【攻略】咒語卡數值與傷害研究 2021/12/01

目前好像沒有wiki之類可以看卡片數值的網站
所以搜集整理了數據給有需要的人參考
因為PVP打的不多,以下討論會比較偏向PVE的機制

表單:HPMA卡片數據
收集了9-15級的咒語卡的傷害/治療/護盾量
以及9-15級的召喚物/夥伴的血量
數值皆為卡面提供。灰色的字代表數值是推測的。
每級數值成長幅度約7%,有些法術因為進位的關係成長率變動較大

公式
卡面上的傷害提高幅度是從基礎傷害計算的
比如水水噴提升幅度0.1 → 每次擊中+基礎傷害*10%
非決鬥社的咒語卡傷害:咒語卡傷害 * (100% + 探索屬性加成%)
所有加成計算完畢後得到的數值四捨五入就是最終顯示出來的傷害數字

傷害/魔力效益

範圍

咒語卡(範圍) 費用 理論最高傷害(卡等10) 傷害/費用 備註
定身咒* 5 36+147*8=1212 (以8個陷阱計算) 242.4 附帶減速效果,二段傷害為AOE並附帶暈眩效果
水水噴 5 51+56+61+66+71+
77+82+87+92+97=
740
148 水彈擊中處有小範圍AOE
多重定身咒* 6 184*4=736 (以3個夥伴計算) 122.7 被命中2道以上的目標將會暈眩
八眼巨蛛的毒液 4 20+22+24+26+28+30+32+
34+36+38+40+42+44+46=
462
115.5 14段傷害,附帶減速效果
博格 4 35*2*4+105=445 133.8 最後一次擊打附帶擊退效果
遁形豬 4 滿蓄力首個目標363 後續242
未蓄力首個目標121 後續81
90.8 附帶擊退和打斷效果
衛斯理煙火 7 55*7+220=605 86.4
爆爆炸 5 51*8=408 81.6 共計8段範圍傷害
雪球咒 3 最遠4倍基礎傷害220 73.3 附帶減速效果,目標減速一段時間後將會被冰凍
水牢 6 46*7+93=415 69.2 附帶暈眩(非巫師單位)和強制位移效果
咆哮信 4 (20*1.45)*7=203 50.8 附帶恐懼與增傷效果(已計入)
颶風咒 4 20*10=200 50 附帶持續的擊退效果,對護盾造成200%的額外傷害
吼吼燒 4 49*4=196 49 最後一段附帶強制位移效果
轟轟破 2 88 44 附帶強制位移和打斷效果
飛天掃帚 2 首個傷害73 後續33 36.5 解除減速和禁錮效果
充氣咒 3 81 27 附帶控制效果
繩繩禁 3 48 16 附帶禁錮效果
單體
咒語卡單體) 費用 理論最高傷害(卡等10) 傷害/費用 備註
索命咒(滿層) 6 1321 (PVE) 220.2 (見下方索命咒說明)
咒咒虐(非巫師) 5 初始 29+58+87+116*5=754
一層 36+73+109+145*5=943
兩層 44+87+131+174*5=1132
三層 51+102+152+203*5=1320
四層 58+116+174+232*5=
1508
150.8
188.6
226.4
264
301.6
每疊一層+25%基礎傷害(卡面描述和實際不符)
對非巫師單位造成暈眩效果
沖沖攻 2 36*6=216 108
氣象咒 4 21*20=420 105 共20段傷害,附帶減療53%效果
咒咒虐(巫師) 5 初始 15+30+45+60*5=390
一層 19+38+56+76*5=493
兩層 23+45+68+90*5=586
三層 26+53+79+105*5=683
四層 30+60+90+120*5=
780
78
98.6
117.2
136.2
156
每疊一層+25%基礎傷害(卡面描述和實際不符)
對巫師單位只有一半的傷害(已計入)
咄咄矢 3 128+93=221
(加上被撞目標+93=314)
73.7
(104.7)
附帶擊退和條件性的暈眩效果
閃電風暴 6 初始 29*15=435
一層32 兩層35 三層38 四層41
五層44 (全體傷害)
72.5 附帶減療53%效果
擊敗5個單位後變為攻擊所有敵方目標
(此處不計算擊殺增幅)
速速前 4 277 69.3 附帶強制位移和禁錮效果
撕淌三步殺 4 128*2=256
(加上彈跳目標+128*2=512)
64
(128)
在附近敵方單位彈跳,最多4次
索命咒 6 初始 367
一層 459
二層 551
三層 642
滿層
1321 (PVE)
61.2
76.5
91.8
107.0
220.2
每疊一層+25%基礎傷害
滿層將直接擊敗命中的敵方單位,若是
免疫即死的目標則造成基礎值3.6倍的傷害
去去武器走 3 157 52.3 附帶繳械效果
巫師單位單體傷害排行第一:滿層索命咒
非巫師單位單體傷害排行第一:滿層咒咒虐
以上數據版型轉自NGA咒語卡傷害排行21.10.20
(1)定身咒和多重定身咒的傷害需求的條件比較嚴苛
定身咒需要先集中怪物才能打出高傷害
多重定身咒則是隨著場上夥伴的數量而變化
像是蛛巢卡妙麗+時光器的Combo可以一直複製夥伴
場上有7個以上夥伴時多重冰傷害將超過滿層索命咒
(2)雖然12/1更新公告寫咒咒虐增強
但實際上只有貝拉召喚的食死人增傷是+35%
可以從這個影片中看到14級咒咒虐的第一下傷害疊層依序是19-24-29-33-38
玩家使用的咒咒虐依然是每一層+25%傷害

時間-累積傷害(10級)

將一些長時間多段傷害的咒語卡累積傷害畫成折線圖
可以了解需要多少時間才能達到目標傷害
其中水水噴、咒咒虐、水牢是引導型法術
持續施法的過程中無法使用普攻
因此計算PVE輸出時要考慮損失的普攻效益

機制

變形咒
– 有吃到增傷效果的傷害數字會變成紅色
– 變形咒和迷霧蜘蛛的交互(11/27)
毒液
– 毒液的緩速效果不會疊加
– 哈利5秒一次的凈化會重置毒液的增傷
– 免疫緩速的單位(頭上會出現免疫兩個字)毒液的傷害不會增加
EX: 蜘蛛巢穴紅色巨蛛BOSS、草藥冒險巨龍
咆哮信
– 免疫恐懼的單位不吃咆哮信的增傷效果
EX: 蜘蛛巢穴、紅色巨蛛BOSS*、草藥冒險巨龍
(詳情可以看巨蛛4 – 咆哮信測試)
咒咒虐
– 咒語卡上寫的傷害是總傷害,要除以26才是初始傷害
– 有些PVE單位暈眩時間較短
– 增傷層數要電完(引導結束或中止)後才會+1
層數是加在敵方單位的DEBUFF,可以和妙麗夥伴及隊友一起疊
索命咒
– 當使用中牌組沒有索命咒時將會重置層數
– 進出草藥冒險的區域將會重置層數

有時候在PVE使用妙麗法術流時會好奇咒語的選擇
例如哪些法術打單體BOSS(EX.草藥的巨龍)的效益最好
於是整理出這篇和大家討論看看
有錯誤的地方歡迎指證
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