今天想來分享與跟大家研究目前國際板PVP的生態與版本答案,
當然大部分都會參考韓服的經驗,但韓國跟國際版多少還是會有區別,
其中當然是國際版本直接套用的角色是韓版修正過後的角色,
首先我會說明我基本上都是打競技場分數約5000以上的競技場生態去做討論,
畢竟競技場先不管你是什麼角色,最基本的就是練度,
今天你的練度比別人差太多,不管什麼角色對你來說都是版本答案,
有開精通跟沒開精通就是個差距,有紅寵沒紅寵也是個差距,
但到了精通滿了、紅寵也有了,再來就是灌藥(潛力)、神聖力、裝備,
但這些都遲早會滿,以目前國際版來說大部分人優先的都是攻擊方面去做提升,
防禦部分提升得比較慢,所以競技場才會導致坦克幾乎都死很快,
畢竟正常人+20都是武器優先,前排坦克頂多防具先+10,
3個拿+20棒棒的打你一個全身+10的..還是技能沒有進入CD情況
能不被秒嗎!?
所以競技場大部分人坦克都是放路迪,然後開場開盾、3個流氓直接沖向你毆打,
正常情況是這樣,但有些角色有技能會優先攻擊,支持型、射手型、攻擊型,
這類型角色就是戰場中的變數,當然也有些人只會上防禦型跟萬能型,
這樣這類型角色,就只會開局打1號位置,不會去針對角色打,
再來競技場同等或是差距不大的情況下,影響勝負的幾個關鍵,
第1個關鍵先後手,
但目前1號位都是路迪的情況下,
開局先後手就變得並不是非常關鍵,但先手通常肯定是比較好,
(先手條件:攻速、跑速、技能施放距離都是影響關鍵)
有被控制跟沒被控制就是不同結局,
但因為路迪關西,很多角色開局的控制都只打在路迪1人身上,
但有些角色可以打在比較關鍵的角色上,也就是指定類型技能,
第3個關鍵就是不死與復活
目前想上更高一層樓…這部分真的算是版本答案,
現階段能夠被動不死與復活的角色就冰帝與不滅10,
所以這2隻角色現階段競技場滿天下,但是復活跟不死可以依靠傳說+飾品取得,
所以當大家不死與復活飾品越多的時候,這2個角色也最先進入冷藏,
但是在還沒有普及不死與復活飾品前絕對是現階段的版本角色,
其中復活是目前現階段最好用的,因為復活後你的仇恨值會消失並且主動技能CD全重製,
只要場上還有你的角色,他先會把仇恨吸引過去,你復活後的角色就可以爽爽輸出。
(PS.復活後被動需要CD與其他需要CD的飾品並不會重製CD)
第4個關鍵增益效果解除
無敵、護盾、不死基本上最怕的就是被增益效果解除技能給消掉,
所以現階段能夠使用增益效果解除都很吃香,加上未來不死飾品大家都會裝的情況下,
雙方都不死的情況下,有增益效果解除就會優先把你的不死處理掉,不用比不死持續時間。
第5個關鍵必殺技
能不能開出必殺技也是影響勝負的關鍵,所以必殺技能比較快的通常也比較吃香,
必殺技能開出來是AOE又帶有控制的就更加吃香了,但重點是要開得出來,
有些角色天生被動就是扣必殺(真紅敏),但絕大多數都是要靠扣必殺飾品,
也有角色會裝備打人與被打增加必殺的飾品,還有不死飾品只要觸發就會直接給你大量必殺值,
這部分也是影響勝負的關鍵點。
以上大致上是目前PVP的想法,有更多的歡迎大家補充,
接下來我要討論是目前我個人認為現階段版本的強勢角色,
T0
瓦爾德(拉拉哥)
原因就是開局範圍拉真的太強勢了,
但是現階段有路迪,所以有些角色可以瞬移的可以不被拉到,
還有烙印效果可以免傷與解除增益效果,根本就是為PVP打造的,
版本強勢可以到艾斯出之前都不會動搖他的地位。
斯帕依克(冰帝)
目前版本最多人擁有的其中最大原因就是被動不死,畢竟目前不死飾品取得不易,
再來就是範圍CC技能與範圍增益解除技能,必殺技速度算快、範圍大、帶CC,
所以目前基本上是必備角色,版本大概可以活到大家普及不死與復活飾品那天。
T0.5
不滅的女帝亞依林(不滅10)
現階段最容易翻盤角色之一,都常想說你要贏了但卻被他的復活給搞到逆轉,
除非你已經把對方角色清空了,不然他絕對是惡夢,尤其現階段大家都冰帝,
然後女帝一個復活,先是丟AOE沒死也有可能被CC,再給你一個範圍增益效果解除,
身上有帶不死飾品的或是冰帝都直接下去。
除非你剛好有AOE技能可以在她復活後剛好使用然後收掉,不然絕對是噩夢…
版本一樣也是活到復活飾品普及的時候。
補充:
復活時需要有一個扛霸子幫助不滅才能達到不滅10最強效益,
如果復活後沒有人幫不滅10扛仇恨,基本上這角色不強,
(但如果有復活的紅弓或真紅敏就可以取代目前不滅10的地位)
T1
真紅賽茵
顏值擔當擁有傲人的身材與美腿是她最強大的武器之一…(離題了)
強大的單體傷害,指定類型優先處理,自帶保命技能,
單體CC又能解除增益效果,這隻角色絕對是後排惡夢..,
不管是PVP與PVE都可以活到目前最新韓版。
克蕾兒(紅弓)
自帶一招保命被動,雙招大範圍AOE控制、範圍解除增益效果,
在死神與真紅賽茵這麼多的情況下,另外極難9通關還送一招解除CC技能又無敵的飾品,
導致被動剛好被抵銷,但是如果有不死、復活飾品,這角色絕對是T0..
但前期最好復活起身後場上還要有隊友,有隊友的話,看你復活的位置,
因為手長所以有機會復活起來不會被對方剛好AOE給打死,可以繼續輸出與控制,
就算對方有不死也能馬上使用增益效果解除直接逆轉。
這隻角色可以活到艾斯之後,非常建議投資可以活比較久。
路迪(紅路迪)
大家可能都小看路迪開局就被秒,但是..路迪開局的開盾卻是競技場上的一大助力,
幫助你開局就吸引許多砲火與AOE控制技能,如果路迪沒被打死還活在場上絕對是對方惡夢,
1招單體控制1招範圍控制與幫助隊友格檔鏈接與被動全體加防,
以單挑來說路迪基本上很難輸那些主打AOE技能的角色,
要不是場上一推不講武德的都搞圍毆,路迪才不會輸!!
(另外要是路迪防裝也都強化與突破起來灌藥灌滿..其實真的不容易秒)
可以活很久就算真紅路迪出了一樣可以上場,韓版當時版本也有雙路迪登場!
就算PVP沒有他的位置了,PVE一樣有一席之地。
T1.5
波狄納的女帝亞依林(波10)
全身都是AOE的女人,被動全體加攻擊,
真要說比較可惜的就是沒有增益效果解除,
但是控制技能多還是有他的一席之地,
如果被他觸電到,後續的AOE爆發傷害會非常痛,
但是沒有不死與復活..真的滿容易早早死去的,
有不死與復活應該可以到T1甚至T0.5可惜的就是沒增益效果解除..。
可以活到韓版很久很久~畢竟全身都是AOE與控制的女人,被動還可以彌補其他角色傷害量問題。
戴倫斯(死神)
必爆又有AOE強大的輸出角色與被動全體增傷,但是因為紅弓導致有點尷尬,
如果沒有紅弓基本上傷害很可觀,遇到真紅賽茵要看對方陣容有沒有其他攻擊型或射手與支持,
沒有的話就是跟真紅賽茵就是比速度,誰快誰優先打誰,再來就看輸出與CC技能決定勝負,
可惜後面如果不死與復活多的話比較難以上場,
但PVE也是有死神的一席之地所以不管如何都可以用很久。
為了PVP而生的角色,但為什麼沒T0,有幾點是目前他所遇到的問題
1.路迪開場開盾,敏開場AOE都只打一個路迪,
2.太軟容易死,雖然有互盾但..太是太軟,
但是當敏有不死與復活的時候,就是不同人物了直接晉陞T0
2招無法控制的AOE、護盾、增益效果解除、扣必殺增加必殺速度,
大招AOE清範圍內敵方的所有必殺值,未來不管是鐵龜或菜刀都能上場,
但前提是需要不死與復活,這角色打競技場可以活到很久很久~至少比拉拉哥久不少。
目前競技場就這幾隻比較算得上版本答案
當然最大的版本答案莫過於練度
在同等練度上才有比較
練度相同情況就是比陣容、比運氣、比傳說+飾品數量(其中復活飾品最為霸道)
以上算是目前自己對於PVP方面的見解當然不一定正確,
後面有機會也會開個直播跟大家研究與討論
很久沒開實況了,畢竟工作比較忙碌,有機會就開..之前都是在twitch開台
後面可能有機會就改在YT開台畢竟只能開短時間。