【心得】11.24改版全内容、META预测及改动分析(撰文中待更)

安安我是东
这次战棋11.24改版的篇幅非常大
影片跟META图最快明天会补上
这边先整理改版信息给大家<3
【影片介绍】
施工中..
【META速看】
施工中..
【改版内容】
《系统改动-海克斯科技》
〈银质科技〉
刺客之心现在会给予一张塔隆
保镖之心现在会给予一张蕾欧娜
蛮勇斗士之心现在会给予一张特朗德
挑战者之心现在会给予一张沃维克
发条设备之心现在会给予一张极灵
社交名流之心现在会给予一张塔里克
执法者之心现在会给予一张非艾
帝王之心现在会给予一张斯温
变异者之心现在会给予一张扣格魔
护盾大师之心现在会给予一张布里茨
学者之心现在会给予一张丽珊卓
拼装高手之心现在会给予一张艾克
狙击专家之心现在会给予一张崔丝塔娜
罪恶集团之心现在会给予一张枷萝
二连击射手之心现在会给予一张葛雷夫
〈金质科技
奥术大师徽章现在会给予一张逆命
刺客徽章现在会给予一张艾克
保镖徽章现在会给予一张蕾欧娜
蛮勇斗士徽章现在会给予一张特朗德
挑战者徽章现在会给予一张沃维克
生化科技专家徽章现在会给予一张
帝王徽章现在会给予一张塔隆
变异者徽章现在会给予一张扣格魔
学者徽章现在会给予一张翰墨丁格
拼装高手徽章现在会给予一张艾克
狙击专家徽章现在会给予一张崔丝塔
罪恶集团徽章现在会给予一张枷萝
〈白金科技〉
战争学院之魂更改为战争学院之冠并提供 2 个战争学院徽章
奥术大师之魂更改为奥术师之冠并给予 2 奥术大师徽章
刺客之魂更改为刺客之冠并给予 2 个刺客徽章
保镖之魂更改为保镖之冠并提供2个保镖徽章
蛮勇斗士之魂更改为蛮勇斗士之冠并提供2个蛮勇斗士徽章
战者之魂更改为挑战者之冠并给予 2 个挑战者徽章
生化科技专家之魂更改为生化科技专家之冠并提供 2 个生化科技专家徽章
帝王之魂更改为帝王之冠并提供 2 个帝王徽章
变异者之魂更改为变异者之冠并提供 2 个变异徽章
护盾大师之魂更改为护盾大师之冠并提供 2 个护盾大师徽章
狙击专家之魂更改为狙击专家之冠并提供 2 个狙击专家徽章
罪恶集团之魂更改为罪恶集团之冠并提供 2 个罪恶集团徽章
发条设备之魂现在会多给予 8 金币
护法者之魂现在会多给予 8 金币
执法者之魂现在会多给予 8 金币
学者之魂现在会多给予 8 金币
拼装高手之魂现在会多给予 8 金币
《羁绊更动-大》
挑战者(2/4/6/8)
攻击速度:30/60/90/145% ⇒ 30/55/80/130%
生化科技专家(3/5/7/9)
现在效果持续时间都是 8 秒
攻击速度:50% ⇒ 25/50/75/100%
生命恢复:4% ⇒ 3/4/6/10%
革新奇才(3/5/7)
机械熊怪技能团队攻击强度增益:25 ⇒ 20
机械龙兽技能团队暴击伤害增益:75% ⇒ 40%
变异者(3/5)
双重攻击的额外攻击机率:33/66% ⇒ 40/75%
发条设备(2/4/6)
攻击速度:10/30/55% ⇒ 10/35/70%
《英雄更动-大》
〈1费〉
盖伦
技能缺少生命值伤害:20% ⇒ 15%
〈2费〉
卡特莲娜
技能伤害:180/225/300 ⇒ 160/200/250
特朗德
技能攻击窃取:20/30/50 ⇒ 20/25/40
技能攻击速度减缓:50% ⇒ 25%
〈3费〉
萨科
生命值:650 ⇒ 700
魔力值:50/90 ⇒ 40/80
技能基础伤害:75/100/125 ⇒ 90/110/130
薇可丝
技能护盾遭催毁叠加奖励:25% ⇒ 10%
技能护盾:550/700/900 ⇒ 500/600/750
技能伤害:125/200/275 ⇒ 100/135/175
〈4费〉
菲欧拉
攻击力:70 ⇒ 75
技能伤害加成:160% ⇒ 170%

魔力值:0/80 ⇒ 0/70
攻击力:95 ⇒ 90
技能伤害加成:150/225/344% ⇒ 150/200/344%
拉克斯
击杀法力返还:30 ⇒ 20
奥莉安娜
法力值:80/180 ⇒ 50/140
技能眩晕时间:1.5/1.5/4 ⇒ 1/1/4 秒
赛恩
生命值:1750 ⇒ 1850
技能眩晕时间:2/2.5/5 ⇒ 2/3/6
〈5费〉
阿卡莉
生命值:800 ⇒ 850
技能初始伤害 275/375/2000 ⇒ 300/375/2000
加里欧
生命值:1800 ⇒ 1900
攻击力:150 ⇒ 120
技能伤害:150/250/2000 ⇒ 200/300/9001
3 星加里欧现在有更大碰撞区。
杰西
护甲和魔法抗性:40 ⇒ 30
近战形态技能护盾:400/600/3000 ⇒ 350/500/3000
远程形态伤害增益:35/60/1000 ⇒ 45/70/1000
吉茵克丝
攻击速度:1.05 ⇒ 1.0
技能攻击力加成:190/210/888% ⇒ 190/200/888%
维克特
法力值:0/140 ⇒ 0/150
技能伤害:350/450/1500 ⇒> 325/425/1500
《道具更动-大》
BUFF
初始法力值:30 ⇒ 50
冰霜之心
攻速减缓:25% ⇒ 35%
《科技更动-大
二重唱
除了提供第二个聚光灯外,还为聚光灯下的英雄提供 500 最大生命值的增益。
革新奇才之心不会出现在第一个科技选项中
革新奇才之魂只会出现在第三个科技选项中
道具组合包I&II不再给予重铸器
奥术大师之刃(重制)奥术大师施展技能后的下一次攻击造成法术强度200%的额外魔法伤害
升级:金色 ⇒ 彩色并且只会出现在第一个科技选项中,每轮获得的经验值:4 ⇒ 5
意外之财:获得金币20/25/30 ⇒ 15/25/35
《羁绊更动-小》
战争学院(2/4/6/8)
攻击力和法术强度:18/35/50/70 ⇒ 18/40/50/70
每次施法后的额外攻击力和法术强度:3/5/8/12 ⇒ 3/5/10/15
奥术大师(2/4/6/8)
团队技能强度:20/20/50/125 ⇒ 20/20/50/145
奥术大师总法术强度:20/65/100/125 ⇒ 20/60/100/145
蛮勇斗士(2/4/6/8)
生命值:125/225/350/700 ⇒ 125/225/400/700
帝王(3/5)
(5) 非暴君额外伤害:0/50% ⇒ 0/75%
罪恶集团(3/5/7)
物魔防:50 ⇒ 60
(7) 额外物魔防加成:50% ⇒ 33%
二连击射手
额外攻击力:5/30/60 ⇒ 5/40/80
《英雄更动-小》
〈1费〉
卡蜜儿
法力值:0/50 ⇒ 0/60
达瑞斯
法力值:50/95 ⇒ 50/100
技能治疗:125/150/175 ⇒ 120/140/160
卡萨丁
技能法力掠夺:35/50/65% ⇒ 50%
〈2费〉
布里茨
技能伤害:150/300/1337 ⇒ 150/300/900
寇格魔
技能伤害:6/7/10% ⇒ 7/8/9%
枷萝
施法和眩晕的延迟时间稍微减少。
〈3费〉
科加斯
生命值:1300 ⇒ 1400
瀚默丁格
技能伤害:70/100/150 ⇒ 70/95/140
丽珊卓
技能伤害:250/350/575 ⇒ 225/300/500
技能减伤持续时间:5 ⇒ 4
技能伤害减免:40% ⇒ 30%
萨蜜拉
攻击力:80 ⇒ 75
艾克
技能额外攻击速度加成:40/50/75% ⇒ 35/40/50%
塔里克
技能治疗:375/475/600 ⇒ 325/425/600
〈4费〉
尔加特
法力值:0/60 ⇒ 0/50
犽凝
攻击力:80 ⇒ 75
《道具更动-小》
艾欧尼亚星火
最大法力伤害:225% ⇒ 200%
〈军械库道具〉
死亡之舞
攻击伤害:15 ⇒ 30
攻击速度:15% ⇒ 30%
无视痛苦百分比:60% ⇒ 70%
金币收藏家
金币掉落机率:100% ⇒ 75%
魔剑
起始法力值:15 ⇒ 50
中娅沙漏
技能强度:15 ⇒ 45
护甲和魔法抗性:25 ⇒ 35
火箭抓取
不会与布里茨勾取相同目标。

《科技更动-小》
破损的钟表:彩色 ⇒ 金色
羽量级I&II&III:攻击速度和移动速度:35/50/70% ⇒ 30/40/60%
考前恶补(战争学院):第一次施法后法力恢复:80% ⇒ 90%
币储备(海贼佣兵):每金币额外伤害:1% ⇒ 2%,伤害上限 60%
夺命前锋I&II&III:攻击力:30/45/60 ⇒ 25/40/55
飞升、机器模块I&II&III、夺命前锋I&II&III、临时护甲I&II&III、弱点出现机率提升
《BUG修复》
小弟我的英文能力极差,这边我就翻不动了,等台服更新后补上中文版

  • Champions will no longer randomly swap targets after casting their spells
  • Scouting scouting: Tactician scouting has been reactivated in Double Up now that we have fixed a bunch of bugs
  • Lissandra GA buff: Lissandra no longer fizzles her cast on both self and enemy units while affected by Guardian Angel stasis
  • Lissandra buff: Lissandra now correctly retargets a new unit if her original target dies during the spell cast time
  • Units can no longer instantaneously be moved to the bench and then back to the battlefield instantly with the “Deploy to Battlefield/Return to Bench” hotkey
  • Miscalculated: Calculated Loss will no longer give a reroll on 2-1 when taken as your first augment
  • Soldier for hire: Fixed an issue with the 7 Mercenary Soldier payout not working
  • OOM: Fixed an issue where the mana reduction from Mutant Emblem would sometimes not work correctly
  • Secret extrovert: Fixed an issue where there is a second secret Socialite Hex that can be used even without the Duet augment
  • Twin talons: Fixed an issue where 2 Talons were refreshing each other’s bleed stacks when attacking a unit at the same time
  • Uninvited to the party: Fixed situations where certain champion visual effects would continue to show during the victory sequence even after the champion was hidden
  • Incompatible fleshlings: Blitzcrank’s allies will no longer attempt to target his Rocket Grab target if they are immune to crowd control and did not get hooked
  • Monsoon season: Fixed Kai’Sa failing to fire her Icathian Monsoon missiles after dashing if she was stunned or in Guardian Angel stasis
  • Reinforcing: Enforcer 4 now properly stuns the enemy unit with the highest damage dealt last combat
  • Clarity: The Clear Mind augment no longer considers Tome of Traits a unit
  • Tooltips wait for no one: Zilean’s tooltip now properly shows a 25% Attack Speed reduction at 1-Star (was showing 20% when it was slowing by 25%)
  • Dog years: Underdogs now correctly ticks every second instead of ticking every other second for twice the heal amount.
  • Ezreal no longer fails to gain mana on his first attack after casting his Ability if he has a high amount of attack speed
  • Rocket Propelled Fist from the Portable Forge augment will now fire its hook even if the holder is stunned (Zephyr, Enforcer, etc.)
  • Malzahar no longer fails to gain mana on his first attack after casting his Ability for the first time in combat
  • We’re all winners here: The Double Up victory sequence will no longer pick an empty board to display as the winner of a game
  • Built same same, but different: Fixed an issue where some trait augments would still show up after the Built Different augment was taken (some trait augments that grant teamwide bonuses, such as Enchanter Soul or Enforcer Soul can still show up)
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