂时站在藏身处也有87%物免和69%闪避(都是微妙的数值).

“铁金刚”给的 “若你近期有穿刺敌人,你和友方 +1000 护甲” 令刷图时如果不是遇到”减护甲”或”梦魇玩家有-%额外物免” 都能有90%物免.
由于天赋树现在可以说是没有给弓专属的穿刺天赋, 所以除了穿刺辅助之外, 特别依赖升华上的穿刺机率. 加上恐惧之旗的效果, 就能刚好撑到100%穿刺机率, 不用牺牲其他可用词缀的空间或浪费天赋点, 令角色可塑性更大.
有护体的弓有多香, 就不用多说了.
众神选择:
主神: 月影(刷图), 日耀(打单王)
次神: 瑞斯拉萨(不怕无回血量问题, 贫血更高回复), 艾贝拉斯(地图有燃烧地面时), 伊果(物反)
盗贼天赋:
阿莉亚/ 全杀(不缺抗需要多2点天赋可选)
天赋配点介绍:
这是我100等预计的天赋点(现在99), 最后一点拿最大狂怒球, 差别不是很大.
因为角色缺力量, 所以选点了破空弹. 如果不缺可以不点.
如果等级不高/比较需要高偷取, 可以考虑减少一珠宝槽这样点. 那样秒偷会稳定大约2000.
也不太会影响回血速度, 因为本来就很慢.
如果缺命中可以选点.
如果缺暴率可点刀刃意志, 如果想伤害特化和补力量可点剑刃大师, 但会额外牺牲了一点天赋点10敏.
专精选用 :
保留专精: 增加15%技能的魔力保留效用.
匕首专精: 你的暴击拥有扑杀能力.
爪专精: 你的攻击击中每个敌人会回复 +10 生命 & 你的攻击技能 +5 击中回复魔力
生命专精1: 增加 10% 最大生命 & 减少 10% 生命回复率
生命专精2: +50 最大生命
珠宝选用:
总共用了2个物理巨型4个暴击中型, 为了把护甲和闪避值撑高, “固守战场” 是优先选用, 缺抗可拿 “精通基础”, “碎铁者”会给更多镇压物理伤害减免, 后缀除了 “残酷誓言” 之外都能选用.
巨型星团最后那个大天赋点我是有点的, 原因是给的伤害加成也很高效.
中型方面我选用了 “压力点” 和 “迅速逃离”, 这样的伤害上限更高和跑图更快, 缺暴率可选用更高暴率的配置.
传奇珠宝用了 直觉之跃(放在弓圈左边) 和 狮眼的陨落(放在匕首和爪圈左边).
基础珠宝找有%生命, %攻速, 全域暴加, 剩下一条能用也可以妥协.
三相珠宝必须有 穿刺+2, 另外的词能用就好.
装备配置:
头盔

附魔选用”分裂箭矢发射 3 个额外投射物”
可以选用安赛头串上 狙击者印记 和 活栓辅助 (防止魔力不足由技能攻击变普攻, 没特效几乎看不出来…), 这样是不用造装CP值最高的方法, 但每次触发都会没了大约100血和用了更多技能插槽.
毕业装备词缀我会选用有附魔、物等85或以上的狮首皮盔基底, 点总督军EX找后缀 “全域暴击加成” 合成 后缀尊师 “附近敌人增加承受 X% 物理伤害”
这是我这季第一个做的毕业头盔, 空了一后缀就用 后缀无法变更 + 花园闪电C, 很幸运出了T1抗性, 如果有玩物理分裂箭的朋友需要的话可以免费提供复制(但不希望你转售), 但洞色和抗性就不打算再改.
胸甲

选用了物等85或以上的刺杀者之装(3%跑速), 最需要狩猎者后缀 “攻击有 +% 机率造成暴击”, 起初伤害不太够速刷怪群, 我是先做爆炸衣过渡, 合成前缀圣战士 T1 “你击杀的敌人有 30% 机率爆炸,造成他们最大生命十分之一的物理伤害” 和 前缀狩猎者 T1 “你可以造成 1 个额外诅咒”
很幸运空了一个前缀就可以找4星爱斯林前缀 “免疫 %元素异常状态” 或 ” % 生命 % 魔力”, 最后再用 前缀无法变更 + 花园攻击C 找T1攻击暴率, 之后卡一条后缀 +敏捷 工艺, 再去兽园上势力装备 +EX/ 里欧EX, 最后再上自己需要的工艺词缀
即使以上的装备也能作为毕业用.
因为后期已经不太缺伤害清怪群, 所以我才改成了先做后缀 狩猎者 T0攻击暴率 和 总督军 T0抗性(+最大抗优化生存), 如果空后缀还可以用后缀无法变更 + 花园攻击C, 这样就必出 后缀 总督军 T1攻击技能减消耗, 但我出了抗性也能妥协用.

过渡用的弓可以先破裂到+2投射物, 再用 轻视之破空精髓 点出 复合的物理%伤害+命中(阶级随意), 或是骰C骰到T1物理点伤跟复合物理%伤害+命中(阶级随意), 空一前(没空就兽园减一前加一后或无效石赌), 再 前缀无法变更 + 4星爱斯林 赌出任意物理%伤害
然后 前缀无法变更 + 花园速度C 骰出 %攻击速度, 最后上自己需要的工艺(缺暴率上暴率, 缺伤害上暴击加成/双倍伤害).
农了一段时间换了复制弓.

箭袋

在卖场找到前缀有 高T生命 跟 +1投射物, 最好是空1前缀可工艺, 后缀有高暴加就可以用了. 工艺可选用 +285护甲和闪避值/物理点伤/物理偷取魔力.
最理想就是 T1生命, +1投射物, T1物理点伤, T1暴加, 密教 增加 X% 全域暴击率 & 暴击时有 X% 机率获得 1 颗狂怒球, 工艺攻速 (发完文后开始做)


项链

由于角色比较缺力量和智能, 所以最好是找到物等84以上的 玛瑙护身符(+24力智) 或黑曜护身符 (+16全能力)
优先找高生命, 高暴加, 如果有高抗性和高物理点伤更佳. 如果空一前可以上减魔力消耗.
如果不缺暴率涂油选掌旗手, 伤害效益给最高, 而且天赋很难点到那么远. 缺暴率就找其他提供更多暴率的.
毕业装备在发完文开始做.
戒指

因为 朱红戒指(7%最大生命) + 富饶的催化剂一起用的效益最大, 所以我选用了物等84以上的朱红戒指作为基底, 点总督军EX或在卖场找有总督军势力的也可.
其中一只必需是有总督军后缀 T1 “击中时使用脆弱诅咒敌人,且增加 32% 效果” 合成 尊师后缀 T1 “+20% 全域暴击加成”, 完成后缀有能力再保后用花园生命C骰前缀 骰出想要的生命, 最后再上减魔力消耗工艺.
最理想的情况是先骰物理点伤, 再赌4星爱斯林生命, 最后才工艺. 发完文再慢慢优化.
另一只如果是用安赛头, 就可以直接用 傲视的破空精髓 点出需要的后缀,再做前缀.
如果不是用安赛头, 又比较缺暴率, 可以用 塑者后缀 T1 “当你击中稀有或传奇敌人且没有印记时,触发等级 12 的刺客印记” 合成 “+20% 全域暴击加成”.
不缺暴率可以用尊师后缀 T1 “当你击中稀有或传奇敌人且没有印记时,触发等级 12 的盗猎者印记” 合成 总督军后缀 T1 “+22% 全域暴击加成”.
我最后是选用了 “等级 12 的盗猎者印记” , 原因是 “被诅咒的敌人 -20% 物理伤害减免” 和 “对被诅咒敌人的击中附加物理伤害” 这两个属性都能吃, 还给了额外的生命和魔力击回, 手感更佳.


手套

选用了物等85或以上的擒拿手套(增加18%攻击投射物伤害).
需要先做 总督军前缀 T1 “增加30%攻击投射物伤害” 合成 狩猎者前缀 T1 “击中时有10%机率威吓敌人4秒”.
由于我第一次合成就出了T1生命, 这2条词的T0效益和手感跟T1差不多, 所以就没有做T0了.
做好三条前缀就可以用 前缀无法变更 + 花园速度C 骰出需要的攻击速度, 还可以去找4星爱斯林, 最后再补上工艺后缀.


腰带
比较缺能力, 上了本质的催化剂.
没有两条新手力敏腰其中之一的话, 可以用 瑞斯拉萨之缠 扣钉腰带 增伤, 或是补血抗的腰带.


鞋子

30%跑速以上, 补血抗的鞋子就行. 有资源可以做猛攻流顺灵巧鞋.


药剂介绍:

首先是没有魔血的配置

按需要优先程度为: 生命药剂, 水银, 坚岩, 宝钻, 瓶中(如果缺打王伤害和暴率),真银(伤害不够和没稳定猛攻手段), 翠玉(闪避能撑上去是锦上添花), 紫晶(防混沌伤才带)

生命药剂我选用了 永恒生命药剂, 前缀骰出T1回复速度, 因为很少暴毙, 即使濒血喝一口也很快回满(配合次神之力).

功能药剂前缀尽量骰出 高T的 “当你暴击时有 X% 机率补充 1 充能”, 这样打王打怪都不那么缺药剂.
后缀按需要骰高T的优先度: %暴率(如果不缺可不用), %护甲, %移动速度, %攻击速度, %闪避, %元素抗性(不缺抗不用)
另外用滴注石骰出需要的词缀如 “当满充能使用”, 不骰影响也不大.

例子:
以下就是我用魔血的药剂配置:


技能串法:

以下未必是最好的技能串法, 但是我体感最舒服和方便的串法.

胸甲(打王技能) : 21Q20分裂箭矢 6Q23觉醒残虐6Q23觉醒猛毒投射物21Q20穿刺辅助20Q23弹幕辅助 21Q20瘫痪辅助
武器(刷图技能) : 21Q20分裂箭矢5Q20觉醒残虐5Q20觉醒猛毒投射物21Q20穿刺辅助20Q23幻影射手5Q20觉醒连锁(还没满等, 现在是4)
如果打王特化可把幻影射手和连锁改成专注砲塔砲塔图腾
: 22Q20骄傲22坚定22血肉骸骨4等启蒙
: 20Q20异常寒冰魔像20Q20瓦尔熔盾21Q20恐惧之旗4等增幅
: 1Q21时空之门, 10Q23烈焰冲刺, 20Q23鲜血狂怒, 10Q20相异精准
感想:

这是我发过的三个帖子里花最长时间准备和介绍(不经不觉第一次编辑就由晚上十一点半写到两点), 是因为觉得这只角色的参考价值比较大, 护甲和闪避双修的效果不错, 也没很大程度上牺牲伤害, 算是一个很好的平衡点, 又没有玩坏游戏的感觉, 留给自己一些挑战性和游戏体验. 虽然可能经过改版之后, 就像以前一样, 同一样的东西变得不太能玩, 但也是一个深刻的赛季和角色塑造过程.

但我还是觉得腐化潮的CP值比较高, 高配的打王伤害也能接受, 投放的时间也不用那么多, 适合比较休闲的玩家. 而元素弓更是部分玩家的信仰, 地位可以动摇. 我这篇文章主要是想分享新的尝试, 不是要硬推.

特别感谢一个朋友, 本来以为他不会回锅, 陪我一直玩到现在, 给我建议和帮助, 才能推动我继续完善这一套流派. 还有其他朋友和公会里的人等等, 一起玩才没那么单调. 不然可能也不会诞生这个角色, 也不会有动力除了工作和生活之外, 都把时间投入到游戏里面.

之后有空还会做猎首双求知配置的测试, 以及各种王的挑战将会完成这一套流派后再补上(希望给自己一张满意的毕业证书,哈哈), 敬请期待.

我是POB

感谢观看和支持!!



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