您的位置 首頁 天堂 W

【心得】工商鑽?對立仇恨?代儲?都是炒作,NC才是最會玩的

  最近板面太多討論工商~仇恨對立~代儲的問題.閑著無聊就想了解一下
才發現貧窮真的限制我的視野,民眾和企業的思考如此不同NC真懂玩.
  先說工商部分,給鑽還是給現金合約怎麼打相信各個實況主都有簽保密條
款,絕對不可能讓我們知道那說再多都是猜測,但我也相信NC這麼懂操作的
公司給每個實況主的條件不可能都一樣,所以大家會猜測給現金或給鑽的想法
出現.現金似乎比較沒爭議給鑽卻似乎是禁區不可觸碰,一提到實況主反應都
很大.這也可以理解,畢竟直接給資源就變成大陸那邊所謂的"托"淪為遊戲
公司的狗.再看實況主的反應也可側面證實,給鑽也是觸碰到底線會爆氣的.
所以猜測連NC都不允許公司給鑽這件事,換句話說推測NC的做法就是不可
能直接給你鑽.
  以下都是純猜測讓我們換個角度想,如果合約真的不同.那是不是能有別
的操作方式讓NC和實況主雙贏?在這個流量的年代,流量=現金這句話是真
理花個百萬求流量在一場直播中賺的回來嗎?先不考慮後續收益畢竟那無法預
測單就一場直播給的流量費要到百萬沒幾個做得到吧?如果是給個特殊管道,
假設儲個50萬給100萬鑽可行吧?這想法並不是我突發奇想的,我玩九陰
真經就有推出一個活動儲值154萬就能拿到一堆資源直接成為頂級帳號.所
以這也有可能是NC高層同意的方法之一,藉由不同的合約提供不同的實況效
果.想拿現金的就少玩抽卡,想玩抽卡的少拿點工商費給你特殊優惠.
  但問題點在於就算打一半折扣(可能沒這麼多)那對NC來說這筆開銷值得
嗎?在商言商給了折扣幫你沖流量,但看台的觀眾會跟著抽嗎?多半看爽的那不
是虧了?重點來了,為了維持玩家人數廠商絕對無所不用其極,所以NC虧得起
這想法才有可能性.附上網路新聞
 這篇提到天堂W推出後天2M每日收入由7億韓(約1680萬台幣)降到5億
,那天堂W最少每日也有超過千萬收入吧確實虧得起.那為什麼天堂W這麼敢花?
台韓實況主加起來也幾十個吧?在實況中也頻頻聽到續約2字.反觀隔壁天堂2m
動靜就沒這麼大了.當然產品定位差很多策略不同也是影響點這個後面再說.
 這篇提到在天堂W出來之前NC股價是下跌狀態,天堂W推出後股價提高30%
最高日收達到100億韓元,也難怪這隻金雞母捨不得放.而NC也掌握了課金密
碼"跨國戰爭".林董新的直播扮相相信大家都笑翻了,也看出林董眼光之銳利一
字不提就洞悉NC的野心"成為遊戲界的軍火商".戰爭從來就是最燒錢的,以往
這類型遊戲的都是小眾知道的沒幾個但很熱血.
  這個方向可以斷言就是NC未來的規劃.只是把戰艦換成容易上手的單兵
提高吸金率.
-----------------休息分隔線--------------------
------------------------------------------
  至於對立仇恨,我相信是NC刻意操作不然怎麼發戰爭財,相信大家都有感覺
頻道的翻譯,日常生活聊天一句翻出來能猜出來50%意思就不錯了,但一嘴砲起
來尤其扯到國家,每句話都翻譯的精準到群情激憤,恨不得約出來真人PK.所以
遊戲歸遊戲這只是提高課金的手法,當你怒火中燒請想像NC數錢樂開懷的畫面,
能幫你冷靜些.
  至於代儲的文章和影片,版上和游土伯們都有很清楚地介紹就不重複了,但我
本身還是不會去用啦畢竟有風險.這邊只提一個如果假設,如果有天堂W實況主開
台時也掛上代儲,那是不是代表他的管道相對來說就是安全的,畢竟有合約這種東
西在,實況主肯定不能作有損NC形象的事.
---------------中場休息分隔線---------------
-------------------------------------
  以上都是閑嗑牙感謝您的耐心看到這裡,接下來才是重頭戲說明NC多懂玩.
細心的人應該在上面鏈接就發現了,天堂W名義上是最後一作集大成,但實際上只
是測水溫的實驗作品.但不否認很好玩我還是會繼續玩直到下一款天堂出來,或者
說"次世代天堂".以下提供關鍵字"天堂·永遠"和"Project TL"

  這是2014年的畫面,這是2014年的畫面,這是2014年的畫面!
很震驚所以說了三次
  雖然消失了,但看起來比天堂W還優阿!
  以天堂永遠為基礎打造的新作,說白話不就是名稱不是天堂的天堂網遊嗎!?
這操作我給NC跪了,直接想起小許和總統在爭論插件的事情如出一轍阿.用硬體
還是宏做到不用人顧可以自動飛自動走回來你就不能說我插件,今天改個名字這
就不是天堂了!所以天堂W是最後一作沒問題啊!還真的抓不出毛病阿,但我就是
覺得肚爛阿
 
 扯遠了,上面那篇鏈接再附上
  裡面提到幾個重點跨平台多國遊戲目前以北美為重點測試對象,可以說確實
野心很大符合上述"遊戲最大軍火商"的推測,重點不在台灣所以幾乎沒什麼關
注度,但可以期待又有一款好玩的天堂在幾年內會問世啦!
  什麼?你說官方都確定天堂W是最後一作了,那風格玩法肯定差很多啦,不
要誤導玩家Project TL和天堂玩法會類似好嗎?肯定差很多.但我想說至少8成
相似,因為請看鏈接上寫的一段話.
Lineage Eternal 將遊戲開發經理更改為崔文英隊長,將引擎(開發工具)更改為
Early Real Engine 4,並命名為「Project TL」。TL是’The Lineage’的縮寫,意思是Lineage系列的官方續作。在2017年11月未公開的新作會上,崔隊長表示:「TL計
劃是Lineage系列的正宗續作,關鍵是繼承和發揚Lineage的精髓。」
  
  看清楚了嗎?NC連玩文本遊戲都如此精湛,天堂這IP就是一個永不停止的專

案項目,所以天堂W絕對不會是最好玩的天堂遺作.

恭喜!我們又被NC玩了一次!

  以上發言都是看辜狗網頁翻譯的推想,有理解錯誤的地方都是網頁翻譯的鍋.

畢竟我不會韓文~請多包涵.單純分享作為老天堂玩家對天堂的熱愛和興趣,在

網路查找數據和對以上現象的心情分享,不筆戰也不想討論是非對錯,大家的想

法都應該被尊重.想說的都說完了,如果底下有留言本人也不參與但會閱讀,感

謝各位看完這篇裹腳布的文章.
 
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/19155.html?variant=zh-tw
返回頂部