【心得】一些新手指導 + 強力傭兵build分享 + 山茶花build

一些新手指導
主要先給第一次玩這遊戲或者正在破第一周目的玩家一個建議,請先將難度調整成適合自己的難度,我相當推薦先在難度選項選擇核心之後,調整以下幾樣:
1.敵人數值調整→嚴重削弱(主要反映在敵方血量上面,隱藏BOSS些微削弱)
2.敵人行為模式擴展→開啟(這東西沒開,惡魔只會平A和使用特殊能力,不會放法術)
3.允許重訓角色→開啟
4.隊伍速度取決於負重→關閉
5.敵人規模→增加

強力傭兵build
種族:魔裔-野獸之子(羅剎)[+2敏+2魅,2穿刺抗性]
屬性:
力7
敏20(全敏)
體8
智7
感5
魅20

人物等級 專長 解剖師等級 職業專長 兼職等級 職業專長
1 閃避 鱗甲之拳1 戰鬥反射
2 短刃宗師1
3 雙武器戰鬥 1
4 2 野性誘變劑
5 雙斬 3
6 4 快速潛行
7 武器專攻(十手) 5
8 6 野性之翼
9 炫目武技 7
10 8 粉粹防禦
11 精通雙武器戰鬥 9
12 10 解除
13 包抄 短刃宗師2 機會主義者/反射閃避
14 11
15 抓準時機 12 高等誘變劑
神話能力:屹立不倒、武器嫻熟神話、常備不怠、一往無前、大法師護甲
建卡邏輯,1級鱗拳魅上防和兩儀迴風,1級短刃宗師拿十手偷襲骰d8[十手同時是武僧武器和短刃],後面一路活體解剖師到10級,野性誘變加一咬,野性之翼額外加3AC(只有戰鬥時顯示),解剖師10級可拿遊盪者高端天賦,開始短刃2級拿反射閃避/機會主義者
這邊解釋一下,機會主義者、包抄、抓準時機都是利用藉機攻擊增加攻擊次數的專長,藉機的攻擊加值同時也是取最高
機會主義者:盟友造成近戰傷害時,打藉機,一輪一次
包抄:自己造成重擊時,盟友打藉機,不限次數直到滿足敏調,夾擊時額外+2AB
抓準時機:盟友造成重擊時,自己打藉機,不限次數直到滿足敏調
而”機會主義者的藉機”不和”包抄的藉機”疊加,點出機會主義者主要是觸發條件較為簡易;而包抄和抓準時機的藉機會因為造成重擊互相疊加,理論上只要盟友不停打出重擊,以上圖為例,極限攻擊次數就會是7+12次(不含盟友)+常備不怠2次,其中18次都是取最高攻加值,除此之外神話能力常備不怠會在藉機時發動,其中14次都還會額外+5AB
就算沒有重擊,與盟友同時發動攻擊,也能在初次接觸敵人時就能直接造成2次攻擊(不含盟友)
[這邊在給個基礎觀念,整輪攻擊的意思是站著不動打人,如果邊移動邊攻擊,你的角色永遠只會打一下]
主要裝備:
  • 主手-陰影寬恕(聖物之一,造成偷襲時,每2級持有者等級額外1d6傷害,同時-2敵方豁免,一個敵人觸發一次,在第三章就能畢業的十手武器)
  • 副手-鬼魂釘刺(重擊時獲得高等隱身效果,跟沃吉老兄買,初期的主手武器)
  • +5護腕(武僧不穿盔甲)
  • 出雙入對(配戴相同配飾的盟友距離十尺內,互相加2AC、2AB)

種族:吸血裔-慧根血族(+2敏+2智)
屬性:
力7
敏20(全敏)
體8
智20
感5
魅7

人物等級 專長 解剖師等級 職業專長
1 近程射擊
2 高爆煉金炸彈
3 精準射擊
4 窒息煉金炸彈
5 能力專攻:煉金炸彈
6 注入
7 額外煉金炸彈
8 快速煉金炸彈
9 額外煉金炸彈
10 神葯
11 額外煉金炸彈
12 高等神葯
13 額外煉金炸彈
14 野性誘變劑
15 額外煉金炸彈
神話能力:持久法術、高等持久法術、巔峰元素火、一往無前、元素狂潮
上代MVP職業,這代依舊MVP,煉金炸彈的攻擊和法術一樣打”接觸攻擊”,但是不用像法術一樣要過法術抗力,點出高爆炸彈濺射範圍還能往外擴張,之後只要用高爆炸彈就行;神話能力的順序可以看需求重新排序,巔峰元素火會直接讓炸彈的火傷無視免疫/抗性,可提前點出來
這裡主要介紹鍊金術士裡面的一個專長”注入”,鍊金術士的法術書並不算”奧術“,而是類似於將法術效果製成煉金藥劑的感覺,所以法表的法術都只能用在自己身上,”注入”等於擴充鍊金術士可以施展法術的對象,讓本來只能放在自身的BUFF變成可以放在別人身上
法術書以下只列重要的幾個
1環:
  • 克敵機先(6秒內+20AB,只有煉金可以放別人身上)
  • 護盾術(+4AC,同樣只有煉金可以放別人身上)
2環:
  • 樹膚(+5AC)
3環:
  • 加速術(+1AC、追加一次攻擊、跑速+30)
  • 英雄氣概(+2AB)
4環:
  • 復原術(治療屬性傷)
  • 行動自如(移動限制類法術自動失敗,麻痹、蛛網、緩慢等等)
5環:
  • 共用石膚(10/精金例外,武器傷害減免,每次扣10傷害,累計150)
主要裝備:
  • +5護腕
  • +1震電寒霜重弩(第三章就能畢業的重弩武器,如果提早在神話3搭配元素狂潮,發發都能觸發額外神聖傷害,主敏build原因在此,這裡我選擇先用炸彈打傷害,後期利用快速射擊和戰法轉換,就能在炸彈丟完之後繼續擔當輸出)

種族:敏銳狐妖(+2敏+2智)
屬性:
力5
敏18
體7
智20(全智)
感7
魅14

人物等級 專長
1 近程射擊
2
3 精準射擊
4
5 法術專攻:變化
6
7 高等專攻:變化
8
9 超魔延時
10
11 法術穿透
12
13 高等法術穿透
14
15 超魔增效
神話能力:持久法術、高等持久法術、充裕施法、精通充裕施法、屹立不倒
本作另一個MVP,最強BUFF職業,奧能師的法術書較為特別,有限記憶格但是自發施法,每環能用的法術種類有限,能像法師一樣抄捲軸學法術,像術士一樣不需要準備
1級強能魔法(施法者等級+2/DC+2)
3級強力變形(變化系法術提供的屬性加值額外+2)
9級分享變化(原本只能放自己身上的變化系BUFF,能夠放在別人身上)
20級變化主宰(變化系法術提供的屬性加值再額外+2,且變化系法術自動延時)
1環:
  • 魔法飛彈
  • 法師護甲(+4AC,搭配神話能力大法師護甲,神話5變成+9AC,神話8變成+12AC)
  • 護盾術(+4AC)
  • 雪球術(不用過法術抗力)
2環:
  • 貓之輕靈(+4敏,3級之後變成+6,可搭配任何主敏build,並且與鍊金術士的誘變劑煉金加值疊加)
  • 牛之蠻力
  • 狐之狡黠
  • 鷹之威儀

3環:

  • 加速術
  • 高等魔化武器(此法術無法製成捲軸也沒有商人會賣,請在升級一定要學,任何增強加值不足+5的武器,都能靠這個法術變成+5;遊戲發售初期這個法術因為bug,提供的增強加值會與武器本身加值疊加,更新過後最多只能合計+5)
  • 解除魔法(惡魔身上也有相當多的BUFF,覺得很難打就放下去)
4環:
  • 共用防護能量(元素法傷減免,累計120)
  • 次元門(午夜群島會用到)
  • 移除詛咒(用來解除惡意變形術)
  • 加速術-超魔延時(一個法術位當兩個用,變形師在前中期專註於輔助隊伍就行)
5環:
  • 巨靈化身(利用”分享變化”達成BUFF放在別人身上的效果,沒有附魔武器卻能觸發元素狂潮的必要技能,+4AC/+2體)
6環:
  • 群體貓之輕靈
  • 戰法轉換(+4力敏體/+4AC/+5強韌,基礎攻擊加值等同角色等級,利用”分享變化”來讓原本低AB的角色變成滿AB)
  • 地獄烈焰射線(15級三道射線、19級4道射線,每道射線造成15d6傷害,7環搭配超魔增效變成45d6+90,19級變成60d6+120,這是每道射線都射中的情況)
  • 解除石化
7環:
  • 戰法轉換-超魔延時
  • 地獄烈焰射線-超魔增效
  • 共用真知術(無視隱身、移位、朦朧失手率)
主要裝備
  • 縱火狂之戒(火傷法術額外1d6+5傷害,跟牧師買)
  • 焦炭木(無限次數燃燒之弧,施法者等級5,跟牧師買)
  • 馬蘭德之恥辱(聖物之一,火傷法術額外2d6傷害,免疫火焰,對冰/神聖易傷)
  • 癲狂災瘟(聖物之一,連續三次施放同一個法術,下一次法術將被”同時”強效與極效,演算法很簡單就是極限傷害X1.5倍)
  • 舊魔典(額外增加3個1環、2個2環、2個3環法術位)

山茶花build

人物等級 專長 解剖師等級 職業專長 兼職等級 職業專長
1 武器嫻熟
2 1
3 戰鬥反射 2 野性誘變劑
4 3
5 雙武器戰鬥 4 雙斬
6 5
7 武器專攻:細劍 6 野性之翼
8 7
9 炫目武技 8 粉粹防禦
10 9
11 包抄 10 解除
12 遊盪者1
13 精通重擊 遊盪者2 機會主義者/反射閃避
14 11
15 抓準時機 12 高等誘變劑
神話能力:屹立不倒、武器嫻熟神話、常備不怠、一往無前、大法師護甲
用來搭配最前面一位傭兵,細劍、彎刀、穿甲劍、反曲刀、斬矛、精靈曲刃、彎刃大刀都屬於”高暴擊武器”,重擊範圍都在18-20,搭配專長精通重擊可翻倍重擊範圍15-20,爆擊率相當於30%
另一個基礎觀念,擲骰20等同”重擊確認”直接必中並且傷害翻倍,PF的重擊有”重擊確認”一詞,當擲骰擲到重擊威脅範圍時(除了20以外),會確認該次攻擊是否高於敵方AC,否則重擊不成立,該次攻擊和平A一樣
所以面對高AC惡魔,你的高暴武器不一定有用,攻擊加擲骰一樣得超過敵方AC,遊戲里兩個方法可以在重擊時繞過AC
  • 聖武士-祝福武器(法術位多少就放多少,重擊時自動確認)
  • 牧師/榮耀領域-祝福武器(每天只能放一次,可以作成捲軸)
  • 第四章沃吉老兄賣的30萬腥紅旗幟(啟動型道具,重擊時自動確認)
重擊自動確認的意思是,即使你的擲骰外加攻擊加值,都遠低於惡魔的AC,只要是重擊範圍內都會變成”必中”並且”傷害翻倍”,有這項BUFF等同保底30%命中
利用山茶花細劍的15-20重擊自動確認,可以大幅提高傭兵的藉機次數,主角甚至其他同伴也能如法炮製,詭術道途更是因為重擊系列專長因此變得更無法無天…

以下PO幾個不同時期的概況

這兩張是剛打完第二章神話食魂魔(失落教堂還沒清完),升級神話2時的截屏,山茶花的AC在戰鬥時會因為野性之翼額外+3AC

常備不怠的具體截屏(核心難度)

取樂的黑暗是神話5之前最強的怪,核心難度下的AC是68,在高等解魔之後也還有60AC,正常情況下全隊滿AB和滿BUFF也只有+36AB,不管你擲多少都不可能超過60AC,除非骰20;但有了祝福武器之後,只要擲骰15以上,AC不管多高都能打中,並且同時觸發傭兵藉機攻擊(+4AB常備不怠),隊員造成近戰傷害時,也同時觸發”機會主義者”,戰鬥日誌底下就可以看到兩位隊員同時發動藉機
前面沒有解釋粉粹防禦可以做什麼,這裡再給一個觀念,只要你先手攻擊,惡魔的AC就會變成”措手不及”,措手不及會失去敏加值,同時也會觸發”偷襲”攻擊,最前面一位傭兵只要第一下碰到惡魔,就可以打7d8偷襲+7d6武器效果+武器骰+調整值,這時候很多惡魔其實都差不多已經半血,炸彈炸下去直接全滅
16級的變形師可以放可怖外表,到時候就能自帶30尺靈光,範圍內惡魔自動上戰慄之後只要被擁有”粉粹防禦”的傭兵打到,接下來每次對同一對象的攻擊都會是偷襲,等同接下去每次攻擊都會額外再加7d6傷害,整輪攻擊打中至少死1至2隻惡魔,血量太低的惡魔直接整群刺死
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