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【心得】6.0極O注意事項(掉武器的那隻)

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這隻比不太需要動腦筋,和隔壁棚的那隻比起來輕鬆許多。
事前準備,把遊戲仰角抬高一點應該會比較好打,看得也比較清楚,個人是比本就調到約60度,端看個人習慣,建議不要調太低。

簡單讀條的機制不多做說明了。
兩個形狀的東西在他身邊轉動分別代表不同的意義(如果你視角調太低就會看不清楚嘍)
紅色:內安全
綠色:遠離BOSS
藍色:BOSS基準的十字遠傷害,太近也會被波及,需斜角遠離

海媽身上特效(有事前讀條):
一堆水泡泡噗嚕噗嚕的代表要兩組4人分攤
冰花雪片特效代表八人分散,和冰娘是一樣的概念
岩石(土)特效八人一起分攤

三次的順序如下:

I)  紅色或綠色,先有水44分攤
II) 紅色或綠色,再來是冰分散
III)藍色,44水分攤 or 大地(土)分散
這三個步驟還會穿插著前後安全或左右安全或範圍傷害,這個請練習時自行記憶BOSS的技能讀條,順便一提,有的AOE是很痛的(只比隔壁棚的給全員DOT傷害小一點),坦克和法師們的減傷記得要幫忙一下。

坦剋死刑部份,兩顆珠子的再一起頭割,沒有珠子的單吃就好不必換T。

ADD部份:這邊坦克是重頭戲,坦克分身拉得糟,整組害了了。
簡單講解這邊的概念
場上會有六顆水晶,分身會連接離她最近的水晶,水晶有分會亮與不會亮的,當分身連接到發亮的水晶,「狂暴值便會暴升」沒多久就團滅了,所以兩位坦克要將分身拉到不會亮的水晶處,這樣分身連接到未發亮水晶才會「慢慢升」狂暴值。
會亮的水晶不是北邊亮三顆要不就是南邊亮三顆,坦克將ADD拉至相反處即可。

DPS們看是要順時針開始殺發亮的水晶或是逆時針殺都行,請集火一顆一顆殺掉(水晶的血很少),坦克們要注意的部份不是拚命對分身輸出,該注意的是DPS殺水晶後就要移動大約一格的位置,如果DPS殺得快,有可能一次殺掉兩顆水晶,你就要移動得更快,讓你後面的坦克也能走得快(後面的坦克也是連著水晶的),要不然塞車了便會影響DPS們殺水晶的速度,水晶被殺掉會灰掉,很好辨識。

如果DPS們殺得慢點,在前頭的坦克就移動慢點,等水晶被殺灰掉了,再移動到灰掉水晶的旁邊,如果水晶被分身連了線便會硬綁綁打不掉,所以前頭的坦克在拉分身的時候要跟上DPS殺水晶的速度頻率,而不是自顧自的打分身然候都不注意水晶的情況。

以下示意圖,(這邊如果發亮水晶為南邊那ST一定變成前頭了),坦克拉到約靠近水晶灰掉的位置就好,讓分身與灰掉的水晶保持約兩個人身距離就行(我下面圖標箭頭處),不要讓分身整個粘貼灰掉的水晶,要不然分身會離下一顆水晶太近造成連接,隨時關注DPS們殺水晶的情況,也有遇過殺很快的直接把兩顆水晶給滅了的團,這時候就要直接掉去二號發光水晶旁邊,不要慢慢走,這邊坦克只要仇恨有做好就好,也不要幫忙打水晶,除了騎士有魔法招式可以幫忙,其他的水晶幫打一律不關坦克的事情!

分身太近打坦克也會很痛,所以當水晶被殺時坦克移動快一點,兩個分身保持一定的距離分身與分身之間也不會再有連接,打人也不會這麼痛,不過我覺得還是蠻痛就是了,此階段坦克請分配好自身減傷,以減輕補師壓力,補師也要把T的血顧好,補師人在中間就好。

後面的坦克要注意不要和前面的坦克貼太緊,要不然會有分身連接,也不要離太遠,要不然分身和尾端的水晶連接硬綁綁DPS無法消滅水晶,每殺一顆水晶兩隻分身便會大血崩,六顆水晶殺完分身血崩到剩殘血,所以這邊坦克關注好場上水晶的情況怪把拉好即可,一開始兩隻ADD一定靠很近沒辦法的事情,所以看到有水晶被殺灰掉就要馬上拉走。

小怪重點整理,坦克做好仇恨,將視線關注在場上水晶的情況,看到灰掉立即移動不要拖踏,然候仇恨做好,補師顧好T的血,有空給水晶上個DOT。

轉場後Light wave以下簡稱海㴋。
一樣場上有六顆水晶,當海㴋碰到水晶會產生全屏AOE,此時的水晶就是我們的障壁,用來擋住水晶的牆壁,AOE的發射點是海㴋碰到水晶的那個點為全屏傷發射處,所以那個讓我們安身立命的水晶柱角度和角色間要對應好才不會造成傷害。
後面有一次場地最中央的水晶和海㴋觸發的AOE與另一招類似極月讀的長矛傷害,重複吃到會秒躺,分別點名坦克補師與輸出,這裡左右兩邊的人躲水晶傷害角度要抓好,同時類似極月讀的長矛傷害一併觸發,此階段快跑最好是用上會比較安全,記得別觸碰到海㴋,每秒會扣一萬多的HP。

再下一次的海㴋發生前會有分別的兩次往場中順劈(這裡容易忽略,但有讀條),同樣是躲海㴋與水晶的AOE,但變成細微移動,這邊角度也請抓好避免站歪吃到傷害。

Charkram(查克拉?),以下簡稱血滴子。
三次三個方向的血滴子,這邊血滴子很類似5.0的那隻過份整型變帥哥的極蠻招式,射出去後會再射回來,這裡有很多時間給大家站位(除非你沒有注意血滴的順序那慘了),這邊推薦最無腦的站法,全員站在第一次與第二次的中間,MT組站前頭靠近BOSS,ST站在MT的後面(要蠻後面噢),因為這邊還會有44水球分攤,雖然ST組會掉很多輸出,但是真的非常穩定,反正這隻BOSS一樣也不缺DPS,除非死得太慘烈。第一次滴子射出去後就往射出去的方向開始跑,開個急跑更安全,與古早的真火神伊芙力特的火神沖類似。

還有一次地板有光線然候產生光球+冰的分散我忘了是血滴子之前還是之後了,不放心的可以等冰的傷害出來再打BOSS就行不必馬上突進,這邊會馬上接著前後安全或是左右安全的BOSS技能。

最後一次的海㴋處理,去比較大塊的地方,先頭割再分散,兩坦克則是分攤,這裡建議直接靠近場中央的位置給頭割,因為這裡BOSS不太好拉,靠場中比較好調整位置,也方便隊員有個基準,此處的BOSS技能為場開的複合式機制,看讀條看特效,全員團滅記得幫忙,差不多就是這樣…..

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