【攻略】【1.18】洞穴更新礦物分布/挖礦懶人包(圖)

前言
新的1.18更新剛剛來臨,不但把世界y值拉長到-64~+320,
還帶來了十年來第一次徹底重製整個礦物分布,
不論新手老手都需要時間適應及重新調整挖礦策略。
如果大家想自行了解新礦物分布的詳細數字,
其實官方公告里已有提及,更附有一張精美清晰的說明圖(如下)。
不過,為了讓回鍋老手及新手更容易理解有什麼新的挖礦策略,
我就嘗試將這些新改動圖像化及附上解釋,
希望能幫到各位
以下僅為我個人分析所集成的方法,不一定所有人合用喔!
Minecraft就是隨心玩就可以啦~
廢話別說,
懶人包上圖:
按礦物分類的挖礦策略:
最佳y值 描述/最佳策略(參考)
煤礦 y= 96(地底)
y= 136以上(高山)
越高越多,建議在高山岩壁挖掘;
遊戲前期往高山挖煤和鐵相當有利。
y=0以下不再生成煤礦,在探索洞穴時要小心管理火把數目。
鐵礦 y= 16(地底)
y= 232(高山)
同上,越高越多,建議在高山岩壁挖掘;
遊戲前期往高山挖煤和鐵相當有利。
在深板岩層(y<0)的鐵礦脈可蘊含數千塊鐵礦,萬勿錯過。
銅礦 y= 48 除了於y=48水平挖掘,
務必尋找銅礦生成量雙倍滴水溶洞
在0<y<50的銅礦脈可蘊含數千塊銅礦,萬勿錯過。
金礦 y= -16 只能在y=0以下的深板岩發掘,而且暴露率減少,
若不找個惡地挖掘,要收集大量金礦並不容易。
幸好黃金也有不少其他來源(地獄金、豬人農場……)。
青金石 y= 0 建議於y=0以上挖掘,避開減慢挖掘速度的深板岩,更可以利用Haste II信標
進行快速挖掘(此層幾乎能找到所有其他礦物,有一定價值)。
絕大部分青金石都不會暴露於空氣中
因此無法在天然洞穴壁找到,必須人手發掘。
紅石 y= -59 越低越多,與鑽石生成高度相似。
完全沒有限制空氣暴露,
因此在深板岩洞壁里非常常見,可透過探索洞穴獲得。
鑽石 y= -59 越低越多,與紅石生成高度相似。
大部分只能在深板岩層(y<0)發現。
空氣暴露被限制,因此較不常出現於天然岩壁里。
在深板層出現的化石,部分骨塊會被換成鑽石(不過化石本身太罕見了)。

(個人大概會在y= -54挖,與之前y=12一樣保持在熔岩湖層以上。
不過還是要留意新的地下熔岩aquifers。)

對於老玩家回鍋,我大致歸納出4個有關洞穴探險/挖礦最重要的更動:
1)礦物分布不再是一味往低走
Mojang在開發1.18時表明,這次礦物分布要故意將不同礦物資源的高度分散,使玩家必須在挖礦中運用不同策略。1.17以前的y=16以下可以找到所有礦物,但以後挖礦就不能只留在同一高度了:紅石和鑽石藏在更低的深處,而煤和鐵則反其道而行,聚集在高山山峰,讓玩家第一次要攀山挖礦。相信這改動將大幅動搖遊戲前期獲取裝備的路線及策略。
2)礦脈
礦脈是一些伸延數百米的複雜地下結構,由上千塊礦石及粗礦磚組成,基本上能挖光一個礦脈的話你以後都不缺這款礦物了。礦脈有兩種:y=0以上的是銅礦脈,特徵是被大量花崗岩包圍;y=0以下的是鐵礦脈,相連的岩石是凝灰岩。如果你發現大量花崗岩/凝灰岩連著相應的礦石,不要猶豫挖下去就是了!
3)粗鐵礦、粗金礦及粗銅礦
以前挖掘鐵/金礦石只會直接掉落一個礦石塊,不受Fortune附魔影響;現在鐵、金和銅礦與其他礦石看齊,可以受Fortune的恩惠而掉落複數粗礦石了。獲得粗礦石後,只要把他們放在熔爐里就能照常煉成金屬錠了。
4)怪物生成亮度
新的洞穴變大,隨之帶來的喜訊是怪物現在只會在亮度為0的方塊生成(以往為亮度7以下)。這代表在探索洞穴時可以省一點火把,因為現在火把的保護範圍是以前的幾倍!
如果想了解更多又明白英語的話,推薦以下兩部英文解說影片:
其他部分就留待大家一起探索了
如果大家在玩了一會1.18後有其他感想,歡迎補充!
祝大家挖礦愉快~鑽石滿滿~
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