【心得】淺談2021年11月日版戰隊戰

大家好,
我是窩不知道戰隊的Hiroy,
又到了一個月一度的戰隊戰回顧,
戰隊戰打完就一直在玩糞game晶燦鑽石,
所以比起之前晚幾天才動筆,
希望大家不要介意,
老樣子本文比照以前分為兩個部分:
一、環境META以及本期體感心得
二、各BOSS主流作業
那麼本文正式開始:
一、環境META以及本期體感心得
這期的三階段跟上個月一樣
可以任意選擇15 / 24 / 33、24 / 24 / 15、24 / 15 / 15等組合,
不同的地方是使用角色沒有上個月多元,整體難度比之上期簡單許多,
強勢角色與上個月相比沒什麼變化,因此就不著墨太多篇幅。
但到了五階段就是11月的惡夢,
這次的三四王非常針對前衛角色,
以往的前衛輸出角大多無法上場,輸出的重責大任便落在新科六星亞里沙身上,
一場下來光亞里沙一個人就要開20次左右的UB,
想當然手動或是半自動玩家要開的東西又比以前多了,
再來更惡夢的是四王 太 臭 了
不論是半自動或是手動都必須要練會開場1:22這個時間點,
相當於強制要打出音游的perfect,沒打好就是掛樹下回見。
五王的時停一刀殺打法相信台版玩家應該耳有所聞,
這個隊伍對這期戰隊戰的影響遍及好幾個層面,
以角色來說,六星莫妮卡讓聖千重新復活,
而這種型態的隊伍打法若官方沒有處理,未來肯定會再次上演;
以傷害來說,他解放了當時五王非常臭的頂傷軸;
以戰隊來說,衍伸的抓馬之大已經不只是一個或兩個戰隊,
簡單來說就是第一戰隊為了釣出內鬼故意放假作業給某個人,
那人還真如預料地被釣上,恰巧那傢伙所屬戰隊隊長是個拍公連youtube的,
於是他的黑粉蜂擁而至,匿名啊私信的什麼都來,
搞得他發聲明道歉並決定不再待在前排,還關閉推特,
作為一名吃瓜觀眾兼抄作業仔,只在乎未來還有沒有好軸打,
不曉得之後的作業量會不會減少許多,只希望是杞人憂天而已。
二、各BOSS主流作業
雙足飛龍這次添加了擊退機制,
看似可怕,但其實作業難易度比起處女座時期6000萬軸簡單非常多,
圖為手動傷害,不論手動或半自動都用這一隊來打,
少一隻都不行,沒有作業碧很抱歉,請你借角或是換王打,
秋乃保持好習慣不要穿衣服,你會有更好的戰隊戰體驗。
不知道法刀該丟哪王的下下策出法,
傷害明顯少於物刀一半就是了。
30秒左右的殘刀,爆發力非常夠,刷分的好選擇。
這次二王MVP非聖誕酒鬼莫屬了,
物理頂傷刀必備角色,而且還限定五星,
有他還能出半自動3200萬的作業,這麼香能不出嗎?
但如果你很不幸沒有作業碧也不想培育聖誕酒鬼,
沒關係你可以上普通酒鬼,傷害從3開頭變成2開頭而已,
手動2900萬,難度比聖誕酒鬼高
半自動2300~2400萬,傷害差強人意,
以我家為例,這種傷害我會放行,但會鼓勵有作業碧或是有練聖誕酒鬼的人多多出二王。
泳裝千歌初登場,
這軸我只摸了10分鐘,沒有手感便作罷,
對比其他法刀稍有難度,但不失為消耗法刀的一個選擇。
老玩家應該都有印象這隻鳥人特別針對前衛角色,
在11月開亞里沙6星時就有預感應該會在日後的鳥人王出現,
只不過萬萬沒有想到同個月戰隊戰正好遇上了他,
如我預期的物理隊都有使用亞里沙,
只不過若要說物理的關鍵角色,那我會選萬聖尼諾,
物理頂傷及物理半自動皆用這一隊,
半自動2600萬爽爽下班,
日後台版在萬聖活動盡量多刷吧。
沒有萬聖尼諾只好用這隊,
全手動只比上面的半自動多個100萬,那當初在萬聖尼諾多刷點不就好了。
在戰期這刀放出來的作業影片要求使用等級205的公可,
前排在戰隊戰快要結束前放出他們4000萬的高傷作業,
用的卻是等級214的公可,
所以啊台版玩家們,別再問我哪只要不要卡等了,問就是卡爛。
11月的重頭戲之一,無情的一拳狸貓,
普攻拍一下97萬,比進化版哥布爾的UB還痛上一倍,
面對如此噁心暴力的傷害,以前哥布爾的克坦刀又能上場了,
主要輸出就交給克總後面的人,
這隊的第一道難關在1:22,也就是剛進場沒多久,
打成功的話長這樣:
打失敗的話長這樣:
看不懂的話請聽我娓娓道來,
可以發現這發UB並不是連點搶開,
目的是為了讓克總UB後的無敵時間能撐到狸貓第二下的普攻,
施放UB的時機是狸貓拍到克總但還沒造成傷害的那一小段時間內,
許許多多的玩家模擬戰練了千千萬萬遍,
本戰時手心冒汗心臟狂跳,
一個不小心「干 會長我122倒了」是我11月最常聽到的一句話,
即使你想打半自動高傷,那你還是得面對1:22這個時間點。
有沒有辦法不面對這個鬼畜關卡?可以。
公主佩可刀不易翻車但傷害明顯落差一截,
如果你想說「垃圾傷害我才不屑出,公主佩可繼續倉管吧」這種話,
別擔心,殘刀還是能派上用場,
30秒殘刀近乎600萬傷害,而且還不太卡角,
面對臭王相信各會長應該都會希望大家能把殘刀盡量丟給他,
趁這幾個月還是拉抬一下公主佩可的rank吧!
在提及一刀殺之前先說說戰隊戰初期的作業
物刀手動/半自動都是一樣的隊伍,傷害說不上多高,
但如果不是為了推進度的話,把這隊的資源轉去其他王應該更為洽當。
法隊的部分則有兩種隊伍,這兩種都不是新黑隊,
首先是較簡單的第一隻法隊,以龍媽作為輸出的隊伍
雖說是比較簡單,但跟三王相比還是複雜許多,
這軸有等江戶小雪補完TP,也有茫茫特效中斷江戶小雪普攻,還有目壓這種東西,
綜合起來實在不是很友善,
只不過看了第二隊後,你會覺得第一隊好像真的沒什麼
以似似花作為輸出的配置光是看隊伍就很頭痛,
我是看到陣容就決定不碰,
據我們戰隊有練過的團員表示:這到底是什麼白痴軸。
戰隊戰第三天花了一大把時間苦苦練成這軸的團員在第四天看到流出的五王一刀軸時,
那內心千百個不爽直接心態炸裂,直說我不練新軸不出五王了。
接下來說一下一刀軸本身,
一刀的難度非常低,甚至不是什麼科技軸陰間軸,全部滿等照樣可以打這個軸,
有人用手機成功、也有人用BS成功,容錯率之高簡直人人都可以當軸神,
他只要在90秒內透過聖千+莫妮卡的速回TP,以及疊加似似花UB提供的TP上升,
讓真步一次UB能讓所有成員的TP條再次補滿,進而達到時停的效果,
在這段時間裡你能享受電腦發出的高轉速風扇聲,以及設備的不斷發熱的溫暖,
不需要仔細看角色什麼時候要斷招,多數時候你可以開著auto輔助,
如果過程中發生掉幀就給他掉,
一般來說會在0:14~0:18進入時停,
然後花上遊戲內的4秒鐘洗傷害,
換言之你只要在0:05之前達到時停都能一刀,
你會先花上現實的20分鐘刷到遊戲中的時停,
接著再花上現實的20分鐘不斷洗莫妮卡傷害來完成一刀,
後半段的時間你可以連點器放著開auto跟倍速,
上個廁所喝個水劃手機,等待軸跑完即可。
這個打法只要王沒有強烈干擾都能適用,
現在還想體驗的日版玩家可以打活動王來測試。
總結一下11月戰隊戰懶人包:
  1. 新6星表現優異
  2. 當期新角色表現相當亮眼
  3. 沒有的人會很痛苦
  4. 未來視角色建議都要有
  5. 卡等從現在開始還不遲
  6. 四王很臭,非 常 臭
  7. 時停刀不難,人人都能是軸神
以上,我是Hiroy,我們下回見。
想入DC群抄作業的巴友們請加我的DC:ヒロイ#5274
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我會儘快回復你。
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