先上人權
特色:打箱人不沖排名、已患上黑屏癌初期、反應遲鈍、慢打人、已從陰間爬回陽間、忍不住手抽機的傻子、喜歡打自訂
慣例先上機組
開服時憑以前玩陸服經驗就定好方針:
1.養一台浮游炮機打探索(以前沒自動,我都用青椒上高台慢慢磨)
2.準備2農機2新機陣容
3.靠黑市養一台3星
那時候靠新機返利上4星的wing也陪我走過了一半時光,力天有愛也是開服就一直在投資,當時的隊伍就是元祖神盾翔突wing。
直到有天被黑卡無限浮游炮屈死就發覺不對勁了,這玩意怎跟我印象中的不一樣,我明明記得蓄力是放一輪齊射,另一招是丟兩粒浮游炮。剛好那時候我為了打探索一直有買黑卡碎片就直接上場試了,不打不知道,無敵,沒有對手,一條氣槽能放兩次蓄力,碰一下就硬直必吃全套,從那天起我就走上了陰間之路。
我方針很簡單,先弄一組打競技場滾雪球再來養愛機,剛好我愛機力天也是陰間機(儘管我不愛開盾),基本上那時候力天-黑卡-wing-nt1打同水平的全是亂殺,開服期可以說是相當舒服。直到遇到HyTayo,那是第一次被單方面吊打,結算3000傷害結算慘不忍睹,那是我開始看重播學對手操作的起點。
再來到軍團戰的出現,我因為要打軍團戰換到了比較多活人的團,順便把一個朋友也拉進去,從那天開始我晚上通常都會跟他連dc雙排。
他算是個陽間人,那時候機組還是v-脈衝-劍突-元祖,基本上每次都在邊打邊抱怨陰間機有多垃圾,聽多了我也被感化?了,由上上季開始就越來越不想出這些機,上季月中也把最後一台浮游炮機白卡拔了。所以現在的機組才會變成創突-沙漠-金迷-wing
看到1.3更新改動其實很開心,以為終於能擺脫場場浮游炮的生態,然後更新完第一場我就被雙白卡打爛了,那是我第一次品嘗到浮游炮雙鎖+卡視野有多垃圾。
由開服至今的故事就先講到這,接來就談談別的東西,想到什麼寫什麼,就當是一個普通玩家的碎碎念:)
1.平衡性調整
以前:一小刀一小刀砍挺好的,以防砍過頭直接廢掉還不能退零件(神盾:?那我呢?)
現在:干削了跟沒削一樣,又得忍2個月,垃圾遊戲狗也不玩
2.黑屏對決
我是11月才開始出現黑屏的情況,最初是一周一次沒什麼大影響,最近每二天一兩次開始影響體驗。我朋友更慘,由開服開始黑,到現在還沒好,雙排試過雙黑,如果將來退坑那很大可能是受不了黑屏。
3.鑽石用法
1.3前我是傾向花在哈啰活動>抽零件>抽新機>>>抽王牌,哈啰活動cp值極高不用多說,其次我向來認為3/4星滿零件遠比4/5星殘缺零件強超級多,比如我白卡3.7星時就快5千血了,抽高星數不如抽零件。新機優於王牌是因為有新機返利+後續會進水晶兌換,更容易升星而且強度不一定比王牌弱,如脈衝 白卡 kpf 金馬桶在目前環境遠比王牌難處理(除了1.3的正義),加上我自由2xx抽才出第一台,沒保底前我對王牌池失去了希望。
有保底後我更傾向哈啰活動>抽王牌>三星機活動買體>抽零件,不再傾向抽新機是因為目前機組已飽和,不再急需戰力補充,加上保底的出現,可以準備將來的愛機,而且新機一兩個月內也會進水晶,遲買能用藍卷白嫖。
三星機偶然也會進活動復刻,目前3次三星機活動中都至少有一台環境強力機(第一次seed活動有金迷,第二次wing f91 脈衝當時都不差,第三次半周年有脈衝+金馬桶),這種活動抽起來cp值比抽新機高,缺點就未必有你想要的機體。
4.探索
其實我探索已經不用拔駕駛了,基本上5000戰力一機就能打穿一關,我現在帶前14台就能自動到尾還剩幾台滿血。
想到就更新