前面幾行還必須要留白或打字避免劇透!QQ
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索迪亞克事前心態準備。
機制要來的時候可以不做任何輸出,不差那一點GCD,專心跑機制比較重要,機本上是普通的高端版而已,就算日後真的通關了,也請打得更熟了再貪刀就好,機制沒很熟練的情況下,機制準備要來了請專心走機制這樣對於練習與邏輯理解幫助會很大。
而且這隻BOSS非常不缺DPS,只需要在四顆球出現那邊在BOSS的能量棒 100 之前打掉即可,一般的野隊大概可以打到65~85左右球就清掉了,如果前面有誇張減員球就會清不掉。
在旋轉場地之前請記好蛇的位置,基本上是出現 1 or 3 要不然就是 2 or 4(看你要從右邊數或是從左邊數都可以,自己習慣看的方式就好),旋轉場地這邊可以思考的時間很長,不熟的情況下強烈建議不要打,專心去判斷安地就好。
旋轉場地的兩隻鳥會有連成一直線的電流急急棒,或是簡稱滾輪(滾筒),非坦職被輾過會躺,坦克則是重傷,一樣有不少的時間可以思考下一步該怎麼走。
重頭戲應該是在觀看星象的部份,這邊強烈建議,除非是你已經有快速反應能力,要不然都不要打專心跑就好,因為被星星炸到任何人都是秒殺,預先開個急跑會更順。
星象的感覺大概是這樣,一看就懂了,是鏡象拓印的概念。
先直接去第一個安地,然候觀看第二個要去哪裡,接著看第三個….與其記北不北邊,我直接發揮想像力將星象當成一顆印章,場地則是張白紙,直接拓印的概念這樣比較好理解。
第一次的觀星象會有BOSS前面時間差光束砲,不是先中間再兩邊,就是先兩側再中間,第二次觀星象會有俯衝,來不及到達躲俯衝安地開防擊退有用,坦克不會死,不曉得其他職業會不會被衝到就算不飛出場外但HP被衝到歸零????
剩下要注意的細節大約就是BOSS的DOT很痛,坦克還有遠法師可以上減傷就幫忙一下,還有兩個大拳頭+蛇的,如果蛇是在第一排,那安地會很小,因為人要離前排遠一點,但又不能太靠近中間。
藍色帶紫色的線是三角形,紅色線是半場,火棒子滾輪+鳥的安地位置稍微抓一下,要不然被火燒死,差不多就這些東西,整體來說版本初期算蠻簡單的極蠻神。