<前言>
其实非常小的时候玩过了暗黑2,但印象玩到12等就没玩了因为觉得很恐怖(笑)。最近玩了D2R才算是真正接触暗黑2的世界,其实我不太喜欢都照别人的攻略配装,我喜欢自己研究配装享受配出来的开心感觉,我想这才是玩这游戏的真正醍醐味吧?但这篇我要强调是心得分享,说攻略绝对是不敢当,所以大家就一起交流啰!
也因此我开始爬了很多数据的网站才了解到暗黑很多的细节,然后因为对计算公式也不是很了解,所以就用了一些基本的数字计算去衡量配装。而最近在刷浑沌避难所的时候,玩了冰封火墙/纯冰法师、鸡腿丁、电标马,觉得抗性的问题确实让我有点烦躁,因为我喜欢全刷(把怪全部打完),而在没改版前用谜团的圣骑士的操作也让我这个老年玩家手会玩到酸痛(有玩的肯定都懂QQ),因此我也想来玩传说中装备要好(?)才打得痛的弓马,来刷浑沌避难所,我也不求要刷得很”快”,但轻轻松松惬意刷全部是我想要玩的感觉,以下就是近期我玩弓马的配装心得。
附注:我会都使用D2R的名称,因为我几乎等同于没有接触旧版D2,请大家见谅喔!
<本文>
首先 我会给大家懒人包表格以及附上打起来的成效,喜欢的人就参考吧!在懒人包后面我会放上我整个配装的历程以及原因,希望大家多多交流,我也是D2R出了才开始玩的,大家鞭小力点啰@@
——–再来是我是懒人包分隔线——–
必要的标注
装备
部位 | 装备 | 附注 |
头 | 安达利尔的面貌(镶15%攻速 有ED更好) | 35%攻速 |
衣服 | 任意轻甲型刚毅(装甲重量影响跑速) | |
手套 | 按手礼(350恶魔曾伤、火炕50%真的很好用) | 20%攻速 |
项链 | 猫眼/大君之怒 | 20%攻速 |
鞋子 | 要伤害的话可以穿水上漂或其他家敏捷鞋子/效率刷图的话艾尔多的进击(跑速40%火炕) | |
戒指 | 乌鸦之双、另一颗随意搭配,我是配20敏捷全10抗的蓝戒指 | |
腰带 | 剃刀之尾(贯穿+10大伤超好用) | |
武器 | 风之力(镶34ED 14最大伤珠宝) | 20%攻速 |
副手武器 | 无形升级菁英骨寸断(镶3颗夏) | 60%攻速 |
附注:咒符可以尽量选择大伤其次抗性血量,没有的话最低选择也可以用加敏捷的
佣兵装备(主要就骄傲跟力量灵气)
部位 | 装备 |
头 | 安达利尔的面貌(拉尔)/塔拉夏/吸血相关头盔等等… |
衣服 | 随意(抗性高防都可以) |
武器 | 任意骄傲武器 |
灵气 | 力量灵气 |
技能
标枪与长矛 | 戳刺1 |
被动与魔法 | 致命攻势20、精准攻势20、贯穿攻势3 |
弓与弩 | 魔法箭1、多重箭16~20、冷霜箭1、扫射20,剩余点数全补在魔法箭 |
点数
1. 力量含火炬、灭绝咒符等装备点到102可以穿安达头盔后确认力量,在点到可以拿风之力的134
2. 体力点到血量至少650~750后全点敏捷(操作有信心可以全敏捷满,但有电鬼就是换图)
——–再来我是影片分隔线——–
影片中打了混沌避难所、冰冻高原、毁灭王座,可以快转看自己想看的部分,因为用WINDOWS内置的影片剪辑,所以画质不太好请见谅,之后有机会我再重新剪辑@@
——–再来我是配装原因以及原理分隔线——–
想知道我这配装的选择以及原因可以继续往下看喔~
1. 技能
其实主流弓马就是扫射、导引或是冰箭流派,我今天主要指讨论扫射为主,原因是我比较偏好玩扫射以及导引(甚至更想玩导引),但测试过还是觉得扫射好用,后面会说明原因。
技能点法:
弓箭部分:主要就是扫射点满、魔法箭点满、多重箭点到含装备技能点数可以射出20~24支箭即可,其他的就过路点一点
被动:最右边三个被动,致命攻势、精准攻势点满,贯穿点到装备穿上去后6X%即可
标枪:戳刺1
这脚色主要初期目的就是刷浑沌避难所,所以主要输出技能就是多重箭以及扫射,然后遇到物理免疫怪直接魔法箭也是很快可以清掉,然后打王的时候换矛用戳刺。 就这么简单结束XD,再来会在装备的地方稍作解释。
2.装备
其实现在这最终配装是之前就算攻速无上限的时候我算出来也是这样配装,我想先说说关于攻速的研究,由于攻速计算机的方便性,我想大家也都会去计算攻速然后决定配装,但我看到很多人为了追求高攻速,其实忽略了DPS的重要性,一开始我也追求过极高攻速,拿了信心爆射头爆射衣服(全部都白热宝石),结果就是基伤低,加成伤害低,攻速虽高但皮肤伤害不太足够,而且射太快箭矢耗量大,很容易没到怪物多射了很多次多重箭,没吸到魔,此外最重要的是DPS真的是最高吗?其实我计算DPS的方式很简单,有错误也希望大家纠正我。
把皮肤最小伤+最大伤相加除二表示均伤,然后乘以攻速计算机算出来的每秒攻击次数(25/frame)最后再乘以命中率(拿信心命中率几乎都是95%)。不过其实这皮肤伤害有很多前提,包含没有任何元素曾伤(电伤、火伤、冰伤、毒伤),尤其是毒伤,100毒小符放进去伤害多100都是骗人的伤害,因为我们今天计算的是DPS,他每5秒100伤害,其实每秒只有20,如果依照我前面计算方式他应该要改成:[每秒攻击次数*(最小伤+最大伤)/2]+20,也因次我最后不会放毒,因为经过计算后+3最大伤的效益大于毒符。
装备的前言比较多,以下开始说明我最终配装,中间测试了很多套,这套是我觉得最好用也最算容易取得的(容易的定义不是打不打的到,而是当然要经过交易,以及衡量价格,不想战课不课金喔@@,但说真的也并不是很难可以农到,因为几乎8成是我自己农到的东西喔)。
头:安达利尔的面貌(镶白热+ED宝石15%IAS 34ED)
衣服:轻甲类型的刚毅(弓马不带谜团,跑速还是很重要)
手套:按手礼(弓马其实不缺+技能,主要缺攻速,而且混沌避难所几乎都恶魔,还有50抗打暗黑)
饰品:猫眼(等等会说明原因)
武器:风之力(镶35ED 14最大伤宝石);这理想拿信心也可以,但戒指或手套就得绑定吸魔,而且我算
副手武器:无形骨寸断镶3颗夏(等等会解释)
过DPS几乎等于风之力,小于镶了宝石的风之力,且没有击退跟吸魔。
戒指:乌鸦之双、另一颗随意搭配,我是配20敏捷全10抗的蓝戒指
腰带:剃刀之尾
鞋子:看你想要跑速、还是打宝还是多一点敏捷随意,但我测试玩我觉得+40%跑速的鞋子效益高很多
佣兵的话武器使用力量灵气武器拿骄傲,其他就自己配吧~反正基本上射完佣兵都做不到事,甚至有时候都没触发到力量灵气,能不死就好,吸血头抗性满防不要太低基本上应该都可以。
首先要谈谈项链,大家都会认为要用高攻速的扫射配合亚马特的圣甲虫去破物理免疫,但这里点数我选择放弃女武神、回避等被动(因为我扫怪全清我真的觉得用不太到),全部点魔法箭就可以直接射物免怪,而且非常快,因此项链解放不需要用亚马特的圣甲虫,最后选择了猫眼(跑速、攻速),因为最后我觉得反而是跑图时间拖了我最久,也因此多了20%攻速这里先附注一下。
再来谈谈武器,因为武器的攻速(10、-10)或是有没有信心给的灵气,影响了配装,但主要就是有没有过那个槛,我想就不多赘述怎么点计算机,还有不同配装计算DPS的过程了~如果不会我之后再另外发文吧!结论就是基本上因为衣服刚毅的效益大于爆射衣,所以300%的曾伤以及骄傲的专注灵气下,曾伤效益很不错,下面我会放我之前算给我女友看的伤害计算表(还好有算给他看我才有纪录可以用,信心已经卖掉不能在测试了),由于我穿刚毅,所以基本上不考虑女杰,因为确实信心女杰可以在穿刚毅的情况下把攻速拉到秒3.57(7frame),甚至穿爆射装或是背信可以到4.12(6frame),但实际上因为皮肤伤害太低,算出来的DPS真的不高大家可以去试试看。
主母信心
1285+6897 = 8182
8182/2 = 4091
4091*0.95*3.12 = 12125.72
主母信心白热衣服
1133+5766 = 6899
6899/2 = 3449.5
3449.5*0.95*3.57 = 11698.97
风之力-夏
645+8908 = 9553
9553/2 = 4776.5
4776.5*0.89*2.77 = 11775.5 ****
风之力-34ED14最大伤宝石
562+9397 = 9,959
9959/2 = 4979.5*
4979*0.89*2.77 = 12274.72
9959/2 = 4979.5*
4979*0.89*2.77 = 12274.72
如上表所示,由于项链的解放,拿了猫眼攻速+20%跑速30%(当然你也可以用大君,但我测试后跑速真的比较可以提升刷图效率),攻速10的弓,穿刚毅,有狂热灵气可以到秒3.12,风之力也可以到秒2.77,而风之力多镶伤害宝石后(还可以镶更高级的宝石)DPS大于主母信心多一点,但其实风之力多给了吸魔还有击退的效果就让我完全不想用信心了(还有信心比较贵呢XD)
附注:扫射的DPS我也有算过,但其实我忘记差多少,好像是主母信心高一点点,但扫射我通常是真的被怪物黏或懒惰才用的,而且有击退放扫射真的很能自保,再加上吸魔所以内心我还是觉得风之力胜。
再来谈谈副手武器,弓马最大的诟病就是推王了,所以我副手选择有压碎打击的无形骨寸断(刚好自己打到就来试试看效果极神),而且我的上述配装攻速整体来到75,搓次用该武器达到秒4.69的门槛是129,所以三个洞我都镶夏(+60%攻速),整体攻速达135突破门槛(当然也可以一颗换成15IAS 40ED),但我觉得这样就很足够,皮肤伤害大伤会到8800多,且压碎打击有45%,真的是可以很快地把王解决掉(比弓快非常非常多)。
3.配点
配点的都市传说也是很多,什么敏捷不要点太高,超过350会递减(??),命中不重要都会构的(???),其实最终都还是要看配装,为了前述我还特地去测试结果依照我现在的配装,每+10点都是+60~61皮肤大伤,根本没有效益递减的问题啊XD,但确实生命也是蛮重要的。在这边我其实花非常多时间去测试最大伤、敏捷版、生命板根配点之间的效益取舍,以下我直接做我图法炼钢的结论。
(1) 咒符用增大伤的特大咒符效益最高(+12大伤)、或是3大伤1X准有命更好的小符,配点就力量穿到装备OK,写点到7~800血量,剩下全部敏捷。
(2) 咒符可以用 一些最大伤的咒符,一些用生命的咒符,让血量可以超过7~800,然后全点敏捷。
其实效果我觉得(1)稍微好一点,大家也可以去试试看,因为这配法就有点复杂我只大概说个方向,我最后是选(1)。
最后拜托大家有错误也帮忙指证,我只是一个想让自己更了解这游戏的忠实玩家,如果有更好的配装我会更想尝试看看:D
这次用文章的方式是因为其实我也只是依照我玩游戏的经验跟逻辑思考来写,我跟版面上各位大神比起来真的是不敢比,对于暗黑的了解绝对是非常不足,但如果未来大家觉得这种配装方式或是测试方式不错我再拍成影片剪辑做成更精简懒人包跟大家一起交流~XD
也许有人也PO过类似的配装了~但我只是单纯就我的经验分享而已希望有跟我类似或相同配装的人也再下面留言让我开心一下~表示我研究的方式可能是对的或是有跟我想法相同的人我也会很开心!
PS:有违规请告知我会尽快修改问题