前幾天就沖完任務了,現在有空想說發一下心得(抱怨)
首先是小怪超干爆強
前幾次更新,地圖小怪同步以後就覺得很痛苦了,這次強度更誇張。
天策PVE裝分7.6萬左右,單挑某些小怪要開山開虎才能勉強打掉,然後就是調息等技能CD。
如果任務需求只要一隻那也就罷了,然而並不是。
而且小怪的偵測範圍挺大,在接任務NPC身邊打坐然後就入戰了。
上次藏劍戰亂之類的地圖也是有這種問題,甚至在對話的過程中被打到殘血。
我認為這不是正常遊戲該出現的狀況,除非有人刻意拉怪,否則至少在接任務對話的時候角色應該是要安全的。
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劇情個人覺得還行啦,就中規中矩。雖然最近有點強行悲劇的感覺,但還算可以接受。
只是有些任務讓我無奈,例如逼問消息
當你拖著殘血質問下跪求饒的NPC,結果他回你一句「XXXX,我什麼都不知道阿」
這種對話來四次,我真心覺得不行。
要嘛像之前那樣使用道具審問,要嘛弱化小怪;不要讓我為了聽廢話打到殘血,還打四次。
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再來是苗寨經營
這就是個半成品,不建議花時間玩(除非你真的真的真的很需要附魔去打團)。
經營模式類似之前的溫泉山莊,也是招募NPC來打工、收集物資升級、解鎖建築技術。
氣候和各種環境事件會影響生產收入;偶爾打一下入侵者,打贏會給浪客箋和隨機道具之類的。
一開始解任務會給蘑菇跟樹叢擺飾,擺放出來會在附近生成蔬果,是初期不錯的食物來源。
問題是這些蔬果要你自己花精力一個一個去撿,當你快樂FFFFF的時候還會點到樹叢和蘑菇,問你要不要收起裝飾,我覺得這樣不行。
NPC在場所上工是以閃現來移動的,所以當你白天去工地找NPC對話的時候他會突然閃現去做事讓你失去目標,然後過一下子再閃回來,我覺得這樣不行。
建築和NPC管理介面還是溫泉山莊那套,擠在小小的任務捲軸裡頭。
人少的時候還算堪用,但是苗寨經營動輒二三十人,這個介面真的不行。
例如我要找個醫術專業去顧葯蘆,打開總覽介面以後翻到第三頁,看到這個人好像沒錯,點進去個人信息以後發現靠妖不對,然後我就得整個介面關掉打開,再翻到第三頁找下一個,沒辦法直接回到上一層。
你說能不能不點進個人信息,直接從總覽那邊挑人?
答案是沒辦法,總覽頁只會有頭像、人名、狀態,不會顯示專業特長,除非你全部背起來,不然就是得點進去看,然後錯了就整個介面關掉重開。就低能。
點進個人信息,這麼多選項就是沒有返回上一頁:
這是動物園之星的員工管理介面,能很清楚的看到所有員工狀態,也可以直接分配工作。
這才叫總覽
總之,不管是介面還是內容,苗寨經營都還有非常多優化空間,甚至就是個半成品。
不知道製作組有沒有接觸過其他經營遊戲,還是閉門造車,就跟隔壁一開始大爆死的1.0一樣?
至少這套娃介面有那股味道了。
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這次改版可以看到一些新要素,例如操控五毒寵物、用特有的技能通過關卡,也加深了和NPC之間的交互合作。好不好玩其次,至少有嘗試引入變化,這是好事。但是小怪強度、系統介面的缺陷等等,都讓人感到拖沓、煩躁,加上新的強力附魔開啟新農場,我的感想就是官方在不擇手段地把玩家綁在在線。
看著時裝一套一套出,再看看遊戲內容,可以感受到官方用心程度的差別。
就我個人而言已經是沒有期望就不會失望了。
最後這邊要說一下劍三優化跟同級MMORPG比就一垃圾,還一直要加強各種光影特效。
原本重製版就是個完美的契機,可以重新打造更好的體質,結果……呵呵,更垃圾了
ps. 網遊優化的部分我是拿長期遊玩的GW2、WOW、FF14來比較,其中GW2優化真的跟鬼一樣;印象中名將列傳也不錯。
是不是我太高估劍三了?
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編輯:
有件事忘記講
陳月都當到宗主了,為什麼我戰力設置還是比一個路人NPC弱?
大家一起中毒結果我最後醒來,被說是路人內力比我強的緣故…???
不是啊,我出道的時候陳月三人組只是小屁孩,這麼多年過去了我怎麼設置上還是菜逼八啊?