哈啰大家好,我是老宅,這次要來講的是這次新池推出的【海魔女】,擁有非常強的控場能力跟輔助增益效果,可以降低敵人的防禦、增加我方的攻擊、恢復我方的武魂真身能量、殘血還能反暈對方全體,在競技場跟魂師大賽都能有很不錯的表現。
人魚公主, 是海神島的供奉之一, 常年生活在海神島。武魂是黑笛, 一種完全精神類攻擊的武魂,其以笛聲為媒介的攻撃方式會將敵人帶入夢幻的夢境中去。
【魂技】
【海魔女‧黑笛】,控制型角色,特色就是可以暈眩跟扣防敵人,殘血會暈眩敵方全體,我方死人會暈對方、敵方死人也會暈對方,來看看她的魂技效果。
(以下魂技效果為12等)
第一魂技 心魔詠嘆調(主動)
消耗能量:9
海魔女以笛聲喚起敵人心中的心魔,對敵方群體造成75%普攻傷害,並使目標防禦降低10%,持續5秒。
第二魂技 鎮海神曲
海魔女以笛聲為隊友祈禱,在我方單位死亡時,對敵方任意一名目標造成【暈眩】效果,持續5秒。
第三魂技 武魂真身(主動)
消耗真身能量:100
施放武魂真身,海魔女奏響笛聲對敵方群體造成1890+300%普攻傷害,並減少30%目標造成的傷害,持續5秒,武魂真身持續期間免疫死亡和控制效果。
第四魂技 颶風驟浪
海魔女的笛聲為友方附帶颶風之力。在施放【心魔詠嘆調】時,會使我方群體攻擊提升5%,並持續5秒。
第五魂技 深海之聲
身為人魚族的公主,在海魔女施放技能攻擊敵人時,有20%機率觸發深海之聲,使全體友方獲得10點武魂真身能量。
第六魂技 深海之聲‧尖嘯
深海之聲附加效果,施放【深海之聲】時,使敵方群體武魂真身能量降低10點。
第七魂技 凋零尾曲
海魔女血祭黑笛,奏響最後一曲。在海魔女血量低於20%時,對敵方全體造成5292+1000%普攻傷害,該效果每場戰門只能觸發1次。
第八魂技 清心曲
海魔女使用特殊的吹奏技巧,演奏令人放鬆的樂曲。在施放武魂真身時,提升全體友方減傷20%,持續5秒。
第九魂技 凋零尾曲‧沉淪
所有人都將在最後一曲沉淪,施放【凋零尾曲】時,對敵方全體造成【暈眩】,持續3秒。
第十魂技 鎮海詠嘆樂章
海魔女吹奏起平定海洋的鎮魂樂章,用逝去的生靈之力吹響樂章。在敵方死亡時,同樣會觸發【鎮海神曲】。
【高端加成】
達到白色6星
所有魂環年限增幅:+5%
提高【鎮海神曲】的暈眩時間1秒
達到藍色6星
所有魂環年限增幅:+10%
【凋零尾曲】觸發時,回復自身20%最大血量
達到紫色6星
所有魂環年限增幅:+15%
提高【颶風驟浪】增加的攻擊百分比到10%
達到橙色6星
所有魂環年限增幅:+20%
有35%機率使武魂真身目標暈眩2秒(每個目標機率獨自計算)
達到紅色6星
所有魂環年限增幅:+25%
提高【深海之聲】獲得能量到15點
達到金色6星
所有魂環年限增幅:+30%
提高【深海之聲尖】減少的能量到15點
海魔女升星階段影響最大的是「白色6星」跟「橙色6星」。
達到白色6星之後第二魂技的暈眩時間增加1秒,提升20%的效果(原本5秒變成6秒),第十魂技也可以觸發第二魂技效果,所以不管敵我雙方死亡都能暈眩敵人6秒。
達到橙色6星之後武魂真身的群體攻擊有35%機率暈眩,可以大大提升海魔女的控場能力。
【天賦點法】
海魔女是控場角色,命中率是非常重要的,有命中才能控制敵人,所以推薦點【技巧】。
【魂環推薦】
海魔女我目前給她搭配的魂環組合,是控場兼顧輸出的搭配,提供給各位參考參考。
(以下按照魂環開啟順序排序)
1. 利刃螳螂,增加友方防禦
2. 大地王蠍,增加友方生命
3. 深穴獨角仙,攻擊降低敵人防禦
4. 咆哮黑熊,增加友方命中
5. 破山甲鼠,攻擊造成額外傷害
6. 骨刺獸,敵人半血下造成額外傷害
7. 魔化藍銀皇,攻擊降低敵人回血
8. 暗金蝙蝠王,攻擊降低敵人暴抗
9. 沼澤巨鱷,增加友方攻擊
10. 泰坦巨猿,攻擊被控制敵人造成額外傷害
【優缺點分析】
l 優點:
1. PVP能力非常強,可以群體扣防、群體降低武魂真身能量、敵我雙方死人都能暈人
2. 殘血反制敵人,血量低於20%笛啷全體暈眩 (第九魂技)
3. 輔助能力很不錯,放主動技時增加全體攻擊,放技能機率觸發全體增加武魂真身能量,放武魂真身可以全體減傷20%
l 缺點:
1. 使用場合受限,只有在PVP比較有發揮作用,平常關卡暈眩效益不高
2. 短時間作戰不容易發揮
【適合場合】
從海魔女的技能組都是跟PVP息息相關的,不管是控場還是輔助,都是在PVP有更好的效果,在競技場或是魂師大賽都有不錯的效果。
這邊用2毒配上海魔女挑戰目前PVP比較常見的2毒+唐三組合,戰力差異沒有太大,雖然說對方的控場能力相當強,有老怪物跟唐三的全體控場,我方角色幾乎是一直被定住無法攻擊,但是海魔女殘血觸發的群體暈眩,直接打一波反擊。
全體暈眩配上刺血爆發傷害,不管敵我雙方有人死掉就開始暈暈暈,死一個暈一次6秒,像是骨牌效應一樣,一個接一個。
不過為了觸發海魔女的第九魂技全體暈眩,需要將海魔女放在最前排,這樣她才會被打到,殘血觸發一次反制對手。
海魔女目前測試在PVP的強度真的很不錯,傷害不算特別高,但是控制手段很強,可以一直暈人、一直扣防,又能增加全隊減傷跟攻擊,反暈敵人一波,再爆發一波傷害。
而且更重要的是海魔女的暈眩是「全體」,不存在死角的問題,不像唐三或是老怪物是範圍控場,可能控不到後排的奶媽或輸出,海魔女的控場是更穩可以反打對手的。
如果各位對於海魔女有其他見解,也歡迎在下面留言討論,那以上就是我對海魔女的解說,希望有幫助到新手,謝謝收看。
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