大家好,我是致力于推广银河眼的浩能徒弟。这是第一次在算是较大型的比赛使用银河眼牌组,以现在这副牌组的系统来看,要打上位还是有一段距离。先付上卡表再来讨论我的想法。
牌组构筑:
1.手坑的投入:虽然到9张,可能会有些影响本家的运作,但是在目前先攻极强的环境,让对方直接无痛定场,要全部解完的可能还是很低。像是幽鬼兔、陨石这类具破坏性的手坑,能用来逼康或是解终端。最好会卡手的卡都选光属,能给银河战士当代价。
2.后攻解场:面对对方场上的终端,利用坏兽、落雷来做清场,方便自己能够做招。备编也有置入闪电风暴、羽毛扫、冥王结界波、拮抗胜负等,但是事后认为其实不用放这么多种,因为单淘汰制不会遇到这么多牌型,反而更应该集中火力对付主流。坏兽选光属是怕吃到光子圣域的限制。
3.红坑:每张投入的理由不太相同
强脱:就算对面已经将怪兽定在场上依然能用,抓准时机趁鲜花和凤凰小子发效果时连锁,对方只能眼睁睁看着怪兽被送回额外。
泡影:先后攻都能用,暂时阻止对面展开。特别是阻止蟒蛇跳凤凰小子。
神宣:无敌的三速陷阱,留着断在重要时机。
敕令:银河眼的怪兽都上场后,魔法卡已经无太大用处,干脆阻止对方用魔法卡翻盘。
技剥:银河眼有不少从手牌跳怪的效果,虽说开完自己解不了,但是其他人比你更怕,我们这边下怪攻击都有2000,遇到大部分牌型都能稍微挡一下。
4.额外牌组:No.90和电子龙无限都是主力怪,至少要一只才能做出一点干扰。No.62为回杀关键。光波龙配合极光波龙、FA光子龙能做出一台4素材天霆号。混沌战士及幽闭世界的冥神都是拿来做一个简单的定场,给自己一点退路,没有选择双穹则是因出场条件太过困难,必须记得混沌战士是地属性,发完光子圣域不能跳。No.38以备不时之需,所以没放入额外。
实战心得:(战绩:幻影骑士团 后XX)
比赛对上的是3星轴的幻影骑士团,所以让备编的御前试合完全没用(原本是拿来应对勇者轴的)。同时又因为是社内成员,前一天刚好有对上,因此他有特别防我的陨石、幽鬼兔。但是大量的手坑也是有起到一点效果,用泡影换掉幻影link3,用效分换掉蟒蛇。两场都是被对方手抽命运融合,光是凤凰小子对超量牌组就是极大压力。在容错率高的幻影前加上手牌事故(第二场手抽两张残光龙),还是败下阵来。
能改进的部分:
1.备牌:实在太杂,没办法应付特定牌型
2.虚无空间、大捕获物的投入:其实已经有手坑跟解场卡的情形,更应该确定自己先攻可以定场,而目前这两张是我想到可以阻止对方,给自己时间累积场面的卡。由于没有真正投入,也不能确定其向性如何。
以前没注意的事(但是应该很多人知道了):
关于在伤害步骤时拔除当作No.62素材的残光龙,残光龙效果3另起连锁,从牌组跳一张光子龙,同时让No.62攻击力翻倍。此时对方想要发动让效果无效的灰流和穴指阻止你的残光龙是不行的,可以参考以下的图。
图片来源
另外,为什么No.62可以攻击力翻倍,残光龙不是另起连锁了吗?
那是因为残光龙已经达到它发动效果3的条件,和K社说可以。
我的心得到这里,有错还请大家纠正,谢谢大家