[沙盒] 裝備 2.0 測試將在 6 月 2 日展開
車長們好!
「裝備」已在《戰車世界》存在多年。儘管遊戲不斷演進更新,但裝備卻僅有微幅調整與小幅變動。
而現在正是我們重新思考這項基本功能並透過更新讓其更有趣、易用且吸引人的最佳時刻,特別要確保新玩家容易上手。自 6 月 2 日起,您將有機會在沙盒伺服器開放測試期間試用重新設計的「裝備 2.0」系統,我們也將贈予《戰車世界》加值帳號天數以感謝您積极參与。測試客戶端將在 6 月 1 日 21:00 UTC+8 開放預先下載。
加入測試並與我們分享回饋意見!
「裝備 2.0」沙盒測試
6 月 2 日, 22:00 UTC +8 至 6 月 9 日, 22:00 UTC +8
2020 年 5 月 20 日, 04:59 UTC +8 之前註冊的所有玩家都能參與沙盒測試。
請注意,您將在沙盒伺服器見到的「裝備 2.0」概念僅為我們驗證可行性之實驗。所有提出的變更不一定會納入最終版本,或可能修正後再推出。我們想與您分享我們的提案與可能調整方向,因此請不吝告知您的意見與想法。沙盒旨在與玩家攜手開發解決方案,此輪平台測試的任何功能不一定會正式納入遊戲。
《戰車世界》裝備現況

首先說明現況並分享為何我們打算重新設計裝備的幾項關鍵因素。相信大部分玩家在使用當前裝備系統時,可能都曾遇到下列問題:
- 種類不足且選擇少。多數玩家僅會使用最熱門的幾類裝備。像是進彈設備、通風設備、火炮控制設備、偽裝網、光學鍍膜望遠鏡、雙筒望遠鏡與垂直穩定器。其他類型裝備(增強型懸吊、增加履帶導齒數等)則乏人問津或未曾被使用。我們想讓裝備選擇更多元,這樣您才能根據個人戰鬥風格進行選擇。
- 現有同類型裝備有多個版本 — 增強型懸吊、進彈設備等。所有這些裝備都是用來改善同一項戰鬥參數,同時這些模塊間費用差距也不大,因此經常讓玩家(特別是新手)感到困惑。
- 裝備配置種類有限,任何車輛類型皆如此。事實上,大部分玩家會安裝 3 種最受歡迎類型裝備的基本組合。經典的例子像是安裝垂直穩定器、通風設備與進彈系統。即便玩家有其他配置可選,卻極少人考慮。
- 裝備費用未隨車輛階級反映。舉例來說,大部分裝備費用與低級車輛不成比例,對頂階車輛卻相對划算。因此,經常會在低級車輛見到裝備費用高於特定戰車費用的情況。
- 有許多強化火力的裝備類型,卻鮮少能提升機動性等其他特性。正因如此,部分車輛類型(輕型或中型戰車)無法改善關鍵戰鬥參數。
我們打算做些什麼?
先前所提均緊密相關,因此我們打算在沙盒帶來全面且詳盡的新裝備概念供您測試。我們的優先事項如下:
- 簡化所有裝備的選擇與使用。
- 增加裝備多元性,包括各種修改型供玩家使用。
- 降低費用反映低級與中階車輛實際需求。
再來我們將分享下列建議與機制的可能走向。
變更可用欄位數量
裝備欄位可用數量將依車輛階級決定。舉例來說,I 階車輛將不會有任何裝備、消耗品或技術指南欄位。
從 II 階到 IV 階,可用欄位數量則會逐步增加,直到 IV 階將各有 3 個裝備與消耗品欄位。V 階車輛則會增加 1 個技術指南欄位。V 階與更高端車輛的欄位數量就此底定。

新系統將能幫助新手更快且更容易上手這些機制。這樣一來就能讓遊戲更好玩,也能避免手上眾多不同類型裝備的老鳥到低級場戰鬥「虐菜」。
欄位與裝備類別介紹
在我們打算推出的新系統中,裝備將分為特殊類別且可在任何可用車輛欄位安裝。主要將分為 4 大類別:
- 火力
- 生存能力
- 機動性
- 偵察




每個裝備類型都會依照其影響的特性分類,藉此讓現有裝備容易分類。舉例來說,進彈設備可改善裝填時間故分入火力類別。唯一例外是通風設備,其將同時納入 3 種類別,因其可改善生存能力之外的所有特性。
我們如此重新整頓旨在簡化各種裝備的導覽,同時加入依照欄位指派裝備的全新機制。車輛皮膚將有安裝裝備的特殊區塊,當然全新系統更能讓您創建多種不同裝備組合。
根據我們的概念設計,可用欄位與類別數量將依車輛階級決定。例如,VIII–X 階車輛將有 2 種類別(第 1 個與第 2 個欄位各一),VI–VII 階車輛的第 1 個欄位將有 1 種類別。所有 V 階與以下車輛都有未指派類別的欄位。
要是裝備類別與放入欄位相同,則安裝裝備將提供車輛額外加成效果。若放入欄位與設備類別不同或欄位無類別,則裝備無法得到加成效果。然而,任何與特定戰車兼容的裝備可在任何欄位安裝,無需考慮類別。由您決定要放入哪個欄位。您也可在欄位間移動裝備,無任何限制或額外費用。
無論放入哪個欄位,改良型與戰勛裝備均有固定加成效果,也不會指派到任何類別。此外,改良型裝備帶來的加成效果也比現有大。
改良型裝備類型 | 現有加成效果 | 全新加成效果 |
---|---|---|
通風系統 | 7.5% | 8.5% |
穩定設備系統 | 25% | 27.5% |
新型裝填系統 | 12.5% | 13.5% |
耐磨型火炮控制設備 | 12.5% | 13.5% |
實驗型望遠鏡 | 12.5% | 13.5% |
擴充備用零件箱 | 40% | 45% |
您仍可像平常一樣安裝進彈設備、垂直穩定器與通風設備,只要這些設備與您車輛欄位的類別相符就可得到可觀加成效果!此外多虧了新系統,您將有機會根據個人戰鬥風格與車輛在戰場的角色裝備戰車,而不需要總是使用同一組裝備。
選擇 1 個裝備類別分頁來查看特定裝備的效果與費用詳情。裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
現有裝備額外加成效果
部分現有裝備將有全新加成效果,以便在戰場上發揮更大功效。一起來仔細瞧瞧!
圖標 | 裝備類型 | 額外加成效果 |
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「濕式」彈藥架 | 當彈藥架血量為 0 時將會自動加回 1,避免爆炸(每場戰鬥 1 次)。也會帶來比現有加成更高的效果且降低彈藥架受損後的削弱。 |
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油箱內填充二氧化碳 | 當油箱血量為 0 時將會自動加回 1,避免車輛起火(每場戰鬥 1 次)。也會帶來比現有加成更高的效果。 |
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進氣濾清器 | 當引擎血量為 0 時將會自動加回 1,避免引擎受損(每場戰鬥 1 次)。此外也會帶來比現有加成更高的效果、降低失火機率且降低引擎受損後的削弱。 |
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增強型懸吊 | 增加懸吊的負重能力與耐久性,同時也加快維修速度。同時也會降低懸吊掉落車身造成的傷害。要是您的懸吊從摧毀狀態修復,血量則可恢復至全滿。 |
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增加履帶導齒數 |
車身迴轉速度增加 7.5%(在所有地形)。
加速度增加 7.5%(在所有地形)。
此加成效果適用所有 II 階與以上車輛。
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全新裝備類型
為了讓裝備更多元,我們打算加入多種全新類型,同時修改現有裝備的加成效果。下列為部分全新裝備清單,若沙盒測試成功我們就會把這些裝備導入遊戲。
裝備類型 | 加成效果 | 適用車輛 |
---|---|---|
改良型瞄準鏡
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炮管擴散度降低 5% | 所有 II 階與以上車輛 |
炮管迴轉增速器
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炮塔(若車輛有炮塔)迴轉速度增加 20% | 所有 VIII 階與以上輕型、中型與重型戰車 |
改良型消耗品
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消耗品冷卻時間減少 30 秒 | 所有 V 階與以上車輛 |
改良型戰車頭盔
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震蕩時間減少 25%、負面震蕩影響減少 30%,以及二次震蕩時間減少 25% | 所有 V 階與以上車輛 |
改良型車輛硬化
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戰車血量增加 5% | 所有 VIII 階與以上驅逐戰車、中型與重型戰車 |
配件防護
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所有配件(內部與外部)血量增加 30% | 所有 VIII 階與以上驅逐戰車、輕型、中型與重型戰車 |
改良型迴轉機制
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車身迴轉對炮管擴散度影響降低 15% | 所有 V 階與以上驅逐戰車與自走炮 |
改良型車載變速箱
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靜止時迴轉速度增加 5% | 所有 V 階與以上驅逐戰車與重型戰車 |
改良型主要傳動設備
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移動時迴轉速度增加 12% | 所有 V 階與以上輕型與中型戰車 |
額外前進傳動設備
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最大前進速度增加 5% | 所有 VIII 階與以上車輛 |
額外後退傳動設備
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最大後退速度增加 3% | 所有 VIII 階與以上車輛 |
渦輪增壓器
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引擎功率增加 10% | 所有 II 階與以上車輛 |
低噪音排氣系統
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同時增加車輛在靜止與移動時的隱蔽性 | 所有 II 階與以上輕型、中型與重型戰車 |
改良型通信設備組
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偵察到敵方車輛的時間增加 2 秒 | 所有 VII 階與以上輕型與中型戰車 |
干擾設備
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玩家被偵察到的時間減少 2 秒 | 所有 VIII 階與以上驅逐戰車與輕型戰車 |
實驗型消焰粉末
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戰車開火後隱蔽懲罰降低 10% | 所有 V 階與以上車輛 |
車長勘查系統
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偵察到敵方後,其在樹葉後隱蔽性減少 10% | 所有 VIII 階或以上輕型戰車 |
環景三鏡頭觀測器
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偵察到敵方後,其移動時隱蔽性減少 7.5% | 所有 VII 階與以上輕型與中型戰車 |
集成現有裝備
目前而言,部分裝備有多個不同種類,因此玩家嘗試選擇最有效裝備時經常感到困擾。舉例來說,戰車世界共有 21 種「增強型懸吊」。所有這些增強型懸吊都將在遊戲內集成為所有車輛適用的 3 種級別(即簡化為 3 種不同增強型懸吊),並根據價格區分。我們也打算集成各種不同類型的進彈設備。
裝備級別區隔
在沙盒伺服器,所有裝備(部分例外)將分為 3 個級別,同時有不同價格與適用車輛限制。
- 3 型裝備最高 50,000。可在所有 II-IV 階戰車安裝,也可在部分 V 階或以上車輛安裝。
- 2 型裝備最高 300,000。可在 V-VII 階戰車安裝,也可在部分 VIII 階或以上車輛安裝。
- 1 型裝備最高 600,000。可在 VIII-X 階戰車安裝。新裝備的價格區間則與現行類似。
偽裝網與垂直穩定器則為例外。這兩項裝備只有 2 個費用不同的級別。
- II-IV 階車輛適用的偽裝網售價 50,000,而 V 階與以上車輛則為 100,000。
- 垂直穩定器 2 型售價則為 200,000 且可在 V-VII 階車輛安裝。
- 垂直穩定器 1 型售價則為 600,000 且可在 VIII-X 階車輛安裝。
僅有防破片內襯沒有級別之分。但共有 4 種不同版本,每種都有合適的特定車輛。
- 輕型防破片內襯可在 VIII – X 階輕型戰車與驅逐戰車安裝。
- 中型防破片內襯可在 V – VII 階重型戰車,以及 VIII – X 階中型戰車與驅逐戰車安裝。
- 重型防破片內襯可在重量小於 75 噸的 VIII – X 階重型戰車與驅逐戰車安裝。
- 超重型防破片內襯可在重量大於 75 噸的 VIII – X 階重型戰車與驅逐戰車安裝。
購買後將無法變更裝備級別。您仍可購買與售出裝備,同時花費 10 或使用拆卸器拆卸裝備。此前能夠免費拆卸的裝備,現在僅能花費金幣或使用拆卸器拆卸。拆卸改良型裝備的規則未有改變。
我們已集成所有系統,現在就剩 1 種移除裝備的方法。這樣做是要避免玩家因為可以免費拆卸,而在特定車輛安裝不合適的裝備(例如,在重型戰車安裝偽裝網)。我們希望玩家在選擇裝備時,能考量裝備為特定戰車帶來的加成效果與優勢。
PS:(不是為了賺錢?? 窮人3寶從此走入歷史)
此外,我們也將提供您多個拆卸器來免費移除舊裝備,只要完成特定戰鬥任務即可取得(沙盒戰鬥任務僅為測試用,任務條件在正式推出後可能有變)。
裝備與車輛類型綁定
部分裝備僅能在特定類型車輛安裝。舉例來說,您只能在驅逐戰車與自走炮安裝偽裝網。我們將進一步讓裝備更吻合車輛在戰場上的角色。
輕型戰車將會得到增強隱蔽性的配件,然而這並不代表您可以開始「龜」並從遠方偵察敵人。新裝備可讓您選擇最適合個人戰鬥風格的特定隱蔽性加成。舉例來說,您將能選擇適合移動或開火時使用的隱蔽性加成。
因此,為特定車輛類型選擇合適裝備,將能助您依戰車角色選擇配件並改善您的戰鬥表現。
下列為沙盒測試成功後,將與車輛類型對應的裝備清單。
裝備 | 適用車輛 |
---|---|
雙筒望遠鏡 | 所有 II 階與以上驅逐戰車 |
光學鍍膜望遠鏡 | 所有 II 階與以上輕型、中型與重型戰車 |
偽裝網 | 所有 II 階與以上驅逐戰車與自走炮 |
「濕式」彈藥架 | 所有 V 階與以上驅逐戰車、輕型、中型與重型戰車 |
油箱內填充二氧化碳 | 所有 VIII 階與以上驅逐戰車、輕型、中型與重型戰車 |
進氣濾清器 | 所有 VIII 階與以上驅逐戰車、輕型、中型與重型戰車 |
增加履帶導齒數 | 所有 II 階或以上戰車 |
轉換條件

若這些改變加入正式伺服器,您戰車上所有裝備都將依下列規則轉換以讓新系統順利集成:
- 新裝備將取代舊裝備,並根據翻新後的系統進行集成。舉例來說,戰車與自走炮的中口徑進彈設備將轉為進彈設備 2 型,因此您可在原先就兼容的 V–VII 階車輛與 VIII–X 階戰車上安裝。戰車與自走炮的大口徑進彈設備將轉為進彈設備 1 型,同時兼容於 VIII–X 階戰車。
- 若車輛已安裝任何裝備,該車輛的階級不會納入轉換的考量。舉例來說,花費 500,000 安裝光學鍍膜望遠鏡的 II 階車輛,在所有轉換完成後,將會轉換為 VIII–X 戰車專用的光學鍍膜望遠鏡 1 型。但此裝備仍會裝在該 II 階車輛,您仍可駕駛該車輛與裝備上戰場。若您卸除該裝備,您將可以安裝在任何使用此級別裝備的車輛上。然而,您無法將其安裝在適用其他級別的車輛上。
- 要是任何裝備安裝到在新系統下再也不兼容的戰車(例如,因車輛類型不同),裝備將被自動移入倉庫並進行轉換。
- 在同一車輛的欄位間移動裝備不算拆卸,因此不需要花費金幣、點券或使用拆卸器。
- 安裝在車輛上的所有改良型裝備將自動移入倉庫。
- 在某些情況下,裝備費用可能增加。一方面來說,我們也必須考量已購買新裝備玩家的立場。另一方面來說,我們同時也必須考量已擁有此裝備且打算售出的車長們的立場。因此,裝備的新價格對大部分車長來說,仍然是可以負擔的。
- 在新系統擁有較少裝備欄位的車輛,在沙盒伺服器中,所有原本在不存在欄位安裝的裝備都將移入倉庫。
- 在此功能正式推出後,每名玩家將會免費得到數個拆卸器。您也可透過完成期間限定的特殊每日任務來獲得更多拆卸器。
新手須知
為讓新手玩家更享受遊戲,我們將以低級車輛費用為基準降低裝備費用,希望能幫助新手更快上手裝備機制。我們打算為 I–IV 階車輛推出數項變更,但並不會在此輪的沙盒伺服器出現:
- I 階車輛將不會有裝備、消耗品或技術指南,但這些車輛的配件或乘員都不再受到傷害或損壞。僅有履帶會被摧毀,同時很快就會修復。
- II 階車輛將各有 1 個裝備與消耗品欄位,但不會有技術指南欄位。如同 I 階車輛,乘員不會受傷或陣亡。火災會造成傷害並損壞配件。
- III 階車輛將各有 2 個裝備與消耗品欄位,同樣也沒有技術指南欄位。與 II 階車輛相同,火災會造成輕微傷害。配件會受損且乘員會受傷。
- IV 階車輛沒有技術指南,但大致來看,IV 階車輛與目前狀態相同。
- V 階與以上車輛在配件/乘員傷害、火災損害或技術指南方面,都與現在相同。
介面改善
我們將持續改善車輛皮膚介面,讓其使用更容易並藉此反映前述變更內容。
全新皮膚介面中,將不會有戰車配件欄位。大多數玩家會在研發後立即安裝新配件,因此您將能在科技樹的特殊窗口購買配件。玩家現在鮮少回到這些配件查看,除非他們打算更換車輛炮管。
除了「後勤」按鈕外,也另外加入「維修」按鈕。您可手動維修車輛或在特殊自動維修窗口勾選方格,在每場戰鬥後自動維修。
砲彈與消耗品補給將在新窗口進行,同時整體介面更精簡、字形也放大便於閱讀。當中也會包括部分額外實用信息(例如砲彈速度)。選擇裝備與技術指南的窗口也有顯著改變,更為可視化且方便使用。
測試參與獎勵
著眼於沙盒測試的重要性,我們打算贈送所有參與測試的車長們小獎勵,表達我們對各位的感謝。
在裝備 2.0 測試期間,您可透過特殊隨機戰鬥任務獲得《戰車世界》加值帳號天數。若要收到此獎勵,請完成下列任務條件。
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