大家安安,這裡是凥凥(GG),雖然你們應該會叫我尻尻。
今天要來分享一下兔子傷害突破天際,而且需要的資源相對較少的玩法 — 花劍兔。
會發這篇純粹是因為想看看純技能流派有哪些選擇
但目前只有一拳超人揍過6E(有雙刃),和大小姐踩過5.7E。
沒想到這一試兔子直接突破10E,
先附上人權圖再開始我們的講解。
(圖中的最高單次傷害和最高總傷害都是兔子打出來的)
玩法說明
花劍兔顧名思義就是利用花劍相隨的效果打出大量的飛劍,再加上有兩個覺醒可以疊飛劍的傷害,成形後完全不依賴武器,走到哪Q到哪,但缺點也很明顯,就是覺醒點歪了就玩不起來、沒有能力透支前期也很難輸出。
補充說明:在第四關尾王進入第二階段時所有人的EQ會沒有次數限制,並且是在開放攻擊前就可以一直開,所以有疊飛劍傷害的兔子可以在這時候一直敲E,會一瞬間就把王秒掉(Q需要有對象,E不用且連開飛劍數量極多)。
覺醒說明
數字越小代表優先度越高,T0為必選,括弧內為特定狀況下改變優先度,後面會說明。
T0覺醒
花劍相隨:核心覺醒,全依靠他來產生飛劍,點到3之後E可以有就開,多增加幾把劍。
劍元通脈:核心覺醒,疊飛劍傷害的覺醒之一,有就點。
裂元劍罡(ㄍㄤ):核心覺醒,疊飛劍傷害的覺醒之一,有就點。
*劍元固體:因為流派玩法所以效果很搭,如果有重型法師的話會成為強力的增傷。
T1覺醒
通明劍心:提高層數以增加飛劍數量,加速傷害疊加。
凝光劍氣:翻倍飛劍傷害,因為是靠花劍所以每把劍都有機會3倍。
沖宵劍典:飛劍增傷。
*蘊劍藏神:固定增加技能傷害,如果通明劍心有點高可以點,不然就是別開E。
T2覺醒
劍元朝華:20%增傷,不無小補。
散花聚影:只有新標記的會增傷,如果走不快或傷害還不高,增傷效果有限。
*分光化影:放E時額外飛劍,若花劍沒點滿不會是優先選項。
T3覺醒:EQ相關的技能,沒東西再選。
T4覺醒:對流派完全沒幫助,不要選。
靈佑選項
深度覺醒:唯一選擇,流派成形完全靠覺醒,而且其實也沒有其他東西。
寶藏獵人:覺醒以外的增傷都來自捲軸,拿來賽技能相關的強化卷,沒有也可以分享給隊友。
穩賺不賠、公平交易:賺錢,如果有拿到貴氣凌人也是增傷。沒有也可以幫隊友升級刷雙子。
融會貫通:如果花劍點滿了,CD越短飛劍越多。
其他靈佑對流派影響不大,可拿可不拿。
重點捲軸
能力透支:唯一核心,輸出全靠Q。
*如果沒有拿到可以靠強化雙倍驚喜、強化事功各半、額外驚喜維持Q次數(歐洲人檢定)。
重型法師:如果有劍元固體可以大幅提升生命總值,很強力。
睚眥(ㄧㄞˊ ㄗˋ)必報:因為能力透支的副作用所以可以一直觸發,非常搭。
貴氣凌人:花劍兔不需要武器,可以只花必要的錢買捲軸,錢可以存很多。
交叉火力:沒有CD限制,在主力Q的時候可以順便回E,加速射出飛劍,也算不錯。
須注意飛劍不算次要技能,所以事功、積水、草鞋其實沒幫助,
其他反正有提升技能傷害或所有傷害的都可以拿。
生存方面也是有什麼拿甚麼。
值得注意的是如果劍元固體增加的是護盾上限,就算拿了血肉之軀也會被轉成血量上限,
只是因為能力透支血量會很低(但不會死),建議搭配鮮血聖物維持血量。
如果拿異能之軀就會變成只有一滴血。
武器選擇
雖然說花劍兔不需要武器,但基本上還是推薦拿一把劍在手上,提升移動速度;
如果有人需要帶到後面洗雙子或是還在猶豫不決也可以幫別人拿一把在副手武器。
遊玩心得
目前玩幾場的感想就是真的很簡單無腦,只要你核心組件齊了,傷害就起來了,
另外就是飛劍的聲音真的很清脆,玩起來很爽快。
而相較於之前蠻多人在玩的飛花兔,還需要靠武器累積傷害,
甚至有時候武器總傷還會佔五成以上,我都懷疑我玩的是飛花兔嗎?
當然也有可能是我玩錯了,也希望大家可以分享一下兔子的其他玩法。
最後就用我花劍兔總傷破10E的紀錄來做收尾,謝謝大家的收看。