战斗方面其实本作蛮有趣的,可以自己组技能快捷这点我觉得不错
BOSS伤害算比较舒适,如果BOSS动不动就秒人那玩起来就会偏向去秒BOSS,现在这样感觉不错
困难模式下不吃药不开光明神功打近战其实还蛮容易翻车的
但是玩起来很有意思,战斗节奏感不错,打击起来爽感也不差
键鼠操作在战斗中转视角很不顺手,某一场一直开机关的战斗打起来非常不爽
主线敌人固定等级这点是怕别人只跑主线吗?
但是这样的话先解支线再打主线会出前两个大BOSS一招一个阶段这种现象
某些丢飞镖的小怪一次丢三枝,连丢三轮的伤害真的很凶残
人类还会翻一下再丢,但是魁儡有时候丢飞镖没有前置动作,飞镖洗脸直接半血秒杀
枪的话我是选巽、震双挂,不过第一轮其实没特别想过怎么点
震造极在暴击够的情况点暴击+20%暴伤叠10层效果卓绝
另外感觉艮卦的最后一层普攻+30%伤害跟效果对不上,体感应该有300%以上
组成的话带了怒目金刚棍的龙吟九霄跟天王降世
天王降世出手算快,伤害非常漂亮
龙吟九霄换成风云龙出或蔽影枪可能会更舒心
不过这套的两个大招都带控场,少带一个控场招也无所谓
回马枪的威力高,伤害出色,填充空白时间非常适合,距离远带击倒偶尔也有奇效
鹰疾如风第一招出手快,而且整套下来叠万夫莫敌是最快的
鹞子穿林出手极快,带DEBUFF,追击距离长,真的是很好用的技能
整套比较偏向打破绽爆发的玩法
听到叮的一声直接鹞子穿林+普攻多半可以直接打出破绽
配合鹰疾如风+天王降世会打出相当可观的伤害
心法推荐秋风扫叶,天惩心诀也蛮适合的,但是会出现大招CD破绽时没得用的状况
最后两战,能远能近,打起来非常愉快
第二轮玩刀一时冲动选了状态伤害
后来看了一下暗器百解跟暗器千解,感觉迅刀诀相比之下应该要哭了
观音泪的乱脉对状态伤害的加成太重要了
状态伤害的玩法八卦要不选坎震,要不选坎巽
坎第三点点异常频率+15%收益比较高
坎震的话坎最后点+40%异常伤害+异常伤害可以暴击
坎巽的话坎最后点异常频率+40%
坎震在当前是比较有利
刀连击过一百是不难,但是刀的状态伤也比较低,需要靠技能伤补上来
源流的归源凑蓄力很好用,前期抓空隙打破绽蛮适合的
拿到秋风落叶之后去买陌刀靠着象突+鹰拿雁捉穿插着用足够风流云散跟风行草偃吃到蓄力加成
配招上面比较单纯,前期靠着归源打破绽足够用,后期就是象突跟流血招交互使用
完成版的配招我搭了一招雷鸣可以在出破绽的时候打爆发
心法就只推荐秋风落叶了,毕竟状态流就是要让对方不停受到状态伤,八荒心法很容易卡CD
打慕浩轩,那个时候还没把暴击叠满,也还没买陌刀,所以用了迅刀第一招回蓄力
支线BOSS的伤害比主线还高,被他劈到上看400,连戳每下都上200
但是没有主线赖皮转阶段
游戏本身其实玩起来蛮有趣的,当然我玩的时候除了很容易可以挽回的东西,不然不会特地读档
解不出来的传闻一般也不会特别去作,所以推理的部分没有到不爽的地步
最早的时候会有一些线索很难察觉,像是铡美案我把箱子敲掉但是没捡信找了半天
后来有了交互提示情况就好蛮多的
自己玩到结局的时候感觉只能爱女主了,但是实际上二轮下去还是忍不住我全都要XD
第一轮的时候男女主交互感觉不出来伏笔,但是第二轮再玩就会有一种恍然大悟的感觉
二轮以后在看他们交互会觉得男主对女主确实跟对其他女角不同
另外只有女主可以出示一些关键道具,像是意图使用卸妆水帮她毁容,或者意图对她泼粪
感觉起来有很多作了框架但是没作完的东西
像是料理的时候基本上就只能作任务用的道具
麻油+鸡=黑暗料理
蛋+大米=黑暗料理
单独大米=黑暗料理
作得出三杯鸡但是做不出麻油鸡之类的事情感觉就浪费了这个系统
石磨跟酒槽也是同理,感觉就是个作任务的工具而已
同样的还有只能种苹果的园圃,跟药王村只能炼制单项丸药的药炉
这些感觉起来就真的非常可惜
长空劫这任务我印象也蛮深刻的
说的好像当了工具人就可以改变任务的结局,事实是你当不当工具人都同个结局
而且我为了让村人幸福把任务放到很后面结果还是救不了郭大跟迟三
登峰村明显跟千面伶相有关,但不管你是否先作了都不会跟主线产生交互
女角的知县感情描写确实薄弱
另外女角好感程度在支线的剧情完全没有表达出来
前面还叫羽哥哥/羽郎,然后结局以后诸葛公子,你们过河拆桥是不是
游戏本身很有乐趣,但是终究有一些部分比较可惜
希望后续这些缺憾能被补足