首先第一個印象是,這真的是過去我玩過的洪荒嗎?
怪物改弱很多,弱到我都懷疑自己是不是在玩洪荒模式。不過,這改變是好的,因為過去洪荒模式要築基是非常困難的,可以說必定卡關。不過也有可能有過去經驗,再次遊玩洪荒會自動把功法素質點拉滿才去挑戰高端王。
不過還是可以說到二點改得十分友善的地方,第一點就是宗門任務很容易,難度也很低,完全不像是過去洪荒模式那樣非常難解。這樣一來,宗門貢獻非常容易賺,而且宗門聚寶樓賣的東西比過去多樣了,完全可以不需要去解城主令也可以築基畢業。第二點就是可以找小宗門晉陞為宗主,宗門裡的東西都是免費的,這點可以讓你更能專心修鍊,完全可以不用去解繁瑣的任務。這樣專註在打材料上,就可以很正式的打高端王了。
不過單單要升為宗主,這方面自身的提升也是需要的,耗時也不會比過去短,但好在能經歷當長老和大長老的玩法。當長老到處去解任務解救弟子也很有趣。當上宗主後,集中管理宗門事務則有不同的體驗,處理宗門事務頻繁的點開議事大廳,觸發宗主累倒趴睡在桌子上,小師妹幫忙蓋被子的情節。最後宗門終於有能力造飛船搬遷,飛往下一個洲,頗有成就感。
新版洪荒的初玩經歷差不多講完了,這下講講我主修的封魔指玩法。和以前的攻略一樣概念,之所以不換玩法,原因就是新改版沒有0CD的玩法了,這反而突顯封魔指玩法的強大。實際玩後,撇開以前的0CD玩法,封魔指打出的傷害依然很不錯。目前洪荒玩到結晶了,封魔指各方面都很強勢,配合指修身法,跨境界暗殺法打贏各路修仙者。打大妖獸方面更是容易全彈命中,輸出很高。築基無神通的情況,封魔指打當康輸出的傷害恐怕排名是靠前的。那是當然的,畢竟是我之前洪荒角色靠這招打到悟道的,用在現在這個比較正常王血量的版本,傷害果然不低。
以前的版本需要搞到使用技能產生護盾抵抗一次傷害的機制才能比較好的打大妖獸,現在直接噴幾次封魔指就能打敗大妖獸。大妖獸的血量降低真的很明顯,築基無神通的情況打當康,丹藥耗損不高的情況下就能打贏,而且一次就打贏。比較難打的開明獸則看運氣,被連發苦毒則需要重打,不過考慮到血量變低後的開明獸,第二次打直接最高輸出打法,再加上沒中苦毒的情況,開明獸也抵擋不住幾發封魔指就打贏了。
宗門戰情況,因為這算新遊戲玩法,我也說不上心得。我都是宗主身分親自來防守。前面神獸戰似乎一定會被破陣,所以選擇容易打的白區多殺幾個弱雞才是上策,封魔指可以用指身法隱身靠近放,達到暗殺的目的,有時候可以一發封魔指擊殺二三個弱雞。宗門戰重點還是單挑部分,這時候封魔指就真的是很強大了,開打直接隱身靠近一發封魔指,直接就能把對手打殘,然後逃跑風箏敵人,第二發封魔指一樣隱身靠近放,二發就能打贏。高端情況還要實際玩才知道,但就機制而言非常有利,不過現在的NPC也不笨了,隱身時會忌憚後退,所以自己本身的跑速也要不低才行。我現在的身法是3條加跑速和1條必要的+5開脈的關鍵詞條,可以讓你隱身時+5開脈,讓封魔指直接可以放6輪指影。秘卷自然要+3開脈上限才行。
資源戰情況只意外試打過一次,因為剛搬家,忘記把策略換成韜光養晦。資源戰是輸定的,因為宗門實力肯定比不過目前已經勢力強大的敵對宗門。不過打過一次後也知道,這是一定要人海戰術才行,特別去找有恢復能力的弟子會很有優勢,我自己的一名弟子單單靠覆淋雨恢復護盾和血,就可以跟那些天嬌纏鬥很久,只是可惜他攻擊力傷不了那些天嬌。因此要打資源戰,門下弟子要滿,弟子境界跟上,道種發放提升弟子實力等很重要。雖然招天嬌更好,但天嬌難養,還不如直接找境界高容易招納的。以我宗主結晶實力,可以很輕鬆招納金丹進宗門內外門弟子。因此也說明,搬遷時應該只帶記名弟子200就好,其他的自己招納強的弟子進來準備資源戰。低境界的留在分舵比較好。如果分舵有出眾的弟子,還可以調過來,但已經在正宗的只能逐出師門。
目前的心得大概就那麼多,感謝觀看。