【心得】11.24改版全內容、META預測及改動分析(撰文中待更)

安安我是東
這次戰棋11.24改版的篇幅非常大
影片跟META圖最快明天會補上
這邊先整理改版信息給大家<3
【影片介紹】
施工中..
【META速看】
施工中..
【改版內容】
《系統改動-海克斯科技》
〈銀質科技〉
刺客之心現在會給予一張塔隆
保鏢之心現在會給予一張蕾歐娜
蠻勇鬥士之心現在會給予一張特朗德
挑戰者之心現在會給予一張沃維克
發條設備之心現在會給予一張極靈
社交名流之心現在會給予一張塔里克
執法者之心現在會給予一張非艾
帝王之心現在會給予一張斯溫
變異者之心現在會給予一張扣格魔
護盾大師之心現在會給予一張布里茨
學者之心現在會給予一張麗珊卓
拼裝高手之心現在會給予一張艾克
狙擊專家之心現在會給予一張崔絲塔娜
罪惡集團之心現在會給予一張枷蘿
二連擊射手之心現在會給予一張葛雷夫
〈金質科技
奧術大師徽章現在會給予一張逆命
刺客徽章現在會給予一張艾克
保鏢徽章現在會給予一張蕾歐娜
蠻勇鬥士徽章現在會給予一張特朗德
挑戰者徽章現在會給予一張沃維克
生化科技專家徽章現在會給予一張
帝王徽章現在會給予一張塔隆
變異者徽章現在會給予一張扣格魔
學者徽章現在會給予一張翰墨丁格
拼裝高手徽章現在會給予一張艾克
狙擊專家徽章現在會給予一張崔絲塔
罪惡集團徽章現在會給予一張枷蘿
〈白金科技〉
戰爭學院之魂更改為戰爭學院之冠並提供 2 個戰爭學院徽章
奧術大師之魂更改為奧術師之冠並給予 2 奧術大師徽章
刺客之魂更改為刺客之冠並給予 2 個刺客徽章
保鏢之魂更改為保鏢之冠並提供2個保鏢徽章
蠻勇鬥士之魂更改為蠻勇鬥士之冠並提供2個蠻勇鬥士徽章
戰者之魂更改為挑戰者之冠並給予 2 個挑戰者徽章
生化科技專家之魂更改為生化科技專家之冠並提供 2 個生化科技專家徽章
帝王之魂更改為帝王之冠並提供 2 個帝王徽章
變異者之魂更改為變異者之冠並提供 2 個變異徽章
護盾大師之魂更改為護盾大師之冠並提供 2 個護盾大師徽章
狙擊專家之魂更改為狙擊專家之冠並提供 2 個狙擊專家徽章
罪惡集團之魂更改為罪惡集團之冠並提供 2 個罪惡集團徽章
發條設備之魂現在會多給予 8 金幣
護法者之魂現在會多給予 8 金幣
執法者之魂現在會多給予 8 金幣
學者之魂現在會多給予 8 金幣
拼裝高手之魂現在會多給予 8 金幣
《羈絆更動-大》
挑戰者(2/4/6/8)
攻擊速度:30/60/90/145% ⇒ 30/55/80/130%
生化科技專家(3/5/7/9)
現在效果持續時間都是 8 秒
攻擊速度:50% ⇒ 25/50/75/100%
生命恢復:4% ⇒ 3/4/6/10%
革新奇才(3/5/7)
機械熊怪技能團隊攻擊強度增益:25 ⇒ 20
機械龍獸技能團隊暴擊傷害增益:75% ⇒ 40%
變異者(3/5)
雙重攻擊的額外攻擊機率:33/66% ⇒ 40/75%
發條設備(2/4/6)
攻擊速度:10/30/55% ⇒ 10/35/70%
《英雄更動-大》
〈1費〉
蓋倫
技能缺少生命值傷害:20% ⇒ 15%
〈2費〉
卡特蓮娜
技能傷害:180/225/300 ⇒ 160/200/250
特朗德
技能攻擊竊取:20/30/50 ⇒ 20/25/40
技能攻擊速度減緩:50% ⇒ 25%
〈3費〉
薩科
生命值:650 ⇒ 700
魔力值:50/90 ⇒ 40/80
技能基礎傷害:75/100/125 ⇒ 90/110/130
薇可絲
技能護盾遭催毀疊加獎勵:25% ⇒ 10%
技能護盾:550/700/900 ⇒ 500/600/750
技能傷害:125/200/275 ⇒ 100/135/175
〈4費〉
菲歐拉
攻擊力:70 ⇒ 75
技能傷害加成:160% ⇒ 170%

魔力值:0/80 ⇒ 0/70
攻擊力:95 ⇒ 90
技能傷害加成:150/225/344% ⇒ 150/200/344%
拉克斯
擊殺法力返還:30 ⇒ 20
奧莉安娜
法力值:80/180 ⇒ 50/140
技能眩暈時間:1.5/1.5/4 ⇒ 1/1/4 秒
賽恩
生命值:1750 ⇒ 1850
技能眩暈時間:2/2.5/5 ⇒ 2/3/6
〈5費〉
阿卡莉
生命值:800 ⇒ 850
技能初始傷害 275/375/2000 ⇒ 300/375/2000
加里歐
生命值:1800 ⇒ 1900
攻擊力:150 ⇒ 120
技能傷害:150/250/2000 ⇒ 200/300/9001
3 星加里歐現在有更大碰撞區。
傑西
護甲和魔法抗性:40 ⇒ 30
近戰形態技能護盾:400/600/3000 ⇒ 350/500/3000
遠程形態傷害增益:35/60/1000 ⇒ 45/70/1000
吉茵克絲
攻擊速度:1.05 ⇒ 1.0
技能攻擊力加成:190/210/888% ⇒ 190/200/888%
維克特
法力值:0/140 ⇒ 0/150
技能傷害:350/450/1500 ⇒> 325/425/1500
《道具更動-大》
BUFF
初始法力值:30 ⇒ 50
冰霜之心
攻速減緩:25% ⇒ 35%
《科技更動-大
二重唱
除了提供第二個聚光燈外,還為聚光燈下的英雄提供 500 最大生命值的增益。
革新奇才之心不會出現在第一個科技選項中
革新奇才之魂只會出現在第三個科技選項中
道具組合包I&II不再給予重鑄器
奧術大師之刃(重製)奧術大師施展技能後的下一次攻擊造成法術強度200%的額外魔法傷害
升級:金色 ⇒ 彩色並且只會出現在第一個科技選項中,每輪獲得的經驗值:4 ⇒ 5
意外之財:獲得金幣20/25/30 ⇒ 15/25/35
《羈絆更動-小》
戰爭學院(2/4/6/8)
攻擊力和法術強度:18/35/50/70 ⇒ 18/40/50/70
每次施法後的額外攻擊力和法術強度:3/5/8/12 ⇒ 3/5/10/15
奧術大師(2/4/6/8)
團隊技能強度:20/20/50/125 ⇒ 20/20/50/145
奧術大師總法術強度:20/65/100/125 ⇒ 20/60/100/145
蠻勇鬥士(2/4/6/8)
生命值:125/225/350/700 ⇒ 125/225/400/700
帝王(3/5)
(5) 非暴君額外傷害:0/50% ⇒ 0/75%
罪惡集團(3/5/7)
物魔防:50 ⇒ 60
(7) 額外物魔防加成:50% ⇒ 33%
二連擊射手
額外攻擊力:5/30/60 ⇒ 5/40/80
《英雄更動-小》
〈1費〉
卡蜜兒
法力值:0/50 ⇒ 0/60
達瑞斯
法力值:50/95 ⇒ 50/100
技能治療:125/150/175 ⇒ 120/140/160
卡薩丁
技能法力掠奪:35/50/65% ⇒ 50%
〈2費〉
布里茨
技能傷害:150/300/1337 ⇒ 150/300/900
寇格魔
技能傷害:6/7/10% ⇒ 7/8/9%
枷蘿
施法和眩暈的延遲時間稍微減少。
〈3費〉
科加斯
生命值:1300 ⇒ 1400
瀚默丁格
技能傷害:70/100/150 ⇒ 70/95/140
麗珊卓
技能傷害:250/350/575 ⇒ 225/300/500
技能減傷持續時間:5 ⇒ 4
技能傷害減免:40% ⇒ 30%
薩蜜拉
攻擊力:80 ⇒ 75
艾克
技能額外攻擊速度加成:40/50/75% ⇒ 35/40/50%
塔里克
技能治療:375/475/600 ⇒ 325/425/600
〈4費〉
爾加特
法力值:0/60 ⇒ 0/50
犽凝
攻擊力:80 ⇒ 75
《道具更動-小》
艾歐尼亞星火
最大法力傷害:225% ⇒ 200%
〈軍械庫道具〉
死亡之舞
攻擊傷害:15 ⇒ 30
攻擊速度:15% ⇒ 30%
無視痛苦百分比:60% ⇒ 70%
金幣收藏家
金幣掉落機率:100% ⇒ 75%
魔劍
起始法力值:15 ⇒ 50
中婭沙漏
技能強度:15 ⇒ 45
護甲和魔法抗性:25 ⇒ 35
火箭抓取
不會與布里茨勾取相同目標。

《科技更動-小》
破損的鐘錶:彩色 ⇒ 金色
羽量級I&II&III:攻擊速度和移動速度:35/50/70% ⇒ 30/40/60%
考前惡補(戰爭學院):第一次施法後法力恢復:80% ⇒ 90%
幣儲備(海賊傭兵):每金幣額外傷害:1% ⇒ 2%,傷害上限 60%
奪命前鋒I&II&III:攻擊力:30/45/60 ⇒ 25/40/55
飛升、機器模塊I&II&III、奪命前鋒I&II&III、臨時護甲I&II&III、弱點出現機率提升
《BUG修復》
小弟我的英文能力極差,這邊我就翻不動了,等台服更新後補上中文版

  • Champions will no longer randomly swap targets after casting their spells
  • Scouting scouting: Tactician scouting has been reactivated in Double Up now that we have fixed a bunch of bugs
  • Lissandra GA buff: Lissandra no longer fizzles her cast on both self and enemy units while affected by Guardian Angel stasis
  • Lissandra buff: Lissandra now correctly retargets a new unit if her original target dies during the spell cast time
  • Units can no longer instantaneously be moved to the bench and then back to the battlefield instantly with the 「Deploy to Battlefield/Return to Bench」 hotkey
  • Miscalculated: Calculated Loss will no longer give a reroll on 2-1 when taken as your first augment
  • Soldier for hire: Fixed an issue with the 7 Mercenary Soldier payout not working
  • OOM: Fixed an issue where the mana reduction from Mutant Emblem would sometimes not work correctly
  • Secret extrovert: Fixed an issue where there is a second secret Socialite Hex that can be used even without the Duet augment
  • Twin talons: Fixed an issue where 2 Talons were refreshing each other』s bleed stacks when attacking a unit at the same time
  • Uninvited to the party: Fixed situations where certain champion visual effects would continue to show during the victory sequence even after the champion was hidden
  • Incompatible fleshlings: Blitzcrank』s allies will no longer attempt to target his Rocket Grab target if they are immune to crowd control and did not get hooked
  • Monsoon season: Fixed Kai』Sa failing to fire her Icathian Monsoon missiles after dashing if she was stunned or in Guardian Angel stasis
  • Reinforcing: Enforcer 4 now properly stuns the enemy unit with the highest damage dealt last combat
  • Clarity: The Clear Mind augment no longer considers Tome of Traits a unit
  • Tooltips wait for no one: Zilean』s tooltip now properly shows a 25% Attack Speed reduction at 1-Star (was showing 20% when it was slowing by 25%)
  • Dog years: Underdogs now correctly ticks every second instead of ticking every other second for twice the heal amount.
  • Ezreal no longer fails to gain mana on his first attack after casting his Ability if he has a high amount of attack speed
  • Rocket Propelled Fist from the Portable Forge augment will now fire its hook even if the holder is stunned (Zephyr, Enforcer, etc.)
  • Malzahar no longer fails to gain mana on his first attack after casting his Ability for the first time in combat
  • We』re all winners here: The Double Up victory sequence will no longer pick an empty board to display as the winner of a game
  • Built same same, but different: Fixed an issue where some trait augments would still show up after the Built Different augment was taken (some trait augments that grant teamwide bonuses, such as Enchanter Soul or Enforcer Soul can still show up)
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