【心得】残血反制全体晕【海魔女】详细讲解

  哈啰大家好,我是老宅,这次要来讲的是这次新池推出的【海魔女】,拥有非常强的控场能力跟辅助增益效果,可以降低敌人的防御、增加我方的攻击、恢复我方的武魂真身能量、残血还能反晕对方全体,在竞技场魂师大赛都能有很不错的表现。
 
 
  人鱼公主, 是海神岛的供奉之一, 常年生活在海神岛。武魂是黑笛, 一种完全精神类攻击的武魂,其以笛声为媒介的攻撃方式会将敌人带入梦幻的梦境中去。
 

 
【魂技】
 
  【海魔女‧黑笛】,控制型角色,特色就是可以晕眩跟扣防敌人,残血会晕眩敌方全体,我方死人会晕对方、敌方死人也会晕对方,来看看她的魂技效果。
(以下魂技效果为12等)
 
第一魂技 心魔咏叹调(主动)
消耗能量:9
海魔女以笛声唤起敌人心中的心魔,对敌方群体造成75%普攻伤害,并使目标防御降低10%,持续5秒。
第二魂技 镇海神曲
海魔女以笛声为队友祈祷,在我方单位死亡时,对敌方任意一名目标造成【晕眩】效果,持续5秒。
第三魂技 武魂真身(主动)
消耗真身能量:100
施放武魂真身,海魔女奏响笛声对敌方群体造成1890+300%普攻伤害,并减少30%目标造成的伤害,持续5秒,武魂真身持续期间免疫死亡和控制效果。
第四魂技 飓风骤浪
海魔女的笛声为友方附带飓风之力。在施放【心魔咏叹调】时,会使我方群体攻击提升5%,并持续5秒。
第五魂技 深海之声
身为人鱼族的公主,在海魔女施放技能攻击敌人时,有20%机率触发深海之声,使全体友方获得10点武魂真身能量。
第六魂技 深海之声‧尖啸
深海之声附加效果,施放【深海之声】时,使敌方群体武魂真身能量降低10点。
第七魂技 凋零尾曲
海魔女血祭黑笛,奏响最后一曲。在海魔女血量低于20%时,对敌方全体造成5292+1000%普攻伤害,该效果每场战门只能触发1次。
第八魂技 清心曲
海魔女使用特殊的吹奏技巧,演奏令人放松的乐曲。在施放武魂真身时,提升全体友方减伤20%,持续5秒。
第九魂技 凋零尾曲‧沉沦
所有人都将在最后一曲沉沦,施放【凋零尾曲】时,对敌方全体造成【晕眩】,持续3秒。
第十魂技 镇海咏叹乐章
海魔女吹奏起平定海洋的镇魂乐章,用逝去的生灵之力吹响乐章。在敌方死亡时,同样会触发【镇海神曲】。
 

 
【高端加成】
达到白色6星
所有魂环年限增幅:+5%
提高【镇海神曲】的晕眩时间1秒
 
达到蓝色6星
所有魂环年限增幅:+10%
【凋零尾曲】触发时,回复自身20%最大血量
  
达到紫色6星
所有魂环年限增幅:+15%
提高【飓风骤浪】增加的攻击百分比到10%
  
达到橙色6星
所有魂环年限增幅:+20%
有35%机率使武魂真身目标晕眩2秒(每个目标机率独自计算)
  
达到红色6星
所有魂环年限增幅:+25%
提高【深海之声】获得能量到15点
  
达到金色6星
所有魂环年限增幅:+30%
提高【深海之声尖】减少的能量到15点
  
  海魔女升星阶段影响最大的是「白色6」跟「橙色6」。
  达到白色6之后第二魂技的晕眩时间增加1秒,提升20%的效果(原本5秒变成6秒),第十魂技也可以触发第二魂技效果,所以不管敌我双方死亡都能晕眩敌人6秒。
  达到橙色6之后武魂真身的群体攻击有35%机率晕眩,可以大大提升海魔女的控场能力。
 

 
【天赋点法】
 
  海魔女是控场角色,命中率是非常重要的,有命中才能控制敌人,所以推荐点【技巧】。
 

 
【魂环推荐】
  海魔女我目前给她搭配的魂环组合,是控场兼顾输出的搭配,提供给各位参考参考。
(以下按照魂环开启顺序排序)
 
1.       利刃螳螂,增加友方防御
2.       大地王蝎,增加友方生命
3.       深穴独角仙,攻击降低敌人防御
4.       咆哮黑熊,增加友方命中
5.       破山甲鼠,攻击造成额外伤害
6.       骨刺兽,敌人半血下造成额外伤害
7.       魔化蓝银皇,攻击降低敌人回血
8.       暗金蝙蝠王,攻击降低敌人暴抗
9.       沼泽巨鳄,增加友方攻击
10.     泰坦巨猿,攻击被控制敌人造成额外伤害
   

 
【优缺点分析】
l  优点:
1.    PVP能力非常强,可以群体扣防、群体降低武魂真身能量、敌我双方死人都能晕人
2.    残血反制敌人,血量低于20%笛啷全体晕眩 (第九魂技)
3.    辅助能力很不错,放主动技时增加全体攻击,放技能机率触发全体增加武魂真身能量,放武魂真身可以全体减伤20%
  
l  缺点:
1.    使用场合受限,只有在PVP比较有发挥作用,平常关卡晕眩效益不高
2.    短时间作战不容易发挥
 

 
【适合场合】
  从海魔女的技能组都是跟PVP息息相关的,不管是控场还是辅助,都是在PVP有更好的效果,在竞技场或是魂师大赛都有不错的效果。
 
 
  这边用2毒配上海魔女挑战目前PVP比较常见的2毒+唐三组合,战力差异没有太大,虽然说对方的控场能力相当强,有老怪物跟唐三的全体控场,我方角色几乎是一直被定住无法攻击,但是海魔女残血触发的群体晕眩,直接打一波反击。
  全体晕眩配上刺血爆发伤害,不管敌我双方有人死掉就开始晕晕晕,死一个晕一次6秒,像是骨牌效应一样,一个接一个。
 
 
  不过为了触发海魔女的第九魂技全体晕眩,需要将海魔女放在最前排,这样她才会被打到,残血触发一次反制对手。
    

 
  海魔女目前测试在PVP的强度真的很不错,伤害不算特别高,但是控制手段很强,可以一直晕人、一直扣防,又能增加全队减伤跟攻击,反晕敌人一波,再爆发一波伤害。
 
  而且更重要的是海魔女的晕眩是「全体」,不存在死角的问题,不像唐三或是老怪物是范围控场,可能控不到后排的奶妈或输出,海魔女的控场是更稳可以反打对手的。
  
 
  如果各位对于海魔女有其他见解,也欢迎在下面留言讨论,那以上就是我对海魔女的解说,希望有帮助到新手,谢谢收看。
 
 


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