大家好,又是我Snakie何師傅。
目前玩了3.5個流派,拓荒平價毒藥,賺錢龍捲射擊,
客戶能量之刃,追夢千智力抽,本來想著可以資源重用,
玩一下炒家最愛的聯盟限定流派,俠客負電甲閃現打擊,
殊不知炒價比想像中要恐怖,只是傳奇裝已經用上幾十EX,
單單項鏈部份已經弄了一百多EX還沒有完美,太難玩了;
不過最後還是毅力勝出,終於做出所需裝備,可以享受遊戲,
最後成功掛機30層幻象異界,以及完成遊戲中所有內容,
希望可以幫到對炎魘限定流派千智閃打有興趣的朋友們!
文本補完 (原文鏈接):
圖片只會在Blog上發布,不便之處,敬請留意!
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俠客千智負電甲閃打 99等Pastebin:
以上均為3.16天賦路線
以下為附圖方便各位:
基本上可調配部份為星團的控制,其他走向都比較綁定
因為比較著重防禦面,部份天賦及鏈接會投放在撐高物格法格上,
所以傷害會比一般的稍低,而且為了能吃到看守之眼,
特意多用一個精準,可以把精準換做撲殺的話傷害會有提升,
如果對自己運行有信心可以拿走格檔換其他層面,
師傅當然是走滿格路線,反正我滿格也是檔不掉。。。
基本上可調配部份為星團的控制,其他走向都比較綁定
因為比較著重防禦面,部份天賦及鏈接會投放在撐高物格法格上,
所以傷害會比一般的稍低,而且為了能吃到看守之眼,
特意多用一個精準,可以把精準換做撲殺的話傷害會有提升,
如果對自己運行有信心可以拿走格檔換其他層面,
師傅當然是走滿格路線,反正我滿格也是檔不掉。。。
因為比較著重防禦面,部份天賦及鏈接會投放在撐高物格法格上,
所以傷害會比一般的稍低,而且為了能吃到看守之眼,
特意多用一個精準,可以把精準換做撲殺的話傷害會有提升,
如果對自己運行有信心可以拿走格檔換其他層面,
師傅當然是走滿格路線,反正我滿格也是檔不掉。。。
專精部份
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能力值
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5%增加全能力
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閃電
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不暴擊的閃電傷害很幸運 (非常明顯)
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魔力保留性能
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15%增加魔力保留性能
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閃避及護盾
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鞋上每8點閃避 = 1點能量護盾
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格檔
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盾牌每5點格檔機率增加1%攻擊格檔
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技能鏈接
基本上全身綁定,只有格數分配的區別,
如果放棄精準可以有點調動,但其本不太影響,
因為除了光環串及輸出串外全是增益及被動,
看按個人喜愛調配但調配的差別沒有很大就是了
如果放棄精準可以有點調動,但其本不太影響,
因為除了光環串及輸出串外全是增益及被動,
看按個人喜愛調配但調配的差別沒有很大就是了
技能鏈接
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胸甲
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5R1G
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閃現打擊(相異的)-覺醒多重打擊-覺醒元素攻擊傷害-滿血增傷-護體-物理擴散(相異的)
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輸出串,基本上綁定, 其中護體換上殘暴的話傷害更高,打單體也可以把擴散換成殘暴,個人認為流派走防禦向,增加機體硬度比增傷有效,所以放棄殘暴,個人喜歡吧
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頭部
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2B1R1G
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精準(1級)-清晰(1級)-水弒界-反抗之旗
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光環串 + 增益串,水球放到位的話效果很明顯,對增傷有明顯幫助
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手套
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2B1R1G
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紀律-堅定-優雅-啟蒙(4級)
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光環串,如果可以的話瓦出+1插糟手套,啟豪可以上到5級,那魔力量會比較好(不然會容易卡魔)
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鞋
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2R1B1G
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清算(相異的)-盛怒輔助-暴風之盾-迴旋之刃 / 撲殺
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被動 + 光環串 如果是打幻象異界建議把迴旋之刃換成撲殺,魔力應該還會夠,有撲殺的暴風之盾還是有點妙用
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武器
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3R
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先祖戰士長-先祖衛士-多重圖騰輔助
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增益串,發動後十分明顯,但真的很脆,要經常補上
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盾牌
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3R
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受傷時施放-懲罰-瓦爾熔岩護盾
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被動串,直接上最高等級較好,高等懲罰會有妙用,不管在低血還是其他情況也不錯用
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裝備選擇
裝備上極需要微調,因為不同的抗性及詞綴均影響最後機體數字,
所以要每件裝都一模一樣是比較困難,方向是在黃裝補抗,
智能盡量撐高就好; 另外藥劑需要前詞是被擊中會回復充能,
配合增加護甲 閃避 攻速 及 減低詛咒效果等等,
再打上飲管充滿後自動使用,就能做到影片效果自動補滿,
被打愈多愈易充滿(所以藥水也給炒起來了,瘋的)
所以要每件裝都一模一樣是比較困難,方向是在黃裝補抗,
智能盡量撐高就好; 另外藥劑需要前詞是被擊中會回復充能,
配合增加護甲 閃避 攻速 及 減低詛咒效果等等,
再打上飲管充滿後自動使用,就能做到影片效果自動補滿,
被打愈多愈易充滿(所以藥水也給炒起來了,瘋的)
裝備選擇
胸甲多里亞尼之型
聖戰基底
綁定,—2X電抗為佳,增益方面不太影響就好
頭部黃裝狩獵底附魔每顆綠球9%閃現打擊傷害
後綴智力+智力%+冰/火任一抗,前綴都是能量護盾
手套塑者之觸
+1綠球/+1插糟
綁定,—2X電抗為佳
鞋黃裝風暴者短靴/
智力—雙抗或打上蜘蛛,前綴盡量高閃避值,移速其實還好,因為閃打都飛來飛去,沒有也OK,但個人還是覺得有比沒有得好
武器智行之手
附魔品質+命中
—2X電抗為佳,需要留意增加的%智能,當然還是—電抗優先
副手阿茲里的映照
綁定,—2X電抗為佳,需要留意增加護甲及能盾%,300跟400會有明顯差距
項鏈黃裝瑪瑙護身符油上部落之怒
星空 + 聖戰基底
%智力+%全能力,合起來後拼後綴有+力/全能力 (超缺力量)
如果後綴空一個,可以鎖後隱匿混沌拼+力+智,
然後就開始地獄模式。。。鎖後,崇高/花園勢力混沌拼15智力傷害詞。。。
區別超大。。。師傅的做了約150EX才出一次,
完美詞綴是15智力1%傷 + T1最大能盾 +工藝偷取增傷
戒指1黃裝冰火抗基底/
智能精髓出兩抗性
前綴有元素攻擊傷及護盾更好
戒指2黃裝追憶出%智力/
智能精髓出兩抗性
前綴有元素攻擊傷及護盾更好
皮帶黃裝追憶出%智力/
智能精髓出兩抗性
前綴有元素攻擊傷及護盾更好 有護盾就更好
珠寶看守之眼
/
清晰增加%魔力到能盾(首先)精準增加攻擊傷害(次要)
珠寶巨型星團12%持盾傷害兩顆
一顆35% 護盾 智力 全力能
一顆豢養狂怒 +刺激戰鬥 +武術英勇
這樣才會有足夠全能力,不然有機會出現力敏不足的問題。。。
珠寶小型星團6%增加魔力保留性能兩顆
一顆35% 全能力 智能 護盾
一顆智能 全能力 護盾 +自制力
這樣就能把所有光環開起來然後還有100多魔剩下,不太會卡魔
珠寶希望之弦
三顆
兩顆大型一顆中型 請根據上面天賦圖放置,
可以根據需求買減抗的數字,因為這部份可動,都會影響減電抗及冰火抗
所以不一定要全減20,目的是減200抗 可以在其他地方湊合
珠寶豐富心靈
一顆
免疫腐化之血
珠寶帝王的智能
/
+智+護盾綁定,放在上面的大型星團,拿到最佳效果
感想心得
輸出:7/10
輸出:7/10
當裝備達標後,配合增益爆發其實傷害有8分之高,
但施法前搖太長太煩,圖騰太脆,要不停補充才能維持傷害,
稍扣一點分數,7分
但施法前搖太長太煩,圖騰太脆,要不停補充才能維持傷害,
稍扣一點分數,7分
生存:9/10
除了極致命單擊,持續傷或極黑牛仔外,基本上都能抗下,
配合格檔回復,雖然不算無敵但真的很硬,
所以9分,10分只有真的無敵流派才行了
除了極致命單擊,持續傷或極黑牛仔外,基本上都能抗下,
配合格檔回復,雖然不算無敵但真的很硬,
所以9分,10分只有真的無敵流派才行了
速度:10/10
閃打清圖能力不需多作討論,還有極高防禦層面彌補亂跳風險,
爽快清圖x掛機才是這流派的最強賣點,
10分完勝
閃打清圖能力不需多作討論,還有極高防禦層面彌補亂跳風險,
爽快清圖x掛機才是這流派的最強賣點,
10分完勝
造價:2/10
其實裝備的要求不算極高,不需要T0詞綴,也不需要合來合去(除了項鏈。。。)
要求上只需要高抗高智高能盾閃避值,其實要求在云云3T0流派中算很便宜,
而且也不需要3暴1血這類逆天珠寶,所以要求上沒有很高的
不過炒家太多,而且打著限定的旗號才把相關裝備給炒上去,
所以如果有耐心自己製作的話其實沒有想像中的貴
當然不算便宜,精髓都是要錢要運氣,
大部份裝備都是師傅自己打造,所以不算炒價,沒有想像中的貴,
不過現實是,真的太多炒家,隨便放出去都會有人接貨。。。所以你懂的
其實裝備的要求不算極高,不需要T0詞綴,也不需要合來合去(除了項鏈。。。)
要求上只需要高抗高智高能盾閃避值,其實要求在云云3T0流派中算很便宜,
而且也不需要3暴1血這類逆天珠寶,所以要求上沒有很高的
不過炒家太多,而且打著限定的旗號才把相關裝備給炒上去,
所以如果有耐心自己製作的話其實沒有想像中的貴
當然不算便宜,精髓都是要錢要運氣,
大部份裝備都是師傅自己打造,所以不算炒價,沒有想像中的貴,
不過現實是,真的太多炒家,隨便放出去都會有人接貨。。。所以你懂的
綜合評分: 7/10 聯盟限定掛機閃打 (其實更高,不過需要計算造價)
以機體組成以及周邊配合做到相關效果,整體遊玩樂趣非常好
有傷害有速度還真不太會死,當下能做到安全30層的流派,
而且是掛機的感覺,其實非常有限,
同時唯一可以邊打邊閃缺乏防禦的閃打有著不死的效果,
整體感覺真的爽而且真的會玩壞,用這流派多打幾次釋界肯定會變廢了,
還有限定版本,估計可能跟之前無限手套的閃電打擊一樣,
恐怕會成為絕響,所以有能力的朋友不妨組裝一套,
沒能力的朋友可以待熱潮過後接貨可能會比現在便宜,
到時候來試一下也不失一個好辦法!
以機體組成以及周邊配合做到相關效果,整體遊玩樂趣非常好
有傷害有速度還真不太會死,當下能做到安全30層的流派,
而且是掛機的感覺,其實非常有限,
同時唯一可以邊打邊閃缺乏防禦的閃打有著不死的效果,
整體感覺真的爽而且真的會玩壞,用這流派多打幾次釋界肯定會變廢了,
還有限定版本,估計可能跟之前無限手套的閃電打擊一樣,
恐怕會成為絕響,所以有能力的朋友不妨組裝一套,
沒能力的朋友可以待熱潮過後接貨可能會比現在便宜,
到時候來試一下也不失一個好辦法!
差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!
希望可以幫到大家!謝謝你!
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謝謝你!
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