帝國的封印戰域之旅5.0
帝國大叔的偽陣營之戰
大家好,好久不見了,我是帝國大叔。
廢言
沒錯,我沒有中出,我仍在夢戰打混,只是比以往更鹹魚了一點點。希望大家還記得我這個限制PLAY的帝國玩家;如果不記得的話也沒關係…就讓「 帝國大叔」這名字隨時代退潮吧。畢竟現在大帝國里桃李滿園,「純帝國」這樣的限制PLAY,基本上難度也降低了不少。
我會發這篇文主要也是記錄自己在夢戰中走過的腳印。有看過我發的文的人就知道,我的文是心得文,沒影片也無法抄,最多就是帶點娛樂效果,參考一下大方向而以。
老樣子,希望這次發文大家還是會喜歡。
大帝國從我用皇帝,安娜和光頭開國後,在夢戰第二年邁向第三年間,加入了不少火力強大的生力軍。從掀開2.0世代的水晶女皇羅澤希爾開始(我念這名字時候是跪著的),希爾達和弗洛朗蒂婭這一文一武的女力姊妹;一個和蘭迪齊名,另一個是連續再動;天然呆的花T.克里斯蒂安妮和帝國的最後一塊拼圖,我們新帝國偽皇身後不可或缺的那個女人(其實是個蘿莉…),讓基佬海恩聞風喪膽的帝國高位法師,盧克蕾蒂婭!
當然帝國生力軍不只上面提到的那些角色,但上面那些角色著著實實的讓「弟國」來了一次大改版,不論陣容完整度還是出場率都提升到T1的級別,也引領了許多帝國新人的家入。看著帝國逐漸成長茁壯,讓我這自稱帝國大叔的老頭萌生退意;看著長大成人的大帝國眾將們,我這行將就木的老人再不退去,就是在靦顏天壤了…
但最近夢戰活動中的挑戰關卡,難度有點上升,記得三周年的「月面計劃」,我很有自信的在最後兩天才開打挑戰,結果挑戰關卡的四和五,一左一右,著實的在我臉上甩了兩個巴掌。雖然最後有過,也想上來發個癈文爽一下,但最後一天才過,也沒什麼好發的,想想也就作罷,別上來丟臉了。
回到主題「封印戰域」一直是我蠻喜歡的活動,內容有難度,場地(地型)也比一般挑戰活動來的大,大幅提升地型、走位的戰術比重;敵人的配置和技能,都有著「完美」的平衡。就如同下棋時的一盤殘局,可以讓指揮官們發揮創意,看如何用手上的牌解開這挑戰。難度雖不低,但不至於不合理;這就是「封印戰域」讓我高潮的原因…
而這次,我們的封印戰域也來到第五代了。
一樣,我還是「純」帝國,剛剛解完第一、二戰域,心情很爽,手很養,上來發個廢文,希望大家多多包涵。以下主題開始!
第一戰域
帝國中有掛流星陣營的人沒有五個人,大家就饒了我吧,讓我們從戰略開始。
帝國偽戰略登場角色如下:
元帥 亞魯特繆拉
天穹魔龍(SP轉)的亞魯特繆拉帶隊,為的不是別的,就是帶上一個保平安的戰略超絕。雖然SP元帥威力不可同日而語,暖機時間已大幅縮短,但在封印戰域這種強度較高的關卡,平日為人專情老實,不會白嫖的元帥在貢獻度上真的蠻保專守的。
除了超絕外,另外兩個技能配上【奔雷】和【天穹龍翼】。選【奔雷】主要不是為了拼輸出,是為了戰前獲得【御風】的減傷,不然怕自爆…而另一技能【天穹龍翼】除了戰前回回血增加單兵能力外還可以穿越敵方單位,方便走位。
光頭 巴爾加斯
沒錯,就是那道光!
每當有新人問說帝國要抽誰來坦時,我心理都一陣OS:馬的,天下第一偽SR的物理強坦不就在那嗎?還要抽什麼?是的,巴爾加斯老當益壯,除了不能護衛魔攻外,就算到了這3.0世代,身為一個主坦需要的能力他一個也不少,單論物理坦的話,光頭是我心中永遠的阿尼基。
老巴的3C技能【炎龍之魂】是我派老光頭上場的理由之一,除了三條命任你嫖外,護衛範圍來到三格,可以大大降低鷹身女妖的【旋渦】破壞陣型後帶來的風險;再者,我的光頭大佬在【力突】上身後,攻擊來到2060(我攻擊最高的角色…),在場上要多秀有多秀。
有人問我為什麼不上希爾達?喔…基本上本役敵方單位主要都是物理攻擊,而且我的希爾達正手打人沒有光頭痛,也沒有三格護衛和三條命讓我玩,所以我還是選則了我的舊愛,光頭 巴爾加斯。
宰相 弗洛朗蒂婭
2.0之後,帝國在弗洛朗蒂婭的加入後,完整度大大提升,再也不用羨慕那什麼光之巫女,什麼CD要兩回合的【再行動】;我們的帝國宰相 弗洛朗蒂婭只要在「戰謀」夠的條件下,【突襲】(可讓隊友再次行動)可是可以無CD連發兩次的!而且射程可是三格!
技能帶帶【重集軍伍】及3C的【肅整揚威】,弗洛朗蒂婭在陣中除了是主補擔當外(其實論奶量,我不太滿意宰相的表現…),主要還是提供戰謀【突襲】這種讓隊友再動的技能。在打戰域這種有時必需強殺敵方單位的關卡,多一次行動就是爽,近乎作弊的好用。
技能帶帶【重集軍伍】及3C的【肅整揚威】,弗洛朗蒂婭在陣中除了是主補擔當外(其實論奶量,我不太滿意宰相的表現…),主要還是提供戰謀【突襲】這種讓隊友再動的技能。在打戰域這種有時必需強殺敵方單位的關卡,多一次行動就是爽,近乎作弊的好用。
最後一個技能我放棄【治療術】這單補技,帶上了宰相專屬的1C技能【得勝之謀】,除了加速累積戰謀外,還可小幅度為我方部隊(只有小兵)提升點質量,必免近戰撞人就「被」懷孕…
好加在我平時有燒好香,紫龍不但讓宰相生為帝國人,還有掛到戰略陣營,不然我戰略陣補師就只剩女王這一個毒奶的選擇,打封印時我相信難度會再上升一個檔次。
本役中,弗洛朗蒂婭連手奧瓜倆人,配上我沒水平的天空射手就擺平了對方全部飛軍。
帝國紳仕 奧利維爾
帝國少數的遠程部隊。
雖然奧利維爾是SR卡出身,但早期聯動給的SR卡等級可和現在送你的SR不同。在水晶女皇加入前,帝國乳量有限,像奧利維爾這樣可以大範圍群補的角色,在帝國就是顆活棋,上場率不低,還常扮演著X-Factor這種關鍵角色。
帶上技能【歡樂激發】,除了範圍三的大範圍補血外,外帶【再生】和移動力+1的BUFF,這麼有戰略性的技能你說不讓他掛上戰略陣營牌說的過去嗎?【歡樂激發】這補技剛好彌補了我奶力不足的宰相(我宰相沒帶單補技能)。
和宰相一樣,部隊配上天空射手,第二技能帶上【狙擊】,專打小鳥;同時也可補強全隊的回血能力。
整場表現沒什麼缺點,就是射射飛兵上上【再生】,真要我找個理由抱怨他的話就是技能名稱太娘…
痴情火男 克洛泰爾
其實派火男這角色上場並沒什麼特別的定位;主要就看到橋的那頭有個樹人守衛站著,想說弄只劍兵上來,到時菜刀切一切會比較方便。另外有在盤算用克洛泰爾的3C大招【炎弒.滅】來驅散大龍蝦的護衛技能… 但實際上場時兩者都沒用到。
心得套路
雖說帝戰一直被說是一家親,但其實到這3.0的時代了,除了新加入的希爾達、宰相和火男外,帝國之於戰略的覆蓋性還是就那樣,其實選擇沒有多多少,遠程法系白嫖單位還是沒有…好在坦補DPS(遠程、近戰)三本柱都有人可以上來扛,整體來說帝國偽戰略的陣容完整度還是有的。
本役用戰略出場,對身經百戰的大叔我來說,不算個場面。
打過封印戰域的基友們都知道,由於戰域中敵方的特殊技能及高強度的三圍,戰域中的第一條「教條」就是不要打快,要像成熟的大叔一樣,整場操兵要不瘟不火,九淺一深的推進(咦!?);中二般的強攻,是礦佬們的權利不是我們的。
開場第一回合,除了開超絕,站位算好格子外,我是先用奧利維爾【狙擊】配合宰相射下橋下向的鷹身女妖,壓縮敵方的紅燈區,為團隊爭取安全的站位空間(女妖【旋渦】範圍有四格,比較不好處理。)
石像鬼的【死亡道標】對我這個不太會補血的陣容來說威脅不大,反正補血也不是我這陣容的主打,兄貴的勝利都是用命去換的!光頭有三條命可以玩呢…(光頭,對不起!)總之,石像鬼雖然也是可以一回合初見殺,但先解決敵人弱邊(橋下這邊),不但可以增加站位的空間,還可以增加安全的回合。
本役這地型一看就知道,沒準備好就上橋一定是被策劃玩死,所以第二、三回合我也不打算上橋,我利用這安全回合先站好風箏的位置,方便接下來擊殺第二隻鷹身女妖和石像鬼。天空射手這兵種,我養兵千日就是為了這時候,我方陣地(橋的左側)空間略小,天空射手這時就發揮作用,讓奧瓜和女宰相飛到橋下,引誘橋上方的女妖(第二隻)往下飛;另外三人一樣依計劃拉石像鬼下來。主要目的是在大龍蝦開護衛前先擺平這兩隻。
有趣的來了,資深一點的指揮官大概都知道,敵方護衛型的兵種,在範圍內有同伴時且在護位範圍時,會優先開護衛;但妖女在橋旁邊的天空中時(龍蝦的護衛範圍內),場上的龍蝦竟然沒有發動它的【水神】!?沒錯,女妖直接被隊友放生…可能是想說女妖在空中飛,不算護衛範圍吧?!總之機不可失,奧瓜先射就對了。
整體而言,我的大方向就是利用走位把飛型兵種和龍蝦的距離拉開,在不觸發【水神】護位的前提,優先擊殺飛行單位。
奧利維爾和宰相一樣合作射下女妖,再來是石像鬼,然後是那支骷髏統帥,依對我的威脅大小順序收頭。
剩下龍蝦和樹人守衛時,問題就不大啦,想放便當給誰就給誰。開干時小心弩車的攻擊就對。我的巴爾加斯可以吃下弩車兩發,真不行,還可用命去換一回合。
工具人元帥除了開超絕外,唯一的功能就在這發揮,快速逼近弩車,同時利用宰相的再動讓後方光頭跟上元帥的腳步,因為弩車的首要攻擊目標一定是被克制的飛兵元帥,所以光頭可以先不管其他人,跟在元帥後面沖就對了(我光頭腳上穿的是神行靴)。
其實說那麼多,只要上橋前處理好兩隻鷹身女妖,不要中到【旋渦】,或中了【旋渦】後運氣不要太差,基本上這盤就穩穩入袋了。
這裡總結一下攻略重點:
1. 不要急著上橋
2. 利用飛兵的移動距離比龍蝦多格的特性,想辦法拉出來先行擊殺
3. 骷髏統帥威脅不大,集火一回合殺就對了
4. 不要自已作死,在橋上同時被弩車射又要處理其他單位。
本役難對不高,祝大家武運昌榮、順利通關。
人權圖
老光頭負責收菜尾
帝國偽戰略登場角色
元帥其實表現普普,輸出高應該是最後打弩車拉高了一點…
第一戰域成就完成,流星我就先PASS了!