一、前言
先上實戰影片(電腦因素有點卡,還請見諒)
本流派是一個專註於手動迴避傷害的刷怪流派。
雖然因為某些原因似乎無法觸發先祖攻擊,但也因此意外得到能力點送的100%爆擊率。
除需要提升生存能力外,不綁定任何傳說裝備。算是門檻相當低的玩法。
版本:EA Version 0.3.0155
二、技能、配點與先祖遺產
技能
砲台綜合症
主力技能,兼除先祖技能外,本流派唯一會主動施放的技能。
第一、二層增傷,第五層對群,第三、七層增加容錯率;
第三層再生圖騰給予的最大生命並不會等量恢復,因此記得疊少量生命再生;
第四層骨制弩炮+第六層愉悅綜合症是傷害主力,能讓玩家短時間內疊起砲台;
第八層,讓大家有浪費魂靈的空間。
箭擊
重點在第三層的閃避箭,能提高生存能力(+25%閃避倍率)。
平常用於遠征剛開始把愉悅刷到12。
不朽箭
請直接當作被動技能。
重點在第一層的流浪箭。能幫忙打掉囚徒的無敵盾,增加刷圖效率。
配點
勇氣30點大特質給的100%爆率,不會被流浪箭&砲台吃掉,等於常駐。
野性配最強大的劍 = 傷害,因此剩餘點數&裝備特質全部配野性。
不採用靈巧15的大特質,因為需要持續戰鬥堆效果,很容易在撿道具/錢跟過牆壁時超時而重置被動。而且在快節奏的炮台陣中,個人最高只疊到約15層,這種效率不如加點野性。
先祖遺產
只要點出薩滿使者,一切好說。
要點上面的霜震拿點控制,或者下面的平靜天氣拿點抗性都行。
10%圖騰加強是所有先祖遺產里對本流派加成最大的一項。
三、裝備
武器
基本上就是最強大的原初弓,傷害拿好拿滿。
在寫這篇文時還差2等練滿,96(+55)級開始確定能穩農憤怒10。
法力或法力再生不足的話,可以用以下兩把弓(或其原初型態)加減過渡。
核心裝備
五件能在非傳說/史詩找到圖騰加強的裝備:戒指*2、護身符、披風、腰帶
屬性選擇
其餘裝備的
攻擊屬性採用圖騰加強、攻速、爆擊傷害、原始傷害
‧ 圖騰加強>>>>攻速>爆擊傷害=原始傷害
‧ 因為不明原因,弓手圖騰與流浪箭不會觸發先祖攻擊,因此不考慮先祖相關屬性
防禦屬性採用生命再生、移動速度、閃避、全傷害減免、最大生命
‧ 只要加點到憤怒10被摸一下還活著就行。可依個人體感/裝備自由調整
‧ 若有不屈巍峨,閃避>生命再生=移動速度=>>>其他防禦屬性
不要忘記疊少量法力再生(至少162,相當於砲台綜合症一半耗魔)
攻速讓砲台冷卻在6s以下,配合愉悅綜合症才能做到2秒一台,輸出上比較舒服。
另外,本流派有多項屬性幾乎無用,多數是因為炮台無法套用相關數值。
‧生命、法力吸收
‧擊中恢復生命、法力
‧先祖攻擊率、先祖攻擊傷害
‧反彈、散射、穿透機率
‧額外投射物
‧暴擊率(大特質會直接給100%)
P.s 反射斗篷神器,消耗24生命給5秒無敵
四、個人狀態數值與裝備
五、結語
就,誒豆,嗯,歡迎大家在下方留言討論,知道的部分我會盡量回答QwQoo