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【攻略】职业练成-风语篇

 
【职业特性】
风语的职业特性为「物理型群体输出」,他对多目标所造成的物理削血尤其出色,但并不表示风语就不能够进行单体攻击,只不过他的技能更偏向于「群体输出」而已。风语所有的攻击方式都只能对目标造成「物理伤害」,所以角色也只会受到「物理攻击」的加成,「法术伤害」这项属性,对他的所有的攻击及技能都不产生影响。
 
                              
【技能介绍】
 
〈烈焰风暴〉
烈焰风暴是风语职业较常用的范围攻击手段之一,能对目标造成85%的物理伤害,攻击的目标数量会随技能等级而提升,最多攻击敌方4个目标。技能没有冷却时间,是风语群体攻击方式的普通攻击。
 
〈利刃冲击〉
利刃冲击是风语最主要的单体攻击方式,它能对指定目标造成100%物理伤害的攻击二次,并吸取伤害的50%恢复气血值,攻击能打到隐身目标,并且第二次伤害有20%机率晕眩目标一回合(刮风天气下,第二次攻击命中后必定晕眩目标一回合)。利刃冲击没有技能冷却时间,造成伤害时还能恢复一定的生命,更有机率晕眩目标一回合,能打又能补,非常赞的攻击方式。
 
〈回旋飞刀〉
在角色血量50%以上才能使用,技能冷却时间一回合,能对指定目标一横排造成2次45%的物理伤害。回旋飞刀只有在任一横行目标大于4的时后,威力才会高于烈焰风暴,所以实际上不算很强的技能,但作为开场技使用还不错。
 
〈紫晶之刃〉
为我方任一队友加持状态2回合(20%攻击力提升及攻击命中后3回合5%生命伤害的中毒),刮风天气下攻击力提升至30%。老实说这招不是很好用,因为增伤的比例以及增益效果持续回合数太少,除非目标的输出能力很强,至少高于风语一倍,否则技能的收益不大,还不如风语自己多打一下。
 
〈末日流风〉
风语的奥义技,只有在怒气达100点后才能使用,刮风天气下只要80点怒气就能使用。使用后会以250%的物理伤害随机攻击敌方5个目标,并附加5%减速(持续三回合),技能冷却时间10回合,并且使用后虚弱二回合。这一招的威力相当不错,250%伤害相当于是烈焰风暴的3倍,而且不限于同一横排,削血的作用很大。
 
〈驭风之力〉
风语的天气技,只有在「刮风」天气下才能使用,技能冷却时间5回合。使用后会以100%的物理伤害随机攻击敌方5个目标,附加5%减速及10%减命中(持续二回合),并有20%机率击晕目标一回合。这招的威力也就比烈焰风暴高一点点,不过它最有用的效果是有机率令目标晕眩一回合,该回合无法行动,如果战斗处于刮风天气的话,起手优先使用它。
 
风语的角色特性是削血,非常适合使用AI自动战斗,因为AI会自己计算最有利的削血技能及攻击目标,当然如果天气处于刮风气候下,玩家还是要手动施放奥义或天气技。
 
  
 
【伙伴&组队】
风语走PVP或PVE方向皆可,因为利刃冲击在PVP中能打又能坦,功能相当好用,PVE削血的能力也相当优秀。伙伴的类型不限定,但三星以上的希波及克里斯汀为最佳,这二名角色残血补刀的能力极其可怕。
 
【配点】
风语的角色加点基本上走10腕力,或是7腕力、3敏捷,因为他的主要定位是输出,走速控的控场机率太低,防体辅助效果不大,其它路线都没纯输出好用。
  
【小结】
风语这只角色相当神奇,原以为范围输出角的伤害应该很低,但实际上他的输出能力相当突出,单体输出能力及生存能力也颇强,也许是敌人的物防普遍较低的关系吧,打出来的伤害比想像中高很多,和群体输出的星芒相比,风语似乎各方面都更具优势,主要在于他的生存能力较高(边打边吸血),从整体来说这是一名攻防一体、单体及范围输出都很平衡的输出角,无论PVP或PVE中的表现都相当优秀,角巴没有明显的短板。
 

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