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【攻略】職業練成-風語篇

 
【職業特性】
風語的職業特性為「物理型群體輸出」,他對多目標所造成的物理削血尤其出色,但並不表示風語就不能夠進行單體攻擊,只不過他的技能更偏向於「群體輸出」而已。風語所有的攻擊方式都只能對目標造成「物理傷害」,所以角色也只會受到「物理攻擊」的加成,「法術傷害」這項屬性,對他的所有的攻擊及技能都不產生影響。
 
                              
【技能介紹】
 
〈烈焰風暴〉
烈焰風暴是風語職業較常用的範圍攻擊手段之一,能對目標造成85%的物理傷害,攻擊的目標數量會隨技能等級而提升,最多攻擊敵方4個目標。技能沒有冷卻時間,是風語群體攻擊方式的普通攻擊。
 
〈利刃衝擊〉
利刃衝擊是風語最主要的單體攻擊方式,它能對指定目標造成100%物理傷害的攻擊二次,並吸取傷害的50%恢復氣血值,攻擊能打到隱身目標,並且第二次傷害有20%機率暈眩目標一回合(颳風天氣下,第二次攻擊命中後必定暈眩目標一回合)。利刃衝擊沒有技能冷卻時間,造成傷害時還能恢復一定的生命,更有機率暈眩目標一回合,能打又能補,非常贊的攻擊方式。
 
〈迴旋飛刀〉
在角色血量50%以上才能使用,技能冷卻時間一回合,能對指定目標一橫排造成2次45%的物理傷害。迴旋飛刀只有在任一橫行目標大於4的時後,威力才會高於烈焰風暴,所以實際上不算很強的技能,但作為開場技使用還不錯。
 
〈紫晶之刃〉
為我方任一隊友加持狀態2回合(20%攻擊力提升及攻擊命中後3回合5%生命傷害的中毒),颳風天氣下攻擊力提升至30%。老實說這招不是很好用,因為增傷的比例以及增益效果持續回合數太少,除非目標的輸出能力很強,至少高於風語一倍,否則技能的收益不大,還不如風語自己多打一下。
 
〈末日流風〉
風語的奧義技,只有在怒氣達100點後才能使用,颳風天氣下只要80點怒氣就能使用。使用後會以250%的物理傷害隨機攻擊敵方5個目標,並附加5%減速(持續三回合),技能冷卻時間10回合,並且使用後虛弱二回合。這一招的威力相當不錯,250%傷害相當於是烈焰風暴的3倍,而且不限於同一橫排,削血的作用很大。
 
〈馭風之力〉
風語的天氣技,只有在「颳風」天氣下才能使用,技能冷卻時間5回合。使用後會以100%的物理傷害隨機攻擊敵方5個目標,附加5%減速及10%減命中(持續二回合),並有20%機率擊暈目標一回合。這招的威力也就比烈焰風暴高一點點,不過它最有用的效果是有機率令目標暈眩一回合,該回合無法行動,如果戰鬥處於颳風天氣的話,起手優先使用它。
 
風語的角色特性是削血,非常適合使用AI自動戰鬥,因為AI會自己計算最有利的削血技能及攻擊目標,當然如果天氣處於颳風氣候下,玩家還是要手動施放奧義或天氣技。
 
  
 
【夥伴&組隊】
風語走PVP或PVE方向皆可,因為利刃衝擊在PVP中能打又能坦,功能相當好用,PVE削血的能力也相當優秀。夥伴的類型不限定,但三星以上的希波及克里斯汀為最佳,這二名角色殘血補刀的能力極其可怕。
 
【配點】
風語的角色加點基本上走10腕力,或是7腕力、3敏捷,因為他的主要定位是輸出,走速控的控場機率太低,防體輔助效果不大,其它路線都沒純輸出好用。
  
【小結】
風語這隻角色相當神奇,原以為範圍輸出角的傷害應該很低,但實際上他的輸出能力相當突出,單體輸出能力及生存能力也頗強,也許是敵人的物防普遍較低的關係吧,打出來的傷害比想像中高很多,和群體輸出的星芒相比,風語似乎各方面都更具優勢,主要在於他的生存能力較高(邊打邊吸血),從整體來說這是一名攻防一體、單體及範圍輸出都很平衡的輸出角,無論PVP或PVE中的表現都相當優秀,角巴沒有明顯的短板。
 

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