【心得】攻击、伤害、穿透 的比较

天地劫的魂石伤害词条有分为 XX攻击、XX伤害、XX穿透 三种,以下我统一都用 物攻、物伤、物穿三个词,但其实代换成法术是一样的 (我只是懒得打出法术二字)
从NGA大佬的经验,我们一直以来都知道选词条是 物攻>物伤>物穿,但这三者之间的关系是?
于是我吃饱太闲做了一些计算,伤害公式的来源是参考NGA这篇文章:
伤害公式: 最终伤害值=攻防差值*技能倍率*伤害修正。 其中攻防差值与角色之间的属性克制有关,按照火克雷、雷克冰、冰克火的克制关系代入克制系数计算。

克制敌人时攻击乘以1.3,被克制时乘以0.75
我令攻=1,防=0.1~1,技能倍率1.5,算出下面两张图。
第一张图是假设守方免伤是0%的状况
第二张图是假设守方免伤30%的情况:
综合上面两张图片,我们可以得到以下几个结论:
1. 物攻与物伤的比较:当免伤0%时,无论防御高低,无论是否相克,物攻都比物伤强
但是当免伤不为0%时,物伤是有可能比物攻强的,详见「高端分享一」
2. 物伤与物穿的比较:低防时是物伤>物穿,反之,高防时是物穿>物伤
●当免伤为0%时,物穿和物伤的交叉点如下:
a. 攻守互不相克时:防守方物防>0.5倍攻时,物穿优于物伤
b. 攻克守时:防守方物防>0.65倍攻时,物穿优于物伤
c. 守克攻时:防守方物防>0.35倍攻时,物穿优于物伤
●当免伤不为0%时,交叉点比较复杂,详见高端分享二
3. 物攻与物穿的比较:
当 攻守互不相克 或者 攻克守时,物攻永远优于物穿
只有在 守克攻 且 守方防御>0.75倍攻时,物穿才会优于物攻。
(不论免伤多少,交叉点都是0.75倍)
比方说攻6000的曹沁打冰坦,冰坦的防要>4500,曹沁的物穿才会赢物攻
这种情况几乎可以忽略,几乎不太可能发生。
==== 简单的结论就到上面结束,有兴趣的人再往下看 XD ====
高端分享一:守方免伤不为0%时,攻方物伤与物攻的比较:
高免伤、低防御的状况,物伤效果会略优于物攻 (如免伤30%、防低于0.3倍攻时)
随着防御变高,物攻却会反超物伤。
问题来了,免伤多少算高?防多少算低? 交叉点在哪里?
这边提供一个速算法:
当攻守不相克时
守方的防< (攻击*免伤%)时,是物伤强。
反之,若防> (攻击*免伤%)时,是物攻强。

例一:
进攻方攻5000,防守方免伤15%时,
交叉点=5000*15%=750
若守方的防<750时 → 是物伤比较强
若守方的防>750时 → 是物攻比较强
例二:
进攻方攻6000时,防守方免伤30%。
交叉点=6000*30%=1800
若守方的防<1800时 → 是物伤比较强
若守方的防>1800时 → 是物攻比较强
上面是攻守不相克的情况,
攻克守,则上面算出来的交叉点要乘以1.3 (见例三)
守克攻,则上面算出来的交叉点要乘以0.75 (见例四)

例三:
进攻方攻5000,防守免伤15%,防守方被克 (如火攻雷)
交叉点=5000*15%*1.3=975
若守方的防<975时 → 是物伤比较强
若守方的防>975时 → 是物攻比较强
例四:
攻击方攻7000时,防守方免伤30%,攻击被防守克(如火打冰),
交叉点=7000*30%*0.75=1575
若防守方的防<1575时 → 是物伤比较强
若防守方的防>1575时 → 是物攻比较强
高端分享二:守方免伤不为0%时,攻方物伤与物穿的比较

从高端分享一我们可以知道,免伤不为0%时,低防时是物伤效益最高。
随着防提高,物攻效果会超过物伤。
如果防再继续一直提高,最后会连物穿也超过物伤。
物伤v.s. 物穿 交叉点的算法
a. 攻守互不相克:防=攻*0.5/(1-免伤%/2) 时,是交叉点 (见例五)
b. 攻克守时:防=攻*0.65/(1-免伤%/2) 时,是交叉点 (见例六)
c. 守克攻时:防=攻*0.375/(1-免伤%/2) 时,是交叉点 (见例七)

例五:攻守互不相克:防=攻*0.5/(1-免伤%/2) 时,是交叉点
攻击方攻5000,防守方免伤30%,互不相克
5000*0.5/(1-30%/2)=5000*0.5/0.85=2941 (四舍五入)
若防守方防<2941,则物伤比物穿强
若防守方防>2941,则物穿比物伤强
例六:攻克守:防=攻*0.65/(1-免伤%/2) 时,是交叉点
攻击方攻7000,防守方免伤40%,攻克守 (如火打雷)
7000*0.65/(1-40%/2)=7000*0.65/0.8=5687.5
若防守方防<5687.5,则物伤比物穿强
若防守方防>5687.5,则物穿比物伤强
例七: 守克攻:防=攻*0.375/(1-免伤%/2) 时,是交叉点
攻击方攻6000,防守方免伤20%,攻克守 (如火打雷)
6000*0.375/(1-20%/2)=6000*0.375/0.9=2500
若防守方防<2500,则物伤比物穿强
若防守方防>2500,则物穿比物伤强
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相信看到这边,大家都已经眼花撩乱了。(如果有看的话…)
其实也没什么特别的结论。
会想算这个东西,是因为现在陆版九如塔出现很多高防的PVE敌人,防动辄就破三四千,所以看到有人说物穿的效益会超过物伤。于是才好奇算看看。
确实,如果攻守互不相克时,打高防敌人是物穿是优于物伤。但如果攻克守的话,还是物伤比较优喔。
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