不久前跑完二周目未知難度的主線,想來簡單的發表一下個人的看法
以系列作來說我算是中手吧,從TOA開始認識這個系列
往前只有碰過TOE跟TOD2,但都沒破關
往後除了TOZ以外都有破關
老實說歷經TOZ的炎上風波後,還能看到TO系列扳回一城其實是挺開心的
劇情
一個字:快
一周目因為東跑西跑用了78小時破關沒什麼實感
二周目無視道中怪只跑劇情45小時破關,就有明顯受到劇情鋪陳不足,進展很快
劇情主要分為第一章的達納五領篇跟第二章的雷納篇
第一章我個人覺得除了火領跟地領以外,光、風、水都刻劃不足
之後再過一段劇情,接著就是馬上打領將然後收工去下個地方
明明各領國的統治方式、反叛組織跟風土民情都有很多東西可以再描寫
地圖或迷宮也可以再走幾個地方,但通通沒有
我個人很喜歡迦納貝特跟奧梅朵拉,但劇情中對他們的描述非常的表面,這點真的很可惜
火領跟別祖因為是開頭序章的關係,所以這部份的長度控制的還可以
水領的部分就要提一下希儂被抓走的劇情,這邊真的是雷聲大雨點小,超快就救到人
不禁讓我想到TOV艾絲緹兒被抓走後跑了很多地方才成功救到人,相較之下TOAr實在是太輕鬆了
至於勁敵沃路朗的人設真的是沒寫好,從一開始霸氣登場到最後只剩小物臭
第二部就更不用說了,基本上他就是把答案一次丟給你,然後就可以去打最終BOSS了
沒有把水、地、風三個鍥子放進主線真的是很失敗
然後有4個劇情實在是不得不吐槽
1. 齊爾法見到洛後決斷力直線下降,直接被抓走後處決
老實說在齊爾法被抓走之前,他真的是我好感度升最快的角色,他的價值觀真的是很正確
不過當我看到他因為洛的關係半放棄般地被抓走後,就覺得這編劇很有問題
身為一個反叛組織且成功推翻的首領,去其他領國是為了幫忙解放
更不用說自己的國家還有一堆事情要處理,但就這樣被抓走!?
這實在是一個很不負責的行為,而後面處決台上的演講就是日式說教更沒有感覺
可惜一個魅力這麼高的人設
2. 洛阻止琳薇爾復仇
這段劇情除了尷尬的說教以外我其實真的不懂在幹嘛
奧梅朵拉沒有在你們內鬨時丟一發龍捲風過去真的是人太好了
3. 赫蓋姆吉爾把奧爾芬一行人的星舟丟去遙遠的座標
二周目看到這段時只能說赫蓋姆吉爾智商下降
你都覺得他們是威脅了,直接炸掉星舟明明就比較快,硬要丟去別邊然後被35號撿走回來打你們
4. 最終戰奧爾芬原諒沃路朗
其實可以理解奧爾芬想原諒的心情
因為我方的達納4人組對雷納的看法是不斷地在改變,從一開始的反抗推翻到最後的理解共存
但在當時的情況下,原諒是非常不切實際的行為
希儂跟達納的存亡事關重大,並沒有那個美國時間讓你去對敵人說教
好在沃路朗沒有接受,不然劇情就真的爛掉了
雖然講了一堆缺點,但貫穿全劇的希儂的感情寫得還不錯
結局也是久違的HE,整體表現是不錯,但就是細節處理得不好
畫面
這就不用說太多了,歷代最佳畫面,超絕大進步
人物表情也做得很棒,尤其在眼神的表現上
但次要NPC的模塊做的很敷衍
地圖&迷宮
地圖動作多了可以跳跟游泳,但整體設計跟以前沒太大的變化
迷宮設計得很無趣,基本上就是去拿鑰匙開門一路沖而已
最終迷宮直接不演丟大型怪擋路,要開捷徑還要把6個守門的全部打掉才行,煩
所以那個TOA可不可以快點重製或HD移植,等很久了
戰鬥
初期真的是覺得這次戰鬥好難,剛開始沒多久奧爾芬就趴了
主要是因為敵方傷害高,且常駐霸體不容易倒
尤其是BOSS戰,除了核心碎裂跟奧爾芬的BA外根本不會倒,基本上就是打帶跑
迦納貝特戰時還把難度調成主線故事,不然過不去
不過之後就普通難度順順推過去了
整體是都滿爽快的戰鬥,但有幾個缺點
1. 法術畫面太雜,尤其是玩前鋒時很常會被法術畫面擋到,分不清敵我的位置
2. 使用秘奧義後所有人員位置與行動一律重置,詠唱到一半被秘奧義斷法想必是大家都有的經驗
二周目未知難度 角色使用感想
除了等級以外全部繼承,不使用魔武與其之外的最強武器
武器原本是使用攻擊力最低的,全員入隊後為求平衡都使用DLC武器
但因為最終地圖敵人血量真的太高,有向上調整
防具用最強,飾品有特別製作
操作模式為自動
BOSS戰:杜歐哈林、希儂、奇沙蘭、琳薇爾
跑地圖:洛、杜歐哈林、奇沙蘭、琳薇爾
BOSS戰主控
雖然攻擊輸出不及琳薇爾,回復量也比希儂來的少
但因為可近可遠可補實在太萬能了什麼都可以做
主要就是在後方控場法術攻擊,作為第二回復役彌補希儂來不及的部分
當敵人被奧爾芬強制倒地或核心碎掉時會到前方連個招放個BA後再跑回後場
而敵方進入OVL狀態時會鎖定攻擊玩家角色,這時就是負責跑,交給別人輸出
推薦招式
暴風驟雨:地上技。發招跟收招都快,帶點移動方便打完後馬上閃避離開
絕影:地上技。能夠瞬移到敵人上方,非常適合敵倒地跟強制BS時要衝過去輸出的移動
憤怒之鷲:空中技。發招快,落下後會跟敵人會產生一段距離,可做為最後連招
血腥咆哮:法術。有追蹤特性,不會發生法術施放後因敵人跑掉而沒打到的憾事
主補,杜歐哈林尚未入隊前是BOSS戰主控
自己操作時最主要的也是在補血跟回復異常,偶爾攻擊
中期開始就交給電腦操作,可惜的是因為本作策略無法讓希儂純補不攻擊
所以有時會出現希儂來不及補血的情況
推薦招式
主坦,除鬥技場外都沒有自己操作過
一周目的時候其實都沒很注意奇莎蘭的戰鬥定位
直到看到她用防禦把艾傑恩的秘奧義全部接下,且沒什麼損血的時候才感受到她的重要性
她的HP、防禦力跟防禦技能大幅提高她在未知BOSS戰的生存度,光這點就贏另外兩名前鋒了
主攻,一周目時有操作過,二周目開始後就交給電腦了
將近戰攻擊全部關掉讓她專註使用遠程法術
除BOSS戰以外的主控
操作洛的時候真的會有一種近戰真爽快的感覺
因為他的攻擊高發招快,又很容易進入OVL使用秘奧義,可以快速地將敵人打到進BS
缺點就是防禦力低,被打到一下就殘血了,好在集氣法可以自行補血
個人覺得洛非常不適合給電腦操作,死亡率太高了
BOSS戰時跟奧爾芬一起在後方BA連發
推薦技能
輪舞旋風、絕炎沖、卧龍空破:地上技。連段少但發招收招快,非常很適合速攻連招
炎霸爆碎拳:空中技。直接落下的範圍攻擊,容易波及周遭敵人,還有就是畫面很帥
BOSS戰最重要的核心
奧爾芬的BA效果,除敵方OVL外一律強制斷招倒地
因為後方非戰鬥人員的BG回復速度較戰鬥人員快
所以BA兩下都擊中再搭配飾品的BG增加量+8%*4的話,可以達到BA連發的效果
因此奧爾芬基本上固定後方,既能有穩定輸出,又不用幫他補血,一舉兩得
其實對奧爾芬的操作並不太熟悉,一周目自從洛入隊後就交給電腦了
二周目更是除了主線必須操作外沒再碰過,原本擔心最後與沃路朗的戰鬥會很抖
結果是白擔心了,BA轟下去接轟霸斬LOOP結束
BOSS & 巨體戰心得
第一章基本上都很好打,就只有奧梅朵拉那場印象深刻
前半的風柱跟龍捲風已經夠煩人了,後半更是一直在範圍攻擊
而進入第二章之後真的是各種妖魔鬼怪,只要敵方在3名以上的話絕對是死傷慘重
伊芙利特跟紅衣女子,還有最終BOSS跟那5顆球,一場大概可以趴下去很多次
破關後的支線只跑了一些,鍥子跟隱迷都還沒解
目前感覺最難打的就是死者之聲的梅茲墨鐸(又是你)
沒了奧梅朵拉之後變得更猛了,三不五時針對玩家的飛撲攻擊
各種嘴砲攻擊,手揮一下隊員就死一個