2号半夜光荣无预警开放了体验版,相信不少人都下载来玩了
刚好我也是wwwww
刚好我也是wwwww
虽然说8代本传我个人玩了2千多个小时,但并没确定要玩帝王传
但好像拿来撑时间等艾尔登法环还可以…..
反正体验版免钱就下载来玩一下叭~~~
也跟风说一下自己体验心得^0^
反正体验版免钱就下载来玩一下叭~~~
也跟风说一下自己体验心得^0^
首先是画质方面,应该跟8是差不多的
但相较8代特效有减免,战斗的火光跟特殊技效果都看得出来
例如曹休的特殊技那块冰明显缩水小不少
但相较8代特效有减免,战斗的火光跟特殊技效果都看得出来
例如曹休的特殊技那块冰明显缩水小不少
8帝的镜位跟8不太一样
8本身有两个视角镜位可选,一个是正常,一个是广角
而8帝是处于两者之间
8本身有两个视角镜位可选,一个是正常,一个是广角
而8帝是处于两者之间
这些更动都是为了减少硬件负担吧??
毕尽无双团队的技术…..
动作系统还是采用触发流水系统
体验版人物自带加速+轻功效果 (正式是不是这样就不知道了
体验版人物自带加速+轻功效果 (正式是不是这样就不知道了
但 特殊技可连携属性连段 拿掉,这点感觉有点糟糕
变成特殊技只是单纯技能,正式版是不是这样不清楚
变成特殊技只是单纯技能,正式版是不是这样不清楚
创角系统明显是拿仁王2的过来
但少了需多细节,例如皮肤质感、站立姿势、头发长短卷直调整等等
层次跟打光也感觉差一些
但少了需多细节,例如皮肤质感、站立姿势、头发长短卷直调整等等
层次跟打光也感觉差一些
重点是…我个人觉得衣服都超丑的
自创人物找不到合适的鞋子,只好裸足了^0^
(那不如开放裸体吧XD)
自创人物找不到合适的鞋子,只好裸足了^0^
(那不如开放裸体吧XD)
这次的体验版关卡有两个;侵攻战&防卫战
8代有熟动作系统概念都不会太难打
剩下就是对他新的游戏规则的概念
剩下就是对他新的游戏规则的概念
基本上攻守一样,分成两个阶段 决战前&决战
打无双武将不是重点,重点事快速占据点进入决战
老实讲….他讲什么占领oo有xx效果,我根本没在看…..
总之占领了就跑,有敌武将就打,敌武将太多先跑去打别的
等他落单再给他一顿粗饱
侵攻战 打完主城前面3个据点就进决战
防卫战 要全占领,但其实重点是打竹林道的那4个
总之占领了就跑,有敌武将就打,敌武将太多先跑去打别的
等他落单再给他一顿粗饱
侵攻战 打完主城前面3个据点就进决战
防卫战 要全占领,但其实重点是打竹林道的那4个
本阵喊破喉咙都不用去救他(O
很多反应的进决战围殴问题怎解决呢??
基本上啦~~别怕他围殴你,要怕的是他们不一起过来,不管决战前后都一样
基本上啦~~别怕他围殴你,要怕的是他们不一起过来,不管决战前后都一样
一起来你才能攻击力全开一次打完,虽然其实少打一点武将比较快就是
决战的状况是无论如何,所有武将都会重生回主将据点
决战的状况是无论如何,所有武将都会重生回主将据点
但你只要锁定到主将,把它引出据点即可,最多跟上来的只有两个(路上遇到就算倒霉
以推打的方式一次性火力全开以主将为目标打
很快不是那些护卫主将的武将死,就是主将被你loop到死
很快不是那些护卫主将的武将死,就是主将被你loop到死
8帝规则这样改有没好,说实在不晓得
我自己反而觉得 把游玩方式固定化了,变成一种固定套路
只论战斗系统是本传8比较好玩
只论战斗系统是本传8比较好玩
帝8目前看来是靠 武将多乱挥在撑难度
但….就是因为乱挥,让玩家更有机会按反击
但….就是因为乱挥,让玩家更有机会按反击
搞最后就是拼火力解决,而不是靠攻防闪躲去打
占领跟决战的规则也挺怪的
总之我决战前有没打你多少武将兵力都无所谓
反正进决战一样一堆人在那等我
那我玩家不如打游击快速进决战再一次解决
反正进决战一样一堆人在那等我
那我玩家不如打游击快速进决战再一次解决
上述讲的都是体验版状况,正式版未必如此,希望能有改动
如果正式版差异不大,真的就不如8本传来的好玩
有差异的只是新鲜感吧…….
如果正式版差异不大,真的就不如8本传来的好玩
有差异的只是新鲜感吧…….