【心得】21年聖誕池角色心得文(預定4連更)

(鎮樓圖)

Merry Christmas!!!
雖然有點早,但還是來點聖誕節的氣氛吧XD
這次也歐洲了,而且還是歐到極點!
因此也按照慣例來還願以延續歐氣
不然下次就抽不到啦
至於明明只有3位角色卻寫了4連更什麼的…
這個喔…你們下星期就會知道了:)

【傳說冒險者】 克里絲
CV:諏訪彩花
克里絲:這回該到我了,看我大展身手吧!(バインド~~~)
基本信息
稀有度:4星 屬性: 武器:匕首 特性:物攻+6%(Debuff時11%)

數值表
數值 Lv.60 練滿
HP 1782 2132
物理攻擊 271 411
魔法攻擊 269 279
物理防禦 190 280
魔法防禦 196 276
敏捷性 77 77
器用 78 79
幸運 89 91
*以上數值並沒有把恩惠納入計算當中
耐性表
屬性 耐性
0%
0%
0%
20%
0%
0%
0%
技能表
ワイヤートラップ(必殺技)
屬性 CD 物理/魔法
物理
【技能效果】
對全體敵人造成302%無屬魔法傷害&大緩速
Lv.2~Lv.5每級都會提升緩速率
【分歧技能效果】
對全體敵人造成320%的無屬性物理傷害&高確率麻痹(7秒)
クロスハリケーン(必殺技)
屬性 CD 物理/魔法
物理
【技能效果】
對全體敵人造成260%風屬性物理傷害&全員物攻大UP(16秒)
Lv.2~Lv.5每級都會提升物攻UP效果
*12/13 更新後
對全體敵人造成260%風屬性物理傷害&全員物魔雙攻大UP(16秒)
Lv.2~Lv.5每級都會提升物魔攻UP效果

トルネードエッジ+

屬性 CD 物理/魔法
18秒 物理
【技能效果】
對單體敵人造成161%(Debuff時215%)風屬物理傷害&我方全員技能冷卻時間縮短【小】(-4秒)
*升級技能會提升傷害

サイクロンエッジ+

屬性 CD 物理/魔法
16秒 物理
【技能效果】
對1位敵人造成112%((Debuff時143%)風屬物理傷害&全員敏捷中UP(10秒)
*升級技能會提升傷害

普攻
屬性 CD 物理/魔法
物理
【技能效果】
對1位敵人造成105%風屬性物理攻擊&物理小破防(6秒)
*升級技能會提升傷害

*以上技能效果&數值均以滿技的時候作準
*題外:彩花本人的情況其實和潤桑很相似,都是出道了一段時間但都沒有很有名(?)
克里絲和和真算是他們這幾年的代表作了,不過雖然這幾年彩花的名字都沒有很常出現在大家面前
但如果說另一位比較有名的角色大家應該也會認識,那就是在尼爾:自動人型中的A2喔
那種表面冷酷但內心卻很溫柔的聲線也是很吸引呢
心得:
前言:
這次的聖誕池我原本是想跳過的,因為惠惠和芸芸我也沒有特別需要
結果生放時跑出了FES克里絲…..嘩,出事了阿伯
怎麼跑出了FES來耶???
好吧我抽吧我抽就好了還不行嗎?
結果….
嘩,惠惠老人來派禮物啦~~~
萬歲!!!
(詳見:歐洲串1339樓)
角色評測:
先來說白值,完美告訴你什麼叫贏在起跑在線:起手就是全服最高的77敏捷,配上個專武就是80敏捷,還沒算技能耶!!!加上原作人設的原因,幸運也是所有人物最高的,只比自己的其他版本低一點點。而且大概是同樣受原作影響,魔防在物理隊中異常地高(絆是加魔防的沒錯),不算2位坦克擔當,大概就只有阿克婭會比她高,意外地能吃點傷害。再來就是那個破格的特性,我最初還以為看錯,怎麼特性中會有個藍色圖案…WTF?Debuff增傷放到特性里???還可以放到sub中使用???喂,誰設計這東西的,給我出來!!!蛤?你說是有天啟叫你設計成這樣?那…好吧,我原諒你吧,畢竟是”那位大人”叫的,那我也沒有辦法了…
用後感
well…有著這個白值,再加上這個技能組,會弱才怪啦。FES克里絲毫不意外地在登場的第一個禮拜蹂躪了競技場,甚至讓競技場出現了打爆分,課金大佬比插件更高分的奇蹟(這個真的很爽,返去食屎啦插件仔~),而且後續也在競技場EX中展現出極驚人的輔助力。我就問你,一個又能打自身又有極強大的輔助能力的角色要怎樣輸?好歹FES阿克婭也在輸出上低了一點,這是什麼鬼?雖說那招加速技在沒增傷時就跟萬聖咪婭一樣沒火力,但所謂的DPS就是用2個要素來判定:傷害和速度,妳那麼星爆,即使傷害低一點也不會有太大影響吧;這也體現在FES克里絲的技能和普攻中,可以看到加速的那招和普攻是明顯傷害倍率是低了一點,這也大概是這位角色身上唯一一項能看出營運有嘗試平衡角色的點。
上述有提到FES克里絲有著Debuff增傷的特性,而營運也做得相當”周全”,在普攻中加入了物理小破防(6秒)的效果。這個看似沒什麼用的效果其實是為了配合克里絲的Debuff流而故意加到技能包中,這樣就避免了安茲的那種必須要等大招/其他人的幫助才可以增傷的問題。也稍微說一下技能組,小-CD+中加速(10秒);雖然中加速只有10秒,但由於有-CD,實際上的空窗期只有2秒,因此只要等一下就可以重新上中加速了。至於-CD…應該沒有要解釋的必要吧?至於大招除了有原來的大緩速外,之後也會追加物魔雙攻大UP,因此玩家也可以因應關卡的需要來更換大招。
影響
還有就是這個人的輔助性實在是太強了,配上巴尼爾/阿克婭實在是亂來,因此在高機率雙混屬角的情況下實在是不太可能讓其他角色有混隊的機會,所以這傢伙大概成了這遊戲混屬的”名作之壁”了。另外,考慮到12/13後克里絲會被上修而獲得了雙攻BUFF,這個人大概會比阿克婭更適合混職,特別是現時魔法隊的弱點是CD慢&跑得慢而不是集氣慢(魔法隊有必殺槽UP的角色就好像物理隊有加速一樣),克里絲之後會很常混到法隊那邊吧…
武器
目前最優秀的當然是新屬武啦,但要製造出來的確也不是容易,在造到之前先用專武就可以了,而且專武有敏捷+3的優勢。
評分推薦:

火力:10/10
支持:10/10
未來性:10/10
總分:30/30

*評分小解說:
火力不解釋
支持評分主要看2點,一是自帶多少個有利效果,二是效果的重要性
未來性評分有點主觀,就看技能包之後有沒有機會增加出場率
當然如果可以做到混屬隊的成員這項也會加很多分喔
所以FES克里絲等全一角當然會爆分啊

強度廚表示:20分以上可以抽,25以上必抽!
有愛就抽啦~

評語:真真正正的全一角,沒有不抽的可能性
如果問什麼叫”無可挑剔”的話FES克里絲大概就是這個概念的化身,即使是防禦力不足的問題也多少可以用一堆技能效果來彌補,基本上是無死角的存在。
後記:
是不是以為克里絲很強所以我會像夏提雅一樣極長篇大論?沒有
之前有人問我會不會繼續寫心得文時我也答案是:
“角色的強度得讓我有發揮的空間
太弱/太強的角色很難寫得好
因為優缺點太明顯的話根本不用寫”
FES克里絲就是一位這樣的角色,實在是太強
因此大部內容我都不用太刻意指出克里絲的強處/弱點
輕輕帶過就好;相反夏提雅比較屬於在一定情況下才會是最一線的角色
因此就需要用較長的篇幅去說明
原本克里絲在遊戲中算是被和真害得滿慘的情況(老是被營運玩偷胖次的梗)
絆40的稱號還被惡搞成”偷胖次魔的師父”,真的有夠靠北XD
好歹人家也是受害人耶,幹麼就變成了偷胖次魔的師父了啊?XD
不過彩花和潤桑這對組合在生放中也是帶來了很多歡樂給我們
我期待在3季中再看到他們的組合為我們帶來更多的歡樂喔~
加油吧,頭目和助手君!


*某七鰓鰻:給我記住啊,可惡的…
本喵:剛剛我好像看到一道光,然後夏提雅就被凈化…了?(物理)
半黑著臉的克里絲:沒什麼事喔~~~(不死者必須死!!!


待續(喵~~~)

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