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【心得】關於SL戰鬥串列的一些小細節

今天寫這篇是因為突然有人問我甚麼是戰鬥串列, 實際上要如何SL串列
所以平時很懶惰發文的我就隨隨便便寫一篇給新手用的
我相信老手都知道這些東西, 所以不想浪費寶貴的時間, 請點上一頁
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SL, 顧名思義就是save和load, 存檔讀檔大法
至於煙雨江湖的戰鬥串列, 都是固定的
也就是說如果你甚麼都不做, 進到副本打boss, 從第一招到最後一招, 結果都是一樣
下面舉個例子, 假設今天你打燕王府葉公公, 整個流程如下
你的陣容是2,1,1四方陣, 上路西子姜, 太乙劍主角, 中路無暇棍陶, 下路太虛商刀
第一回合
1. 葉公公出繡花針
2. 葉公公攻擊陶
3. 主角普攻
4. 姜普攻
5. 商普攻
6. 陶普攻
7. 主角滿氣, 使用太乙刮痧劍, 葉公公閃躲了10劍
回合結束
第二回合
1. 葉公公出繡花針
2. 葉公公攻擊陶, 陶招架然後使用攻瑕索垢
3. 主角普攻
4. 姜滿真氣使用西子劍法, 並且使用冬景·殘雪, 但是葉公公閃躲了
5. 姜普攻
6. 輪到商滿真氣使用太虛神悟刀,  葉公公閃躲
7. 商普攻
8. 陶普攻
9. 輪到陶滿真氣使用無暇棍法
回合結束
第三回合
1. 葉公公出繡花針
2. 葉公公攻擊陶, 陶半血開無暇可擊
3. 主角普攻,  葉公公閃躲並且使用分筋指反擊
4. 姜普攻
5. 商普攻,  葉公公閃躲並且使用分筋指反擊
6. 陶普攻,  葉公公閃躲
回合結束
第四回合
1. 葉公公出繡花針
2. 葉公公攻擊陶, 陶因為無暇可擊觸發招架, 但是葉公公破招架連招秒殺陶
3. 主角普攻
4. 姜普攻
5. 商普攻
回合結束
第五回合
1. 葉公公出繡花針
2. 葉公公攻擊商, 並且連招秒殺商
3. 主角普攻
4. 主角滿真氣, 再次使用太乙刮痧劍
5. 姜普攻
回合結束
我想看到這裡, 身為玩家的你也知道這場戰鬥已經涼了, 只能夠關掉遊戲重開使用SL大法

如果你只是單純的把遊戲關掉重開, 再打一次結果還是一樣

所以我們需要改變戰鬥的串列
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問題就在於如何去改變串列, 目前已經知道的方法有幾個
1. 使用暗器
2. 使用招式以外的技能, 例如輕功技能或內功技能(例如龍象的西天如來, 或鬼影迷蹤的鬼影憧憧)
3. 扣招
由於以上3個都一個一個叫法很麻煩, 我把它們歸類成一個稱呼
就叫做改序法 – 顧名思義就是改變串列的方法
暗器應該不需要解釋,  點暗器就會發射, 就像你的新阿姆斯特朗炫風噴射阿姆斯特朗炮一樣
使用內功或輕功, 建議手動, 需要的時候手動點一下
扣招, 字面上的意思, 例如你滿真氣可以出太乙刮痧劍, 偏偏不要出, 多等一次攻擊後才出, 以此改變串列
這時候新手會問, 為甚麼要做這些, 我來解釋一下
我們先看看剛剛的戰鬥. 每個回合被標記了紅字的地方:
第一回合
7. 主角滿氣, 使用太乙刮痧劍, 葉公公閃躲了10劍
第二回合
4. 姜滿真氣使用西子劍法, 並且使用冬景·殘雪, 但是葉公公閃躲了
6. 輪到商滿真氣使用太虛神悟刀,  葉公公閃躲
第三回合
3. 主角普攻,  葉公公閃躲並且使用分筋指反擊
5. 商普攻,  葉公公閃躲並且使用分筋指反擊
6. 陶普攻,  葉公公閃躲
第四回合
2. 葉公公攻擊陶, 陶因為無暇可擊觸發招架, 但是葉公公破招架連招秒殺陶

第五回合
2. 葉公公攻擊商, 並且連招秒殺商
看完這些, 你會發現如果沒有這些情況, 說不定就能打贏那老太監葉公公了
沒錯, 不管你是用暗器, 使用內功或輕功技能, 或者扣招等多一次普攻才出招, 都可以完全改變整場戰鬥的過程
例如你在第一回合葉公公攻擊後使用暗器, 主角的太乙刮痧劍就可能全部命中
又或者第二回合姜的冬景·殘雪可能沒有被躲過
又或者第三回合葉公公可能一次都沒有閃躲反擊
又或者第四回合葉公公可能沒有破招架連招秒殺陶
當然運氣好的話, 第五回合可能商也不用死了
也就是說, 你要改變命運就只需一顆作為暗器的石頭
也就是說, 你要改變命運命運就只需一顆作為暗器的石頭
也就是說, 你要改變命運靠命運就只需一顆作為暗器的石頭
前提是你在對的時間點使用改序法
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作為高端解說, 新手使用改序法之前, 需要做一點點功課
這世上有一樣叫做多軸BOSS:
1. 時間軸
2. 血量軸
3. 受擊軸
4. 技能軸
還有其他特定條件等等
舉個例子, 就說孟坤好了
以下內容來自 嗶哩嗶哩煙雨江湖 – 枯骨門
孟昆
三軸BOSS:時間軸,血量軸,受擊軸。

【時間軸】:普攻與回合大招結合,每回合初固定最先手釋放技能,按照回合順序一至四回合,依次為:『瓶中乾坤』,『燃火之瓶』,『杖打』,『腐爛瘴氣』,此後循環。
♢ 瓶中乾坤附帶油debuff:-50%聚氣(僅影響人物基礎聚氣,無雙額外增加10聚氣效果不受影響),-50%攻擊,-50%命中
♢ 燃火之瓶會引爆身上的油,變成灼傷效果,如果此招被閃避,油會持續掛三個回合
♢ 杖打會攻擊血量最低的隨從,如果場上大於兩條蛇,還會命令蛇攻擊該目標(此處蛇咬屬於boss技能,不計算調息)
♢ 腐爛瘴氣會上毒並頂掉蛇毒,雙破必中,但是可以被免疫

【受擊軸】:孟昆每受到3次攻擊會召喚最多3條蛇,位置優先佔據最前排的三個位置,如果上下路被蛇佔滿,就只會搖中路最前面一隻。
♢ 平砍和暗器都算一次傷害次數
♢ 各種群攻和多段技能只有第一下打中boss才算一次次數,例如化玄十一劍,狂風,烈陽跳大,五獄,幻影
♢ 如果攻擊被閃躲,也算一次傷害次數

【血量軸】:孟昆血量低於40%,則在下回合初尋找解藥,找葯的回合以及下一回合會將時間軸技能順延。且找葯成功後過若干回合還會找葯
♢ 如果在找葯期間被攻擊兩次,則會喊話「別在這時候打擾我!」,並且下一回合吃錯藥,血量倒扣7600。
♢ 如果找葯成功,則下回合回復最大生命值33%左右的血量。(暗器鐵八卦可直接扔boss身上算一次攻擊)
看了攻略你就會發現, 孟坤有個受擊軸, 當他被攻擊三次, 他就會重新召喚三條蛇
這個第三次攻擊, 無論你是丟暗器也好, 扣招放大也好, 只要打三次他就會再次召喚蛇
所以孟坤的召喚蛇是沒有辦法通過改序法來令他不召喚蛇
上述就是一個例子
其他例子例如:
1. 打boss一開場, 在boss說話前一直到任何人使用普攻或技能前, 改序法是無效的
2. 葉公公丟出繡花針之前, 使用改序法也是無效的, 應該在葉公公攻擊後使用
3. 在任何一個我方人員使用大招, 例如太乙刮痧劍, 西子劍法之類的招式前使用改序法是無效的
(舉例子, 在第一回合本來主角滿氣, 使用太乙刮痧劍, 葉公公閃躲了10劍, 主角出招的前一刻是用暗器作為改序法是無效的, 應該在第一回6. 陶普攻之前使用)
4. 血量軸所使用的技能無法被更改, 除非你秒殺boss或者直接推到下一個血量, 或者擊暈boss拖延他
改序法使用後, 接下來每個回合所有的命中, 招架, 閃躲等等情況都會完全改變
如果戰鬥一開始很順利, 就留到不順利的那個回合才使用
例如剛剛上面戰鬥中, 非常糟糕的第三回合, 被閃躲了三次還反擊兩次
以上就是戰鬥串列的一些心得
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